Shuhei Yoshida confiesa que la exclusiva de Rise Of The Tomb Raider para Xbox le pilló por sorpresa

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Inc. Worldwide Studios, ha admitido que no tenía ni idea de la exclusividad temporal de Rise Of The Tomb Raider con las consolas de Microsoft antes de que se anunciara en la conferencia de prensa de la compañía por motivo de la Gamescom 2014, el evento de Colonia.

No sabe si saldrá para PS4.

La exclusiva que pilló por sorpresa a Yoshida

«Tomb Raider está siendo una exclusiva. Es muy interesante la forma en la que Phil Spencer dijo que se lanzaría en el 2015 en exclusiva para Xbox. Así que eso está abierto a muchas interpretaciones. Pero aun así, no nos vimos venir algo como esto«, dijo Yoshida. «¿Cómo podíamos?»

«Espero que el juego salga eventualmente en PlayStation 4. ¿Pero cómo podría decirlo? Lo único que sé es el críptico mensaje de Phil Spencer. Si eres una persona de marketing en Square Enix y estás proyectando tus ventas para el juego, si no sale en PS4, son muchas copias las que vas a tener que compensar de alguna manera«.

Para los fans que no lo conozcan, Rise Of The Tomb Raider es la secuela del reinicio de Tomb Raider del 2013, que este a principios de este año fue adaptado a Xbox One y PlayStation 4 con el nombre de Tomb Raider: Definitive Edition, con gráficos realmente mejorados. Este juego se decantaba más por la acción que por las plataformas clásicas y fue muy bien recibido, tanto por el gran público como por la crítica especializada.

El videojuego llegará a Xbox One y Xbox 360 en las Navidades del 2015

El jefe de Xbox quiere que Tomb Raider sea su Uncharted particular

Phil Spencer, ha admitido que Xbox necesita una aventura de acción tan buena como la que tiene Sony con su franquicia Uncharted, y espera que exclusividades tales como Rise Of The Tomb Raider, puedan rellenar el vacío actual en sus propias plataformas.

El jefe de la división de Xbox en Microsoft ha sido claro en una entrevista concedida al portal Eurogamer. Ante la pregunta de si este acuerdo tiene algo que ver con intentar competir con Uncharted 4: A Thief’s End, su respuesta no deja lugar a dudas: «Totalmente. Soy un gran fan de Uncharted y espero que podamos tener una aventura de acción de este tipo». Spencer afirma que han empezado cosas y que han mirado otras, pero que «no tenemos algo similar a día de hoy» y que Rise Of The Tomb Raider «es una oportunidad».

El propio Phil Spencer, confirmó a Eurogamer durante la Gamescom que el acuerdo con la compañía Crystal Dynamics «tenía una duración», aunque no precisó el tiempo que pasaría hasta que dicho videojuego (ROTTR) pudiera salir en otras plataformas.

Microsoft paga una parte de Rise Of The Tomb Raider

Tras el escándalo del anuncio de la feria Gamescom de la semana pasada y posteriores quebraderos de cabeza acerca de la exclusividad para Xbox de Rise of the Tomb Raider, las cosas ya empiezan a calmarse y el acuerdo entre empresas empieza a quedar algo más claro para todos los fans, tengan la consola que tengan.

Phil Spencer, jefe de la división Xbox en Microsoft, usa su propio Twitter para comentar que el trato firmado con Square Enix se puede comparar al que tuvieron con Capcom para el videojuego Dead Rising 3 que, si bien llegó a PC medio año después de estrenarse en Xbox One, nunca apareció en PS4 (y que a día de hoy no parece que vaya a hacerlo).

La semana pasada, la compañía Crystal Dynamics afirmó en repetidas ocasiones que trabajaban en estrecha colaboración con Microsoft para aprovechar el máximo potencial de Xbox One con Rise of the Tomb Raider y que la ayuda del fabricante estaba siendo crucial, dando a entender que el acuerdo no sólo consistía en «comprar» el lanzamiento del título primero en Xbox, sino que también incluía financiar parte de la producción del juego, como se comentó en su día. Ahora este punto queda confirmado, aunque lógicamente, no se han detallado las cifras del acuerdo.

En declaraciones a la entrevista del portal Kotaku:

«Evidentemente invertiremos dinero en publicitar el juego, no hay duda al respecto. Y lo hacemos en juegos en los que tenemos poco que ver con el desarrollo, y también con juegos que desarrollamos completamente. Y por supuesto invertiremos dinero en desarrollar el juego, quiero garantizar que sea todo lo genial que pueda ser».

