RUMOR: Tomb Raider: Legacy of Atlantis podría retrasarse a 2027

El anuncio de Tomb Raider: Legacy of Atlantis en la gala durante The Game Awards el pasado mes de diciembre fue, junto al de Tomb Raider: Catalyst, una tan grata como esperada sorpresa para todos los fans de la franquicia después de ocho años sin un nuevo juego (excluyendo, por supuesto, las remasterizaciones de los primeros seis juegos).

Sin embargo, y ya entrados en abril, es cuanto menos extraño (aunque común en el estilo de comunicación que lleva la saga desde hace años, que no es especialmente positivo) que no tengamos ningún tipo de información nueva acerca del lanzamiento que presuntamente sale este año, Legacy of Atlantis. Hace un par de meses, la cuenta oficial de Tomb Raider en X publicó un mensaje más sospechoso que tranquilizador ante la avalancha de comentarios pidiendo más información acerca del próximo juego de la saga, el segundo remake de Tomb Raider (1996) tras Tomb Raider: Anniversary que hará las veces también de puente entre la trilogía del reinicio y la Lara más… Lara.

El mensaje, que dice textualmente «Más acerca de Tomb Raider: Legacy of Atlantis será revelado este año. Mientras tanto, únete a nosotros para celebrar los 30 años de Tomb Raider». Para los que no conocen tan de cerca el mundillo, puede llegar a ser algo incluso tranquilizador, pero para los que ya tenemos una trayectoria en esto, puede llegar a interpretarse como «Disfruta de las celebraciones del 30 aniversario de Tomb Raider, porque al final parece que vamos a tener que retrasar el plato fuerte de este año y postergarlo para el siguiente».

En los últimos días, además, han empezado a circular una serie de rumores bastante contundentes (pero RUMORES, que siempre hay que tomar como un grano de arena en mitad de un vasto océano), que bien podrían interpretarse como un claro motivo para que, finalmente, Legacy of Atlantis se retrase al próximo año 2027. Y es que, además, el hecho de que se anuncie un juego en diciembre de 2025, con un lanzamiento previsto para 2026, hace ver aún más raro que no haya habido novedades en estos cuatro meses que llevamos de año. Algunos fans afirman que hay que darle tiempo al asunto, que la gente sigue trabajando en ello, pero después de ver campañas de marketing tan extremadamente bien llevadas como la de Resident Evil: Requiem o 007 First Light, a mí personalmente me parece un desastre a nivel organizativo y comunicativo; otro más que sumar al largo historial de esta franquicia desde hace ya años.

De acuerdo a los rumores, cuya fuente desea seguir permaneciendo anónima, el desarrollo del juego estaría sufriendo ciertos retrasos que llevarían a tomar la decisión de tener que reubicar la fecha de lanzamiento del juego, algo muy común últimamente en la industria, pero francamente decepcionante para un estudio que lleva tantos años sin sacar un producto nuevo. Además, otro de los motivos más importantes que están potenciando este rumor es el hecho de que el nuevo Tomb Raider NO puede coincidir, bajo ningún concepto, con juegos como Marvel’s Wolverine y, sobre todo, GTA VI, que verán la luz en septiembre y noviembre de este mismo año, respectivamente (y si no tienen más retrasos). Primero, porque el regreso de una saga como la protagonizada por Lara Croft merece y necesita un estreno donde no sea opacada por lanzamientos tan grandes. Segundo, y lógicamente más importante, porque a nivel comercial hay muchas empresas que se juegan mucho en caso de que este producto no cumpla con las expectativas de venta.

Estos rumores vienen acompañados de una supuesta (SUPUESTA) filtración de un también supuesto (SUPUESTO) nuevo tráiler de Tomb Raider: Legacy of Atlantis donde se anunciaría la nueva fecha de lanzamiento del juego para 2027. En este tráiler, en el que se sigue trabajando porque hay partes sin terminar y/o pulir, veríamos diferentes escenas clave que nos presentarían el trabajo realizado en este remake:

Así, empezaría con la conversación entre Lara y Larson en su encuentro en Calcuta, a la que se une Natla para hablar sobre el Scion. Presuntamente, algunas animaciones y modelados de los personajes estarían todavía sin acabar, dando más peso a la teoría de que el tráiler sigue siendo un trabajo en progreso.

