Mis 10 Momentos Favoritos de Tomb Raider en 2014

En esta entrada, os presento Mis 10 Momentos Favoritos de Tomb Raider en 2014, diferentes momentos que me han llenado de satisfacción (en cuanto a Tomb Raider se refiere) a lo largo del presente año que finaliza. Espero que disfrutéis de ellos tanto como yo.


1) Lanzamiento de Tomb Raider: Definitive Edition – El lanzamiento de este título abrió el año a lo grande, ya que una entrega remasterizada de este tipo pone los pelos de punta a cualquiera.


2) Oficialidad de Tomb Raider – El 14 de Febrero, tras unos cuantos correos con Meagan Marie, ésta le otorgó la oficialidad a mi blog «Alex’s Tomb Raider Blog», y más tarde, se la otorgó a mi otra página web acerca de la saga, «Tomb Raider World».


3) Cómics Tomb Raider – A mediados de Febrero (aunque la noticia se conocía desde hacía varios meses atrás) se lanzó el primer número de los nuevos cómics de Tomb Raider, publicados por la editorial Dark Horse. Con cada cómic mensual, conocemos una nueva aventura de Lara para disfrutar antes del estreno de la secuela de Tomb Raider (2013), lo mejor de esto es que lo que pase en los cómics tendrá su repercusión en el próximo videojuego de la saga.

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4) Entrevista para «In The Spotlight» (Archaeology Of Tomb Raider) – En el mes de Abril, Kelly M. me hacía una muy divertida Entrevista Q&A para su web, Archaeology Of Tomb Raider, algo que me ilusionó mucho, ya que me encantó formar parte de su círculo de entrevistados.


5) Creación de Tomb Raider World – Este hecho marcó otro antes y después en mi trayectoria como administrador oficial de Tomb Raider. En Mayo lancé la plataforma Tomb Raider World, una novedosa página web en la que puedes encontrar todo lo que necesites acerca de la saga.


6) Anuncio de Rise Of The Tomb Raider // Lara Croft y el Templo de Osiris – El 9 de Junio, se anunciaba en el E3 2014 dos nuevos títulos de la serie Tomb Raider y Lara Croft. Días antes se había rumoreado acerca de esto tras la adquisición de dos nuevos dominios relacionados con la saga.

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7) Madrid Games Week 2014 – A mediados de Octubre recibí una invitación por parte del equipo de Madrid Games Week para asistir a la feria en calidad de Blogger. ¡Esto fue algo que realmente me emocionó! Era la primera a la que asistía, pero no será la última ni mucho menos. Allí pude disfrutar de todo tipo de videojuegos antes de su lanzamiento, como por ejemplo Lara Croft y el Templo de Osiris, cuya demo me conquistó por completo, haciendo que mis deseos de tener en mis propias manos el título se hicieran aún mayores. Además, conocí a varios redactores de la revista Hobby Consolas.

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8) Lanzamiento de Tomb Raider: Los Diez Mil Inmortales (Novela) – El 20 de Octubre salía a la venta la primera novela de Tomb Raider tras el videojuego de 2013, una nueva aventura que llevaría a Lara a buscar un remedio para Sam.

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9) 18º Aniversario de Tomb Raider –  A finales de Octubre, mes de gran actividad para Tomb Raider, se cumplían 18 años desde el lanzamiento de su primer videojuego, Tomb Raider, en 1996. Una fecha muy señalada entre los fans de Lara Croft.

Imagen por Tomb Raiding.
Imagen por Tomb Raiding.

10) Lanzamiento de Lara Croft y el Templo de Osiris – Al poco de empezar Diciembre, concretamente el día 9, se lanzó al mercado la esperada secuela de Lara Croft y el Guardián de la Luz, cuyo título es Lara Croft y el Templo de Osiris. Una entrega realmente fantástica que pone a prueba tu inteligencia y lógica espacial a lo largo de diversas tumbas; lo mejor es su multijugador a cuatro bandas. Una joya del universo Lara Croft, sin duda. Su regreso a Egipto nos cautivó a todos.

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Por último, pero no menos importante, os invito a leer los 10 Momentos Favoritos de Tomb Raider en 2014 de la fantástica Kelly M. (@TRArchaeology), administradora del blog Archaeology Of Tomb Raider, a la que agradezco la idea de crear una entrada de este tipo, ya que he tomado la iniciativa gracias a ella.

Merry Croftmas!

¡FELIZ NAVIDAD RAIDERS!

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Estamos a 25 de Diciembre, en nada se acaba el presente año, así que toca disfrutar y olvidar todo lo malo que nos ha sucedido a los largo de estos 365 días.

Esta entrada es personal, y aunque poco tiene que ver con Tomb Raider, quería aprovechar la ocasión para desear a todos mis lectores unas felices fiestas, sean del lugar que sean.