«La relación Crystal Dynamics – Microsoft se ha forjado desde hace años, y en nuestros últimos E3 así se ve, esta relación se ha consolidado con el tiempo».

«He visto, oído y leído la reacción y el trato de la gente, y siento que el asunto se ha pintado de manera equivocada».

Rise of the Tomb Raider llegará en exclusiva a Xbox One en otoño de 2015. También tendrá versión Xbox 360.

La consola XBOX ONE no tendrá Gold Edition de Lara Croft y el Templo de Osiris

La consola XBOX ONE no tendrá Gold Edition, EN EUROPA, del juego arcade que se lanzará este 9 de Diciembre, titulado Lara Croft y el Templo de Osiris.

Esta edición especial solo estará disponible para su descarga digital en PS4 y PC, tanto en Europa como en el resto del mundo, al menos de momento.

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Los motivos se desconocen por completo.

Por otro lado, y saliendo del titular de la noticia, no se darán más detalles acerca de la exclusividad de ROTTR.

Comunicado de Alex Croft a la Comunidad de Tomb Raider

Estimada Comunidad de Tomb Raider, 

Como bien sabréis, las cosas no van nada bien entre nosotros. Hace dos días se hizo pública una noticia que alarmó a los jugadores de tan preciada saga, y es que el futuro juego «Rise Of The Tomb Raider» sería exclusivo para la consola XBOX ONE. 

Darrell Gallagher anunció esto en la conferencia de Microsoft, en la Gamescom de Colonia, con una voz que demostraba miedo y tensión. Algo normal dada la magnitud del asunto…

Foros, redes sociales y noticieros de la industria, colapsados. Blogs y webs publicaban la noticia como un escándalo de última hora, y así era.

Tomb Raider Forums, conocido por ser el foro más popular de TR, registró más de 1.000 mensajes en tan solo unas horas. La discordia reinaba, la gente estaba molesta con la decisión. 

«¡Todo por dinero!» decían la mayoría. Incluso jugadores de XBOX ONE apoyaban al resto de personas afectadas. La Comunidad se unió más que nunca.

Claros ejemplos son los siguientes;

En Estados Unidos, la conocida Webmaster, Stella Lune, lanzaba una petición para evitar la exclusividad del juego y hacerlo multi-plataforma.  

En España, todas las webs de Tomb Raider cerraban antes de la madrugada como señal de protesta ante la exclusividad del juego.

Los fans mostraban su apoyo a los webmasters españoles con los siguientes mensajes:

  • «Tengo la esperanza de que os escucharán».
  • «Gracias por el gesto, sois increíbles».
  • «Es una gran idea, todos deberían hacerlo».
  • «Yo estoy a favor del Apagón, debemos hacer presión».
  • «Soy capaz de abstenerme a comentar en Foros para apoyar a las webs del Apagón».

Lo mejor de todo, es que tenemos al 90% de la Comunidad Hispanohablante a favor del «Apagón», y eso, es realmente fantástico.

Agradezco a los webmasters y a los fans su gran apoyo para la protesta.

Otros dicen que Uncharted también es exclusivo para PS, pero… ¿Realmente estáis comparando una con otra? 

A pesar del gran nivel de ambas sagas, Tomb Raider ha sido un juego multi-plataforma desde sus inicios, y siempre ha ido destinado a PS y PC como operador principal. XBOX llegó más tarde.

Por otro lado, las ventas de esta última consola son absolutamente bajas (y también la de sus juegos) en comparación a las consolas de Sony. Así que podríamos hablar de una ayuda a Microsoft, que bien la necesita. 

TR ha registrado sus ventas más altas en PS3 y PS4 (seguida de PC), XBOX 360 y XBOX ONE registran las más bajas, con diferencia.

De esta manera, nos dais de lado.

Y aunque se diga que esto será temporal…

Todos sabemos que esto afectará a mucha gente, y el hecho de que pudiera salir más adelante para el resto de consolas causaría una discriminación temporal hacia los demás jugadores.

Además, no sabemos por cuánto…

Crystal Dynamics cree que Microsoft posicionará la saga de Tomb Raider, esa ha sido su explicación principal ante la exclusividad.

Bien, realmente no lo entiendo. 

MS está seguro de que los jugadores se comprarían una consola para jugar a un único juego, pero esta vez no será así. Les saldrá el tiro por la culata, e incluso harán que no compren demasiado. Al menos, eso espero tras esta puñalada.