Después, veríamos a Lara Croft en Perú junto al guía vistiendo un traje de nieve militar como el que luce Sophie Turner en las fotos y vídeos filtrados del rodaje de la nueva serie de acción real para Amazon Prime, luchando contra la manada de lobos al principio del juego. Sin desvelar más spoilers, parece que algunas cosas cambian respecto al juego original en esta escena, pero recordemos que como buen remake, y como también ha pasado con Resident Evil, hay partes que difieren de la obra original.

La segunda mitad del tráiler nos enseñaría escenas tales como algunos combates con los velocirraptores en el Valle Perdido, que según las filtraciones es inmenso y absolutamente impresionante de ver in-game, así como algún escenario en Egipto, entre diversas escenas destinadas a lucir los complejos escenarios del remake, las acrobacias que Lara recupera en este juego y algunos archiconocidos personajes y enemigos. Una de las cosas que más sorprende, en todos los aspectos, es que podríamos ver a enemigos humanos en este nuevo juego, a diferencia del original, y usaríamos contra ellos el sigilo como en Shadow of the Tomb Raider, aunque mejorado. ¿Se trata quizá de la organización Society of Raiders, que podría introducirse en este juego para esta nueva visión de la franquicia tal y como la conocemos?

La máxima preocupación reside en el combate con las pistolas dobles, que en teoría seguirían como en el tráiler de anuncio, con una extraña animación de Lara al disparar cada pistola, con un movimiento de hombros por cada disparo que no terminó de convencer en el anuncio y esperamos que, de ser estas filtraciones totalmente reales, corrijan de cara al lanzamiento si finalmente el título se retrasa. Por otro lado, también podríamos usar el famoso gancho que Lara usa en Legend, Anniversary y Underworld, recuperando ese estilo y combinándolo con la función que cumplía el piolet en la trilogía del reinicio.

El tráiler parece terminar con el texto EXPERIMENTA LA AVENTURA. 12 DE FEBRERO DE 2027. Una fecha nada extraña que coincide con la semana del cumpleaños de Lara Croft el 14 de febrero, fecha en la que salieron ambas compilaciones de las remasterizaciones de Tomb Raider I-VI). En este caso, el 12 de febrero de 2027 es viernes, día común para lanzamientos de videojuegos, así como una fecha bastante señalada para la propia franquicia.

Personalmente, si este retraso es cierto, confío y deseo que también se añadan las localizaciones a idiomas todavía no confirmados, tanto en doblaje como en subtítulos, entre ellos el español de España, cuya recogida de firmas suma ya más de 17.000 firmas.

Solo queda ver si estas filtraciones acaban siendo una realidad o simples pruebas internas, así como ver si el juego se retrasa para 2027, lo que quizá conllevaría también un retraso de Catalyst a 2028, ya que personalmente no contemplo un doble lanzamiento el mismo año con la trayectoria que lleva la saga. ¿Tendremos más novedades pronto, o habrá que esperar a eventos más grandes como el Summer Game Fest? Solo el tiempo lo dirá.

La web oficial de Tomb Raider presenta la nueva biografía de Lara Croft

La franquicia Tomb Raider continúa avanzando en su proceso de consolidar una línea del tiempo unificada, un proyecto que busca integrar las distintas etapas y versiones de Lara Croft bajo una visión coherente. Como parte de esta iniciativa, la página web oficial de Tomb Raider ha publicado una nueva biografía oficial del personaje, ofreciendo una descripción renovada de la heroína que combina elementos clásicos y modernos.

Esta nueva biografía sirve como pieza central para comprender cómo Crystal Dynamics está presentando la identidad definitiva de Lara Croft: una versión que rinde homenaje a su legado mientras se perfila hacia las futuras entregas de la serie.