Ha sido un año cargado de emoción; para empezar, el anuncio de exclusividad de Rise Of The Tomb Raider, el lanzamiento de Lara Croft y el Templo de Osiris y luego, el regreso de Meagan Marie y las fantásticas partidas de LC – TOO a las que hemos jugado los portadores del título, una gran entrega que tenemos que explotar al máximo.

Para terminar, deciros que no publicaré ninguna entrada nueva (a menos que sea de Autor o de suma importancia) hasta la segunda semana de Enero de 2015. Quiero disfrutar de este tiempo de vacaciones con mi familia y amigos, y darle la bienvenida al nuevo año.

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Muchas gracias por todo, sois los mejores fans del universo.

¡Sed felices!

Crystal Dynamics Q&A – 19/12/2014

Q: If I’ve found a bug in LCTOO, what is the best way to report it?  

A: While you are welcome to look on the technical forum for more information about known issues,the best way to get help is to report your problem direct to Square Enix Support. This is the fastest method of get one-on-one assistance and the opportunity to provide someone all the information they need to reproduce the issue and work towards a fix.

Q: How long will you be running Community Challenges? 

A: We’ve got one Community Challenge scheduled a week for the foreseeable future. We’ll keep them running as long as the demand for them lasts!

P: Si me he encontrado un bug en LCTOO, ¿cuál es la mejor manera de informar sobre ello?

R: Mientras te invitamos a echarle un vistazo al foro técnico para obtener más información sobre problemas conocidos, la mejor manera de obtener ayuda es reportar su problema particularmente al Soporte de Square Enix. Este es el método más rápido para conseguir asistencia y la oportunidad de ofrecer a alguien toda la información que necesitan para reproducir el problema y trabajar en una solución.

P: ¿Durante cuánto tiempo van a estar activos los Retos de la Comunidad?

R: Tenemos programado un Reto de la Comunidad cada semana dentro del futuro previsible. ¡Seguiremos ejecutando retos mientras sean demandados!

Square Enix insiste: «Rise Of The Tomb Raider tiene una exclusividad de duración concreta»

Cuando Microsoft anunció que serían los encargados de editar y distribuir Rise Of The Tomb Raider en el mercado, no fueron pocos los que dieron por sentado que esta era la confirmación definitiva de que la nueva aventura de Lara Croft estaría únicamente disponible, en exclusiva, para las plataformas XBOX. Este hecho no será así.

Square Enix ha insistido una vez más en el carácter temporal de esta exclusiva, aunque continúa sin especificar por cuánto tiempo Rise Of The Tomb Raider será exclusivo de las consolas de la compañía Microsoft.

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«Nuestra relación con Microsoft y Rise Of The Tomb Raider tiene una duración, pero no vamos a hablar de esos detalles en este momento y sí vamos a centrarnos en colaborar para crear un gran juego en XBOX ONE y XBOX 360», ha declarado un representante de la misma compañía.

Crystal Dynamics Q&A – 12/12/2014

Q: In regards to LCTOO, is there going to be any DLC released such as additional characters, weapons, and so on? 

A: While there won’t be any additonal characters joining LCTOO, future DLC drops will include Tombs, outfits, weapons, accessories, and more.

Q: Is the pre-order DLC included if you purchase the season pass?  

A: Pre-order DLC is not included as part of the season pass, but will be available to purchase in January.

Q: Is the classic Lara Croft skin I’ve seen screenshots of real? 

A: Yes. For a brief period of time after launch future content drops were prematurely made available on the Xbox One version of Lara Croft and the Temple of Osiris, including a DLC tomb and classic Lara skin. We’d hoped to keep the latter a nostalgic surprise for you guys, but now you’ve had a sneak peek at what’s coming!

As of now, the content has been removed and cannot be downloaded till a later date. The team is still working to refine the post-launch DLC and ensure the new tombs and content bundles are up to the quality you’d expect, so we opted to take the content down rather than release early.

To be clear, however, if you purchased the season pass, you’ll see the Twisted Gears pack again (coming Feb), joined by the Icy Death DLC (dropping in Jan). Each hosts a new tomb, skin, and assortment of weapons and accessories. Sorry for the confusion!

Q: Is the mini-series announced by Stephen Lunsford this week official?

A: The series in question is a fan project. Stephen and Cambria are huge fans of Tomb Raider and are whipping something awesome up to pay tribute. We’re happy to promote and give the project love just as we do with any other fan film! We’re not involved from an official standpoint. The creative and narrative direction are entirely up to Steven and his crew, and not a hint at the direction we’ll be taking ROTTR.

Q: Is Microsoft publishing Rise of the Tomb Raider? 

