Los jugadores volverán a poder ajustar la dificultad de los principales apartados del juego.
Hace ya ocho largos años, Shadow of the Tomb Raider, el último juego principal de la franquicia Tomb Raider, introdujo un sistema de dificultad muy puntero que permitía a los jugadores ajustar individualmente la dificultad del combate, la exploración y el sistema de puzles. Por ejemplo, los jugadores más peleones podían aumentar la dificultad de los combates, a la vez que se dejaban guiar por los niveles reduciendo la complejidad de los rompecabezas, y viceversa.
«Creo que la mayor lección que aprendimos de la trilogía Survivor es ajustar la dificultad basándonos en las expectativas de los jugadores», comenta Raul Siqueira, director del juego. «Hacia el final de esa trilogía, creo que nos volvimos muy buenos en ofrecer un montón de opciones diferentes para los usuarios que querían moldear la experiencia a su gusto. Nos dimos cuenta de que, como Tomb Raider mezcla varias mecánicas distintas, hay personas que están muy metidas en los puzles y quieren que los acertijos sean muy difíciles, pero no son tan buenos en el combate, por lo que prefieren que las peleas sean fáciles».
En lo que respecta a los ajustes individuales que los jugadores podían personalizar en Shadow of the Tomb Raider, Siqueira comenta que el equipo de Crystal Dynamics quería hacer lo mismo en Tomb Raider: Legacy of Atlantis para que los fans pudieran «personalizar el desafío a su gusto», porque alguien que es muy bueno en los tiroteos no necesariamente es bueno en todos los aspectos del universo de Lara Croft.
«Ese era uno de los aspectos que realmente queríamos preservar y asegurarnos de que los jugadores tuvieran una experiencia bajo sus propios criterios de dificultad. El equilibrio en ese sentido es algo que está en constante evolución. Lo estamos ajustando prácticamente hasta el final», añade el responsable del juego.
Cuando se le preguntó acerca de la similitud de los ajustes de Tomb Raider: Legacy of Atlantis respecto a las opciones de su predecesor, Shadow of the Tomb Raider, en el que incluso se podía eliminar la controvertida pintura amarilla/blanca que sirve de guía durante los niveles, en salientes, etc., Siqueira simplemente dijo que los controles aún se están ajustando y que el equipo pronto compartirá mucha más información sobre las opciones de accesibilidad… «pero, bueno, pueden esperar un modo muy similar».
La prensa ya ha probado el juego en el Summer Game Fest 2026 y aseguran que combina la jugabilidad moderna con la maravillosa sensación de la vieja escuela.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis promete ser una versión fresca y reinventada de la primera aventura de Lara Croft. Tras los primeros avances de los medios que han podido jugar la demo de alrededor de una hora en el Summer Game Fest 2026, ya tenemos los primeros detalles de cómo los desarrolladores Crystal Dynamics y Flying Wild Hog están trayendo de vuelta los elementos del juego original y de su remake de 2007, Tomb Raider Anniversary, pero adaptados a la era moderna.
Lo primero que destaca la crítica es que el título deja atrás por completo el tono ultra serio de la última trilogía. En su lugar, nos ofrecerán una aventura AA de progresión lineal, mucho más ligera, divertida y con un enfoque menos realista que llegará al mercado con un precio de 60€, el cual se entiende ahora mismo. Este sería el primer juego AA de la saga dentro de la línea temporal principal, dejando a un lado los spin off de Lara Croft y el Guardián de la Luz, Lara Croft y el Templo de Osiris, así como Tomb Raider I-III Remastered y Tomb Raider IV-IV Remastered. Para dar un poco más de contexto sobre lo que es un AA, implica que el presupuesto que tiene el videojuego es inferior a una producción AAA (véanse el resto de Tomb Raiders desde el original de 1996 a Shadow of the Tomb Raider).
Además, las impresiones coinciden en destacar la excelente actuación de la actriz Alix Wilton Regan, quien interpreta a Lara Croft, logrando transmitir una gran personalidad para esta nueva versión del personaje.
La demostración llevó a los periodistas a la mítica zona del Valle Perdido en Perú, donde tuvieron que resolver una nueva versión del icónico puzle de los engranajes. El mecanismo se encuentra en una pequeña laguna y, aunque el primer engranaje es fácil de conseguir, el juego no te regala nada para encontrar el segundo, lo que provoca una sensación natural de pérdida que invita a explorar cada rincón del escenario.
De hecho, los medios celebran que Legacy of Atlantis ofrece muy poca orientación y elimina por completo las ayudas visuales como la famosa «pintura amarilla» en los salientes. La exploración y los rompecabezas clásicos (como empujar cajas o buscar engranajes) son el foco principal, lo que significa que ahora la escalada exige mucha más participación por parte del jugador. Tienes que usar las pistas del entorno para descubrir por ti mismo a dónde ir, una elección intencionada que encaja con el personaje de Lara como arqueóloga.