A continuación, se incluye el texto íntegro de la biografía oficial revelada en la web:

Lara Croft es una arqueóloga y aventurera intrépida, conocida por su implacable búsqueda de secretos y artefactos ancestrales. Como rica heredera de la famosa familia Croft, disfruta de una vida de lujo, pero su verdadera pasión reside en desenterrar los misterios del pasado. Su estilo y su ingenio la convierten en una figura carismática, tanto cuando asiste a galas de la alta sociedad como cuando se adentra en traicioneras tumbas en busca de reliquias perdidas.

Las aventuras de Lara suelen llevarla a un inframundo lleno de coleccionistas, saqueadores y peligros. Sus habilidades de supervivencia y su dominio de diversas armas, incluidas sus icónicas pistolas dobles, le permiten estar siempre preparada para cualquier desafío. Combinando elegancia y determinación, la vida de Lara es una mezcla de aventuras de alto riesgo y descubrimientos asombrosos. Su estatus legendario como Tomb Raider no deja de crecer, inspirando admiración y asombro en todo el mundo.

Con esta actualización, no solo se refuerza la imagen icónica de Lara, sino que además establece una base clara para su papel dentro de la continuidad unificada. La biografía destaca los elementos que han definido al personaje durante casi tres décadas —su valentía, su ingenio, su dualidad entre la vida aristocrática y la acción extrema—, al mismo tiempo que los presenta con un enfoque moderno y cohesionado.

Este movimiento sugiere que la saga se está preparando para una nueva era en la que todas las representaciones de Lara Croft convivirán bajo una misma identidad narrativa. Con Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst en el horizonte, Crystal Dynamics parece enfocada en fortalecer los pilares del mito antes de llevarlo hacia sus próximas grandes aventuras.

Anunciados Tomb Raider: Catalyst y Tomb Raider: Legacy of Atlantis en The Game Awards 2025

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics presentan dos emocionantes aventuras de Tomb Raider en The Game Awards

La legendaria heroína Lara Croft regresa en Tomb Raider: Catalyst, la nueva entrega de la serie Tomb Raider, y Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una versión renovada de su icónico debut. Ambos juegos estarán disponibles para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.

Esta noche, en The Game Awards, Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han emocionado al público con la presentación de no una, sino dos emocionantes novedades de la querida franquicia Tomb Raider. Los espectadores pudieron ver por primera vez el esperadísimo Tomb Raider: Catalyst, el ambicioso próximo capítulo de la historia de Lara Croft que se encuentra en desarrollo, y también se sorprendieron con el anuncio de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una versión totalmente renovada de la icónica aventura debut de Lara Croft. 

Tomb Raider: Catalyst, que está en desarrollo por Crystal Dynamics desde que se anunció la asociación con Amazon Game Studios en 2022, marca una atrevida dirección para la serie, ya que Lara Croft se embarca en una nueva aventura por el norte de la India. Tomb Raider: Catalyst se desarrolla tras un cataclismo mítico que ha desatado antiguos secretos y despertado las misteriosas fuerzas que los protegen. Cuando los cazatesoros más famosos de todo el mundo llegan a la región, Lara se apresura a descubrir la verdad que se esconde bajo el paisaje fracturado y a detener a aquellos que quieren utilizar su poder en beneficio propio. A medida que el mundo antiguo choca con el presente, Lara debe decidir en quién confiar entre rivales y aliados para evitar una catástrofe y proteger un secreto que podría cambiar el futuro.

Desarrollado con Unreal Engine 5, Tomb Raider: Catalyst ofrece el mundo Tomb Raider más grande hasta la fecha, en el que Lara recorrerá un paisaje lleno de secretos, se adentrará en tumbas perdidas repletas de intrincados rompecabezas y resolverá antiguos misterios utilizando su incomparable ingenio y nuevos dispositivos de tecnología de aventura altamente personalizables. Perfecto tanto para los fans de toda la vida como para los recién llegados, los jugadores vivirán una emocionante historia de confianza y traición que pondrá a prueba a Lara Croft de nuevas maneras. Tomb Raider: Catalyst se lanzará en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.