Confiemos en que todo saldrá bien, porque de no ser así, esta podría ser una gran guerra.

Crystal Dynamics, Square Enix, esto es un grave error…

Atentamente, y con un cordial saludo,

Alex Croft.

Webmaster.

La exclusividad de Rise of the Tomb Raider para Xbox es temporal

La compañía Microsoft, ha anunciado al portal inglés Eurogamer, que la exclusividad del futuro videojuego Rise Of The Tomb Raider es temporal, pero aún así no se ha especificado por cuánto tiempo.

Asimismo, han confirmado que el juego es Cross-Gen, por lo que habrá otra versión disponible para Xbox 360, tal y como se predecía.

He aquí, la conversación que Eurogamer mantuvo con Phil Spencer, el superior de la división Xbox:

«Cuando la gente me pregunta, ‘¿podéis decirnos cuándo o si va a salir en otras plataformas?’, ese no es mi trabajo. Mi trabajo no es hablar de juegos que no son de mi propiedad. Tengo una cierta relación con esta versión de Tomb Raider, que hemos anunciado, y me siento bien por nuestra larga relación con Crystal Dynamics y Square Enix.»

«Entiendo la reacción que veo. Si soy alguien de Playstation de repente me siento como: esta franquicia se ha ido. No he comprado la IP (Propiedad Intelectual). No he comprado el estudio. No es mío. A dónde llevará esto lo veremos con el tiempo, como con Dead Rising o Ryse, veremos lo que pasa con el juego. No poseo cada iteración de Tomb Raider.»

«No tengo el poder de decisión si crean Tomb Raider en otras plataformas. No puedo hablar de la franquicia de esa manera. Puedo hablar del acuerdo que tengo.»

¿Cuál es el acuerdo exactamente? 

«Tengo el lanzamiento de Tomb Raider las próximas navidades exclusivamente en Xbox. Es para Xbox 360 y Xbox One. No voy a engañar a nadie con los términos de esto. Qué hacen con la franquicia a largo plazo no es cosa mía. No la controlo. Así que solo puedo hablar del acuerdo que tengo. No sé a dónde más irá Tomb Raider.»

¿Hay un límite de tiempo de la exclusividad? ¿Días, semanas, meses, años?

«Si, el acuerdo tiene una duración. No lo he comprado. No poseo la franquicia.

¿Puede decirnos cuánto durará?

«No. No es porque esté intentando despistar a nadie. Es un acuerdo entre nosotros y nuestro socio. La gente me pregunta cuánto hemos pagado. Hay ciertas cosas de las que simplemente no voy a hablar porque es un negocio entre ellos y nosotros. Obviamente el acuerdo tiene una duración. No he comprado la IP perpetuamente».

Una vez leído esto, todavía nos quedan algunas dudas al respecto… Nadie ha dado explicaciones de nada, simplemente se sabe que Crystal Dynamics cree que Microsoft posicionará la franquicia.

¿Se ha determinado una exclusiva temporal debido a la presión ejercida por los fans? Se cree que sí.

Mensaje de Darrell Gallagher tras el anuncio de la Gamescom

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Dear Tomb Raider Community,

As you may have seen, we’ve just announced that Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015, is exclusively on Xbox. We consider all of you to be the lifeblood of Tomb Raider and the work we do at Crystal. I’d like to give you some insight into this decision, and why we feel this is the very best thing for the Tomb Raider sequel we’re creating at the studio.

Tomb Raider in 2013 was a success due in large part to your continued support. Our goal has always been to deliver something truly special with Rise of the Tomb Raider. Today’s announcement with Microsoft is one step to help us put Tomb Raider on top of action adventure gaming. Our friends at Microsoft have always seen huge potential in Tomb Raider and have believed in our vision since our first unveil with them on their stage at E3 2011. We know they will get behind this game more than any support we have had from them in the past – we believe this will be a step to really forging the Tomb Raider brand as one of the biggest in gaming, with the help, belief and backing of a major partner like Microsoft.

This doesn’t mean that we’re walking away from our fans who only play on PlayStation or on PC. Those are great systems, with great partners, and amazing communities. We have Lara Croft and the Temple of Osiris coming to those platforms this December, and Tomb Raider: The Definitive Edition is available on PS4.

We know that there are probably many more questions and concerns. Please do send them to us, and we’ll answer to the best of our ability. Meanwhile we’re going all out to try and make something truly special – the most ambitious Tomb Raider game ever built.

