Portada – Tomb Raider II #4

¡El cuarto número de la segunda serie de cómics de Tomb Raider ya tiene cubierta! Lara Croft, con una antorcha apagada en mano, se encuentra en el interior de una cueva repleta de murciélagos.

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SINOPSIS:

Luchando por sobrevivir en un río embravecido, Lara debe abandonar las provisiones del equipo. Está desabastecida y en el camino de los peligrosos Caballeros de la Espora, buscadores de la inmortalidad, ¡la oscuridad se avecina en lo más profundo de la selva!

INFORMACIÓN:

  • Escritor: Mariko Tamaki
  • Artista: Philip Sevy
  • Colorista: Michael Atiyeh
  • Artista de la Cubierta: Agustin Alessio
  • Género: Acción / Aventura
  • Fecha de publicación: 18 de Mayo de 2016
  • Formato: FC, 24 páginas.
  • Precio: 3.99$
  • UPC: 7 61568 29321 0 00411

Gear Up Guide: Infiltrator

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«Un conjunto táctico hecho a mano del equipo de la Trinidad, el atuendo de infiltración es idóneo para entornos de bosque, con pantalones de camuflaje y una camiseta de manga larga de cuello redondo acolchado con bolsillos cargo. Una chaleco antibalas Kevlar y rodilleras proporcionan una protección adicional, con guantes sin dedos y un pañuelo de colores blanco y negro. Unas botas de cuero negras tácticas ayudan a que Lara mantenga su pie sobre terreno duro, y la cuerda de escalada y los mosquetones la ayudan en los saltos por las rocas. Una funda para el arma de nylon balístico y munición extra para completar el look, asegurando que Lara esté preparada para una variedad de escenarios de combate.»

  • Brenoch Adams, director de arte.

Rise of the Tomb Raider podría ser compatible con DX12

Nixxes podría estar trabajando en una actualización que incorporaría DX12 a la versión de PC del juego.

Gracias a los archivos de juego, se ha descubierto que este mismo cuenta con un archivo que tiene como nombre DX12 .dll, aunque el juego no tiene soporte para la última API de Microsoft. A pesar de ello, el primer y único parche del juego lanzado hace escasos días, oculta una opción en el launcher para activar DX12.

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Esta opción no funciona por el momento, podemos suponer que lo hará en un futuro no muy lejano. Además de esto, parece que Nixxes también va añadir un opción para activar el anti-aliasing TXAA de Nvidia.

A día de hoy, el juego soporta únicamente los sistemas FXAA, SMAA y SSAA.

Fuente: Games Tribune.

Rise of the Tomb Raider, primer parche para PC ya disponible

Arregla ciertos ajustes para mejorar la experiencia de juego.

Nixxes ha dado a conocer los detalles del primer parche de Rise of the Tomb Raider en su versión para PC, cuyos usuarios han sufrido algún que otro problema como bajadas gráficas espontáneas, o un mal funcionamiento de los efectos climáticos propuestos en el juego, entre otros. Sin embargo, no solo se encarga de solucionar dichos problemas, sino que también mejora los apartados visuales y gráficos del título.

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A continuación, el listado resumido de soluciones, arreglos y mejoras que este primer parche otorga a los jugadores de ordenador. Para un conocimiento total del mismo, podéis consultar el artículo original en Steam:

  • Soluciona diversos fallos relacionados con los efectos de agua y nieve.
  • Solucionados algunos problemas con el mapa y los campamentos.
  • Mejora de filtro en la resolución y nuevas opciones gráficas.
  • Arreglos para el Modo Aguante.
  • Mejoras en la técnica de oclusión ambiental denominada HBAO+.
  • Posibilidad de desactivar el grano cinematográfico.
  • Ajustes generales y correcciones de bugs.

Gear Up Guide: Spirit Weaver

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«La piel de ciervo blanqueada por el sol se cose junta para este look, a capas por encima de una túnica de color rojo oscuro, de manga larga. Los acentos de oro y el protector de brazo intrincado están inspirados en diseños bizantinos tradicionales, que también se reflejan en el adorno recargado del dobladillo de su camisa. La piel de cuero desgastada en las correas circulares de la cintura de Lara la mantienen en su lugar y también se utilizan para asegurar una simple funda en su cadera. Los pantalones de cuero y la cubierta de las botas terminan el equipo, con detalles de piel de conejo añadidos para un calor adicional».

  • Brenoch Adams, director de arte.