A: From Square Enix: “Yes, Microsoft will be publishing ‘Rise of the Tomb Raider’ on Xbox.  Microsoft has always seen huge potential in ‘Tomb Raider’ and they will get behind this game with more support across development, marketing and retail than ever before, which we believe will be a step in continuing to build the ‘Tomb Raider’ franchise as one of the biggest in gaming.”

P: En lo que respecta a LC – TOO, ¿se lanzará algún DLC con personajes adicionales, armas, y demás?

R: No habrá nuevos personajes que se unan a LC – TOO, los próximos DLC incluirán Tumbas, atuendos, armas, accesorios y más.

P: ¿El Pase de Temporada incluirá los DLC de reserva?

R: Los DLC de reserva no estarán incluidos en el Pase de Temporada, pero estarán disponibles para su compra en Enero.

P: ¿Es real la piel de la Lara Croft clásica que hemos visto en las capturas de pantalla?

R: Sí. Durante un breve periodo de tiempo tras el lanzamiento del juego, tendremos contenido que estará disponible con anterioridad en la versión para XBOX ONE de Lara Croft y el Templo de Osiris, cuyo DLC incluirá una tumba y la piel clásica de Lara. Teníamos pensado mantener esto último como una sorpresa nostálgica, pero ahora ya conocéis un adelanto de los que llegará.

A partir de ahora, el contenido ha sido retirado y no puede ser descargado hasta una fecha posterior. El equipo sigue trabajando para perfeccionar el DLC post-lanzamiento y garantizar que las nuevas tumbas y paquetes de contenido estén a la altura de la calidad esperada, así que optamos por tomar el contenido hacia abajo en lugar de liberarlo anticipadamente.

Para ser claros, no obstante, en caso de adquirir el Pase de Temporada, verás el paquete de Engranajes Retorcidos de nuevo (en febrero), junto al DLC Muerte Helada (en enero). Cada uno alberga una nueva tumba, piel, y un nuevo surtido de armas y accesorios. ¡Perdón por la confusión!

P: ¿Es oficial la mini-serie anunciada por Stephen Lunsford esta semana?

R: La serie en cuestión es un proyecto fan. Stephen and Cambria son grandes fans de Tomb Raider y están creando algo impresionante para dar tributo. ¡Estamos felices de promover y darle al proyecto el amor tal y como lo hacemos con cualquier otra película de fans! Nosotros no estamos involucrados desde el punto de vista oficial. La dirección creativa y la narrativa son totalmente de Steven y su equipo, y no hay ningún miembro de la dirección que tendrá ROTTR.

P: ¿Publicará Microsoft Rise Of The Tomb Raider?

R: Desde Square Enix: «Sí, Microsoft va a publicar ‘Rise of the Tomb Raider’ en Xbox. Microsoft siempre ha visto un enorme potencial en ‘Tomb Raider’ y van a ponerse detrás de este juego con más apoyo en todo el desarrollo, comercialización y venta al por menor como nunca antes, lo que creemos que va a ser un paso en la continuación de la construcción de la franquicia ‘Tomb Raider’ como uno de los juegos más grandes».

Rise of the Tomb Raider será distribuido por Microsoft

Rise of the Tomb Raider será distribuido por Microsoft en Xbox One y Xbox 360. Tras esto, el equipo de Redmond consolida aún más su confianza en la próxima aventura de Lara Croft.

Aaron Greenberg, jefe del departamento de marketing de la división Xbox, ha confirmado a través de su cuenta de Twitter que el título Rise of the Tomb Raider será distribuido por Microsoft para las consolas Xbox One y Xbox 360, reemplazando a Square Enix, que ha distribuido los últimos juegos de la saga.

Aún así, el lanzamiento de Rise of the Tomb Raider será una exclusiva temporal para las consolas de Microsoft, que está apostando muy fuerte por la nueva aventura protagonizada por Lara Croft, tanto es así, que incluso asumirán la distribución del juego en sus plataformas.

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Este nuevo paso en la exclusividad de Rise of the Tomb Raider no hace más que afirmar las declaraciones de Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, quien ya admitió el pasado verano que pretenden que Tomb Raider se convierta en el Uncharted de Xbox.

Se desconocen los detalles en cuanto al lanzamiento del juego en otras plataformas tales como PS4, PS3 o PC, pero se dice que Square Enix está barajando publicar el juego en una de las antes mencionadas.

¡Lara Croft y el Templo de Osiris ya disponible!

¡Feliz día de lanzamiento a todos los Raiders!

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Ya está en tiendas el juego cooperativo más esperado, Lara Croft y el Templo de Osiris está disponible a partir de hoy mismo para PS4, XBOX ONE y PC. Recordad que podéis comprarlo mediante descarga digital o en físico, si habéis reservado la Edición de Coleccionistas en vuestra tienda más cercana, para PS4 y PC.

Por último, desearos un feliz Templo de Osiris a todos, ¡el juego en solitario u online os espera!