Thanks,

Darrell Gallagher
Crystal Dynamics Head of Studios

Estimada comunidad de Tomb Raider,

Como habréis visto, acabamos de anunciar que Rise of the Tomb Raider, que llegará en otoño de 2015, es exclusivo para Xbox. Os consideramos a todos el alma de Tomb Raider y el trabajo que hacemos en Crystal. Me gustaría explicaros un poco los motivos de esta decisión, y por qué creemos que es la mejor cosa que le puede pasar a la secuela de Tomb Raider que estamos creando en el estudio.

Tomb Raider en 2013 fue un éxito gracias, en gran parte, a vuestro apoyo constante. Nuestro objetivo siempre ha sido ofreceros algo realmente especial con Rise of the Tomb Raider. El anuncio de hoy con Microsoft es un paso que nos ayudará a poner a Tomb Raider a la vanguardia del género de acción y aventuras. Nuestros amigos de Microsoft siempre han visto un potencial enorme en Tomb Raider y creen en nuestra visión desde que compartimos escenario con ellos en el E3 de 2011. Sabemos que se implicarán en este juego más que nunca antes nos han apoyado y creemos que esto será un paso clave para establecer la marca Tomb Raider como una de las más respetadas en la industria de los videojuegos, con la ayuda, la fe y el apoyo de un socio tan importante como Microsoft.

Esto no significa que nos estemos apartando de nuestros fans que sólo juegan en PlayStation o en PC. Son plataformas magníficas, con socios geniales y comunidades increíbles. Tendremos Lara Croft and the Temple of Osiris próximamente para esas plataformas en diciembre, y Tomb Raider: The Definitive Edition está disponible para PS4.

Sabemos que seguramente tendréis muchas más preguntas y preocupaciones. Por favor, hacédnoslas llegar, y responderemos de la mejor forma que nos sea posible. Mientras tanto, nos esforzaremos por intentar hacer algo verdaderamente especial: el juego de Tomb Raider más ambicioso que jamás hemos creado.

Gracias,

Darrel Gallagher
Crystal Dynamics Head of Studios

 

Gamescom 2014: ROTTR será exclusivo de Xbox

Rise of the Tomb Raider será exclusivo de consolas Xbox, tal y como se ha anunciado hace escasos minutos en la Gamescom de Colonia, justo al final de la conferencia de Microsoft.

Xbox E3 2013 Media Briefing

El encargado de comunicar la noticia ha sido Darrell Gallagher, cuya voz se mostraba algo inestable y tensa debido a la magnitud del anuncio.

Lara Croft and the Temple of Osiris – Gold Edition

El juego de acción cooperativa Lara Croft and the Temple of Osiris contará con una edición especial para coleccionistas que traerá consigo interesantes objetos exclusivos tales como una figura de apenas ocho centímetros de la propia Lara Croft, un libro de arte con ilustraciones del juego, un mapa del Overworld, y un Pase de Temporada que nos dará acceso a todos los DLC previstos para este nuevo título desarrollado por Crystal Dynamics.

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Este mismo Pase de Temporada podrá comprarse también de manera independiente, dándonos acceso a varios descargables que entre otras cosas incluyen una tumba adicional por explorar, tesoros por recolectar y hasta seis trajes adicionales para los protagonistas de la acción.

 

Asesina a Tus Enemigos con el Pack Hitman®, disponible en Steam y en las tiendas participantes. Con la reserva, recibirás diseños de apariencias exclusivas de Hitman, entre los que se incluirán sus icónicas pistolas Silverballer y el anillo del Agente, que incrementará la capacidad de infligir daños con el armamento a tu personaje y más bombas poderosas.

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Consigue el Aumento Definitivo con el Pack Deus Ex®. Los que reserven el juego obtendrán diseños de apariencias inspirados en Deus Ex, entre los que se incluye el rifle de combate característico de Adam Jensen y el anillo de Aumentos, que reduce el coste de los cofres del tesoro en un 10%.

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Conviértete en una Leyenda con el Pack Lara Croft Legend. Con la reserva del juego los jugadores obtendrán apariencias nostálgicas de Tomb Raider® Legend entre las que se incluye una pistola dorada y el anillo The Legend, que le otorgarán al personaje poderes de regeneración de salud y una antorcha más poderosa.

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La Gold Edition solo saldrá a la venta para las versiones de PC y PlayStation 4, aunque el juego también tiene previsto estrenarse en Xbox One. El lanzamiento de Lara Croft and the Temple of Osiris está previsto para el 9 de diciembre.