Para compensar la falta de indicadores visuales en el escenario, Lara cuenta ahora con una especie de artilugio tecnológico que escanea el entorno, permitiéndole identificar elementos clave e interactuar con el diseño del mapa de forma más orgánica. Tienes que usar las pistas del entorno y este dispositivo para descubrir por ti mismo a dónde ir, una elección intencionada que encaja con su faceta de arqueóloga.
«Si te ponemos en las botas de Lara Croft y luego te entregamos un mapa… ¿dónde está el desafío en eso?», comentó Jeff Hays, director de experiencia en Crystal Dynamics. Sin embargo, Raul Siqueira, director del juego en Crystal Dynamics, aclaró que el equipo no busca ofrecer un juego frustrante. Por eso, el título volverá a incluir la opción de personalizar la dificultad de los combates y de los acertijos por separado, tal y como ocurrió en Shadow of the Tomb Raider, algo que fue muy elogiado por crítica y público, permitiendo a cada jugador adaptar la experiencia a su gusto.
Explorar las zonas también tendrá recompensa. Al bucear en las lagunas o registrar ruinas se podrán encontrar coleccionables para desbloquear habilidades y materiales raros. Esto servirá para un sistema de creación de medicinas y objetos, aunque esta mecánica no estaba activa en la demo.
En cuanto a los controles, el movimiento de Lara vuelve a un estilo mucho más arcade, recuperando sus icónicas volteretas, buceos y saltos largos con el gancho de agarre. Sin embargo, algunos críticos notaron un pequeño detalle a tener en cuenta: el control puede sentirse un poco ligero e impreciso por momentos, dando una sensación de «flotabilidad» nostálgica que recuerda a los juegos antiguos pero que requerirá algo de práctica.
El combate marca el esperado regreso de las clásicas pistolas dobles. Los enemigos principales de la demo fueron los velocirraptores, unos depredadores rápidos que obligan al jugador a mantenerse en constante movimiento. Para hacerles frente de forma espectacular, se ha añadido una habilidad de «Concentración»: al activarla, el tiempo se ralentiza mientras Lara realiza acrobacias en el aire, ideal para estos encuentros tan cinematográficos.
La demostración cerró por todo lo alto con un clásico de la franquicia: la irrupción de un enorme T-Rex, desencadenando una tensa escena de persecución donde los periodistas tuvieron que encadenar saltos y deslizamientos perfectos para evitar que Lara terminara convertida en bocadillo.
A pesar de que la experiencia general transmitida por la demo es bastante buena y divertida, no todo son alabanzas. Varios críticos e integrantes de la prensa especializada han señalado que muchas de las animaciones y ciertos movimientos de Lara parecen demasiado reciclados y, por momentos, toscos. Esto le da al título un aire marcadamente continuista que juega en su contra, impidiendo que transmita la verdadera sensación de ser el primer gran juego de la franquicia Tomb Raider desde aquel lejano lanzamiento de 2018.
Por lo que reportan los medios, Tomb Raider: Legacy of Atlantis ha logrado capturar con éxito la esencia de la vieja escuela de la serie, pero con un envoltorio moderno y accesible. Con sus luces y sus sombras técnicas, sigue siendo un proyecto muy llamativo que se lanzará oficialmente el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
Los vídeos ilustrativos han sido extraídos del artículo publicado en el PlayStation Blog.
Lara Croft regresa en una aventura cinematográfica que incluye todo el contenido descargable, diseñada para quienes disfrutan de la exploración, la narrativa y la acción tanto en casa como en cualquier lugar.
Como parte del Nintendo Direct de hoy, Aspyr y Crystal Dynamics se complacen en anunciar que Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration ya está disponible para Nintendo Switch 2 por 29,99€, con un 10% de descuento de lanzamiento hasta el 22 de junio de 2026 y un 20% de descuento de fidelidad para los propietarios en Nintendo Switch de Tomb Raider: Definitive Edition, Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft o Tomb Raider IV-VI Remastered.
Embárcate en un peligroso viaje a través de Siberia hasta la legendaria ciudad perdida de Kitezh mientras Lara compite contra sus enemigos para descubrir un antiguo misterio de poder inimaginable. Esta edición incluye todo el contenido descargable y material adicional publicado para el juego.
Características principales del juego
Una historia apasionante
Supera a la siniestra sociedad secreta Trinity y a sus operativos paramilitares mientras intentas descubrir la Fuente Divina, oculta en las profundidades de la naturaleza salvaje siberiana y de la que se dice que posee el poder de la inmortalidad.
Desafiantes tumbas repletas de puzles
Sigue los pasos del legendario Profeta, la antigua civilización de los Remanentes y la propia Trinity, resolviendo puzles ambientales y evitando trampas ancestrales que protegen los valiosos artefactos ocultos en su interior.