En un anuncio sorpresa, Amazon Game Studios, Crystal Dynamics y Flying Wild Hog han presentado Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reinvención moderna del debut de Lara Croft en 1996, que definió el género por completo. Desarrollado en colaboración entre Crystal Dynamics y Flying Wild Hog, el juego cuenta con impresionantes gráficos gracias al motor Unreal Engine 5, un diseño moderno y nuevas sorpresas que honran el espíritu y la atmósfera del juego original. En el papel de Lara Croft, los jugadores deberán usar su ingenio y su atlética destreza para explorar lugares exóticos perdidos en el tiempo, atravesar paisajes traicioneros, resolver artilugios mortales y enfrentarse a depredadores letales en su búsqueda de las piezas dispersas del Scion, un artefacto con un poder inconmensurable.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis establece un nuevo estándar para la reinvención de un clásico al equilibrar magistralmente la innovación con la herencia de los videojuegos, capturando la maravilla y la emoción que definieron un género, al tiempo que despierta un nuevo sentido del descubrimiento a través de una narrativa ampliada. El juego llegará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.

Tanto Tomb Raider: Catalyst como Tomb Raider: Legacy of Atlantis contarán con la aclamada actriz Alix Wilton Regan en el papel de Lara Croft. Conocida por sus interpretaciones en Dragon Age: Inquisition, Cyberpunk 2077 y Mass Effect 3, la dinámica interpretación de Wilton Regan da vida a la heroína más emblemática de los videojuegos con un espíritu fresco y profundidad, marcando una nueva era en la franquicia Tomb Raider.

«Tomb Raider es una de las franquicias más queridas y duraderas del mundo de los videojuegos, y estamos encantados de asociarnos con Crystal Dynamics para ofrecer dos aventuras distintas de Lara Croft a los jugadores de todo el mundo», afirmó Christoph Hartmann, vicepresidente de Amazon Game Studios. «Este nuevo e innovador capítulo con Tomb Raider: Catalyst, y la cuidadosa reinvención de las raíces de la serie con Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ejemplifican a la perfección nuestro compromiso de apoyar a los desarrolladores con atrevidas visiones creativas. Nos centramos en ofrecer ricas experiencias enfocadas en la narrativa que resuenen tanto en los fans de toda la vida como en los recién llegados, reforzando nuestro compromiso con las experiencias de juego de alta calidad».

«Nuestra colaboración con Amazon Game Studios ha supuesto una auténtica transformación para estos ambiciosos proyectos», afirma Scot Amos, director del estudio Crystal Dynamics. «La asociación con Amazon nos ha proporcionado los recursos, la experiencia y la libertad creativa necesarios para hacer realidad nuestra visión de ambos juegos sin concesiones. Con Tomb Raider: Catalyst, estamos creando la aventura de Tomb Raider más amplia e innovadora hasta la fecha, mientras que Tomb Raider: Legacy of Atlantis nos permite volver a visitar el lugar donde todo comenzó a través de una lente moderna. Esta colaboración con Amazon nos ha permitido crear experiencias que honran el legado de Lara y, al mismo tiempo, amplían los límites de lo que es posible para la franquicia».

«Nuestra colaboración con Crystal Dynamics y Amazon Game Studios supone uno de los proyectos creativos más importantes de nuestra historia», afirma Michał Szustak, director ejecutivo de Flying Wild Hog. «Aportar nuestra pasión y experiencia a una saga tan emblemática es todo un honor y una emoción creativa. Crear una versión moderna de la aventura original de Lara es una responsabilidad que asumimos con pasión y absoluta dedicación. Con Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ampliamos el universo sin dejar de ser fieles a lo que siempre ha gustado a los fans. Estamos deseando que los jugadores de todo el mundo disfruten del resultado de nuestro esfuerzo y dedicación».