El Equipo de Tomb Raider sufre varios despidos

Noticia de 3DJuegos:

El equipo de Tomb Raider sufre varios despidos
No se verá afectado el Tomb Raider de próxima generación.

Crystal Dynamics, los responsables del reinicio de Tomb Raider y de la próxima entrega de la serie, han visto afectada su estructura con el despido de unas 12 personas, un pequeño número que no va a afectar al trabajo del equipo.
Square Enix ha confirmado estos despidos, aunque aclarando que el recientemente anunciado desarrollo de Tomb Raider de próxima generación no se verá afectado. «Hemos tomado algunas decisiones en Crystal Dynamics sobre el segundo proyecto en el que estamos trabajando, algo que ha resultado en el despido de varias personas para re-escalar el alcance del proyecto», explican en un comunicado.

La compañía se excusa aclarando que han hecho estos despidos porque eran totalmente necesarios y no había otra opción posible.

(Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/135979/0/tomb-raider-equipo/varios-despidos/)

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Yo espero que esto realmente no afecte a los próximos juegos, y me parece una pena que sea despedida gente del equipo de Crystal Dynamics cuando han hecho todos un buen trabajo, con excelentes resultados en ventas además (por más que Square Enix no lo reconozca).

Trinity Organization

En Tomb Raider (2013), si consigues hacerte con todos y cada uno de los secretos GPS repartidos por la isla de Yamatai, se te revelan dos partes que forman un documento en el que se habla sobre la «Organización Trinity», que conoce el secreto de la isla de Yamatai, y que todos los miembros de ese grupo que han ido a parar a la isla han corrido una suerte horrible. Esta organización iba en busca del «Star Phenomenon» ¿se trata de un barco? ¿Un objeto de gran poder? No se sabe, sólo que la misión de Trinity fue un fracaso y no pudieron conseguirlo. Además, para más curiosidad, el piloto del helicóptero proviene de un carguero llamado «Trinity». Algo más se estaba cociendo en esa isla y es seguro que tendrá su peso en el futuro.

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10 años después…

Me he interesado en crear esta entrada porque el 20 de Julio se han cumplido 10 años de TR AoD, el décimo aniversario de este gran juego TR AoD, y en Agosto se hacen 10 años también desde que empecé a jugarlo. Puede que fuera uno de los juegos más criticados de la Saga pero la historia era perfecta y no cabe duda de que a muchos nos gustó. Este es el juego que me introdujo al mundo de TR y como comprenderéis es mi preferido. Nos dejó un montón de interrogantes, como la trilogía que Core tenía pensado hacer o el qué pasó al final con Kurtis… Cuando Lara atraviesa al final del juego esa oscuridad total guiada por el Chirugai de Kurtis. Pese a todo esto este juego marcó un antes y un después en la historia de TR por motivos muy buenos, como por desgracia también los hubo muy malos. Pero a mí este juego me encantó y me abrió las puertas a un mundo maravilloso. A día de hoy, cuando escucho su tema principal se me ponen los pelos totalmente de punta, y no es ninguna broma. Un «survival horror» o juego oscuro, valga la redundancia por el que puede que hoy esté aquí. Lo rejuego cada año y me gusta aún más. Todavía recuerdo cuando lo estrené… Qué tiempos aquellos en Málaga de vacaciones en los que solo tenía 5 añitos. Esta entrega tiene muchos factores que me obligan a jugarlo aún hoy y que me gustan y a la vez me dan miedo… Todo es posible, dicho esto, gracias Lara. Os adelanto que puede que escriba dos relatos basados en TR AoD II y TR AoD III y completar la trilogía que jamás fue sacada a la luz.

Unos meses más tarde…

Cinco meses después del lanzamiento del tan esperado juego “Tomb Raider” (basado en un reinicio total de la saga), éste sigue llamando la atención de muchos y cae en el olvido de otros. El éxito de este Tomb Raider ha subido y bajado como la espuma, muchos no lo han vuelto a jugar porque afirman que es un juego no rejugable, pero cada uno tiene su opinión. Por otro lado las ventas de esta nueva entrega de la Saga no fueron lo que la compañía, Square Enix, esperaba; se vendieron millones de copias por todo el mundo pero se buscaban más por parte de la empresa.

TR-Reboot-First-GI-Details

¿Ha sido el reinicio el que no ha llamado del todo la atención? Algunos piensan que sí, pero otros afirman que la franquicia necesitaba un lavado de cara, y qué mejor lavado que empezar desde más abajo desde donde se ha comenzado, con una Lara recién graduada en la Universidad y con tan solo 21 años. ¿Quién pensaría que veríamos a Lara en una aventura de estas características? Con una violencia tan fuerte en este auténtico “survival horror” siendo la única entrega de la franquicia que ha obtenido una calificación de +18 por PEGI. Esta es, sin duda, la aventura más oscura de Lara, o mejor dicho, de la nueva Lara hasta el momento.