Combate dinámico
Demuestra que eres digna del legado Croft utilizando recursos encontrados durante la aventura y el versátil arsenal de Lara para superar a tus enemigos. Enfréntate a ellos directamente o emplea el sigilo para acabar rápidamente con las fuerzas de Trinity.
Mejoras de supervivencia y personalización
Recoge recursos para fabricar equipo esencial y mejorar las habilidades de Lara. Descubre piezas de armas y textos antiguos para crear herramientas especializadas que le permitan sobrevivir frente a los implacables peligros que se interponen en su camino.
¡La expedición continúa!
Todo el contenido descargable y exclusivo está incluido en esta edición completa:
Todo el contenido del Pase de Temporada y DLC
Baba Yaga: El Templo de la Bruja
Cold Darkness Awakened
Blood Ties (Lazos de Sangre)
Lara’s Nightmare (La Pesadilla de Lara)
Modo Resistencia (Endurance Mode)
Resistencia Cooperativa (Co-op Endurance)
Todo el contenido exclusivo
8 atuendos DLC
7 armas DLC
Todos los extras
35 cartas de expansión
Dificultad Superviviente Extrema
5 aspectos clásicos de Lara
Atuendo “Antártida” de Tomb Raider III Reimaginado
Y para los aficionados que quieran revivir la primera gran expedición arqueológica de Lara, Tomb Raider: Definitive Edition también está de oferta para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 por 14,99€, con un 25% de descuento desde hoy hasta el 22 de junio.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration ya está disponible para Nintendo Switch 2 por 29,99€, con un 10% de descuento de lanzamiento hasta el 22 de junio y un 20% de descuento de fidelidad para los propietarios de Tomb Raider: Definitive Edition, Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft o Tomb Raider IV-VI Remastered en Nintendo Switch.
Durante el State of Play celebrado hoy, 2 de junio, se ha presentado un nuevo tráiler de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, el esperado remake del clásico Tomb Raider de 1996. El vídeo ha permitido echar un vistazo más profundo a la aventura, mostrando nuevas secuencias de exploración, plataformas, puzles y combates protagonizados por Lara Croft.
El tráiler también ha servido para descubrir algunos de los escenarios que visitaremos a lo largo de la historia, así como varias de las mejoras visuales y jugables desarrolladas con Unreal Engine 5 para esta reinterpretación del título original.
Además, el nuevo tráiler ha mostrado a personajes como Natla, Larson, y algunos easter eggs como la mención de Kurtis Trent, Carter Bell y el doctor Whitman en la revista que Larson le muestra a Lara Croft en Calcuta. Esta nueva versión del clásico de 1996 promete mantener la esencia del original con una nueva versión acorde a la actual generación de consolas, además de un imponente estilo cinematográfico con escenas nuevas para expandir el lore de la historia.
Presentado el nuevo tráiler de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
— Alex's Tomb Raider Blog (@AlexsTRBlog) June 2, 2026
Sin embargo, la gran noticia ha sido la confirmación de su retraso. Aunque inicialmente estaba previsto para este año, Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará finalmente el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, ¡y también se ha confirmado el lanzamiento en Nintendo Switch 2!
Junto al anuncio, se ha confirmado la apertura de reservas del juego en sus ediciones Estándar, Deluxe y Coleccionista (única edición física anunciada de momento). La edición coleccionista incluye ítems como una espectacular figura de Lara Croft luchando contra el T-Rex, una caja metálica premium, y otros añadidos de merchandising. Además, según la edición también se incluye contenido adicional digital como el atuendo de superviviente (Tomb Raider, 2013) para Lara por reservar el juego y, por comprar las ediciones Deluxe o coleccionista, el atuendo de fugitiva parisina (Tomb Raider: El ángel de la oscuridad, 2003) y un DLC de historia.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis se perfila como uno de los lanzamientos más importantes para los seguidores de la saga, recuperando la aventura que dio origen a Lara Croft para una nueva generación de jugadores.
PlayStation ha publicado nuevas capturas de pantalla que muestran a Lara Croft en Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Esto coincide con el State of Play programado para hoy, donde se podría anunciar contenido nuevo del juego, o bien para este mismo viernes en la gala del Summer Game Fest. El título está siendo desarrollado por Flying Wild Hog y Crystal Dynamics y su lanzamiento está previsto para finales de este año en PlayStation, Xbox y PC.
Las imágenes muestran a Lara en diferentes escenarios del remake del Tomb Raider original de 1996, con vistazos a Grecia y la estatua de Midas, las tumbas de Egipto, el Valle Perdido y la lucha con velocirraptores, entre otros.
Desarrollado con Unreal Engine 5, la historia se centra en la búsqueda de los fragmentos dispersos del Scion, un artefacto ya establecido dentro del lore de la saga. Los jugadores explorarán múltiples localizaciones, superarán peligros ambientales y completarán secciones de plataformas y puzles. Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para su lanzamiento en Sony PlayStation 5, Microsoft Xbox Series X|S y PC.