Nathan McCree anuncia que habrá noticias oficiales del álbum de Tomb Raider Suite la semana que viene

El compositor así lo ha declarado en su cuenta oficial de Twitter.

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Nathan McCree, quien fuera el compositor de las bandas originales de los tres primeros Tomb Raider, ha publicado un tweet en el que indica que habrá un anunciamiento oficial acerca de Tomb Raider Suite la semana que viene.

Tomb Raider Suite, que fue presentado en un concierto en Londres el pasado mes de diciembre, es el conjunto de las bandas sonoras de la primera trilogía de Tomb Raider, así como de los temas más populares y reconocidos por los seguidores de la franquicia.

El álbum, que incluirá todas las pistas reproducidas en el concierto cantes mencionado, fue anunciado hace meses, pero todavía no tiene fecha de salida. Por lo tanto, es muy probable que el anuncio al que hace referencia McCree sea en base a los detalles de su lanzamiento, entre otros.

Realtech VR presenta un vídeo del segundo Tomb Raider remasterizado para PC

La desarrolladora también está trabajando en la remasterización del segundo título de la franquicia para PC.

Tomb Raider II Classic PC Remaster 2017

A principios de mes, Realtech VR presentó un vídeo de una versión no publicada del primer Tomb Raider, remasterizado para PC con más mejoras que las versiones llevadas a dispositivos móviles (que fueron desarrolladas por ellos). Una semana después, la compañía ha hecho público un nuevo vídeo en el que ocurre lo mismo, pero esta vez con la segunda entrega de la saga: Tomb Raider II, lanzado originalmente en el año 1997.

La versión remasterizada incluye todos los elementos que ya vimos en iOS y Android, tales como la mejora de texturas así como la calidad gráfica del mismo. También, se ha mejorado la imagen del modelo de Lara Croft in-game, la Oclusión Ambiental (SSAO) y la definición en pantalla, siendo esta Full HD de 1080p y 60fps (teniendo el juego original 30fps).

Ambos proyectos siguen en pie, pero su continuación depende del apoyo de los fans a través de las redes sociales o del propio vídeo en YouTube. Todas las opiniones son bienvenidas.

EXCLUSIVA: Realtech VR publicará un nuevo vídeo basado en la remasterización del primer Tomb Raider para PC

La remasterización en PC del clásico de los clásicos, más cerca que nunca.

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Hace apenas un par de días, Realtech VR presentó un vídeo en su cuenta oficial de YouTube en el que podíamos ver un proyecto de remasterización para el Tomb Raider de 1996 en PC a cargo de la desarrolladora, con el fin de lanzarlo en Steam.

Ahora, la compañía ha anunciado, a través de SuiKaze Raider, colaborador de los juegos que se lanzaron en iOS y Android, novedades acerca del futuro de este proyecto, y es que la compañía tiene pensado publicar un nuevo vídeo de la remasterización, menos exagerado y con nuevas mejoras.

Los desarrolladores tienen conocimiento de los comentarios y las reacciones acerca de los nuevos efectos presentados en esta versión preliminar. Estos fueron exagerados a propósito para la misma. Ya están planeadas nuevas mejoras tales como imágenes de alto rango dinámico (HDR), brillo mejorado (bloom), rayos anti-crepusculares (godrays) y sombras reales. Pronto será publicado un nuevo vídeo mejorado», ha declarado de manera oficial la compañía, a través de SuiKaze Raider.

Realtech VR presenta un vídeo del Tomb Raider clásico remasterizado para PC

La compañía podría estar trabajando en una versión remasterizada el primer Tomb Raider, o bien podría tratarse de un proyecto cancelado.

Tomb Raider PC Classic Remaster 2017

Realtech VR, compañía que ha llevado los dos primeros Tomb Raider a iOS y Android, con texturas mejorados y un control completamente nuevo adaptado para dispositivos móviles, ha subido a su canal de YouTube un vídeo en el que se muestra el primer nivel de Tomb Raider I, tal y como podemos jugarlo en nuestros dispositivos portátiles, ahora para ordenadores.

La versión remasterizada incluye todos los elementos que ya vimos en iOS y Android, tales como la mejora de texturas así como la calidad gráfica del mismo. También, se ha mejorado la imagen del modelo de Lara Croft in-game, la Oclusión Ambiental (SSAO) y la definición en pantalla, siendo esta Full HD de 1080p y 60fps (teniendo el juego original 30fps).

De igual manera, y en cuanto a su posible lanzamiento, el equipo de Realtech VR asegura en los comentarios del propio vídeo lo siguiente: Estamos viendo si la gente está interesada. No dudéis de compartir este vídeo. Esto influirá en la publicación de la remasterización, y por supuesto, en su mejora.