E3 2015: Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider prometía mucho en este E3 2015, y así ha sido. Ha cumplido con todas sus expectativas.

Tras mucho tiempo de espera, Rise of the Tomb Raider ha sido presentado por Brian Horton —director del juego—, con unas breves palabras y un gameplay épico.

El juego empezaba con Lara Croft encendiendo una bengala en el interior de una de las cuevas que hemos visto en imágenes ya liberadas, pasando a través de esta con cuidado hasta llegar a un desfiladero helado en el que le esperaba su compañero de viajes, Jonah Maiava —uno de los supervivientes del naufragio en Yamatai—. Acto seguido, ambos avanzaban por el desfiladero hasta llegar al final de éste; los aventureros intercambiaban un par de palabras y comenzaban a escalar una pared helada.

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Minutos más tarde, Lara y Jonah se separaban debido a una fuerte avalancha y la aventurera corría para salvar su vida mientras su compañero iba por otro lado.

En los minutos finales del gameplay, se veían diferentes imágenes de Lara a través de las localizaciones del juego; Siberia, un paraje desértico, una cárcel tercermundista, una mina de oro, un mar tenebroso y otros muchos lugares. Por último, Lara aparecía en lo que podría ser la propia ciudad de Kitezh.

También se ha desvelado la fecha de lanzamiento, fijada para el 10 DE NOVIEMBRE DE 2015.

Lara Croft y el Templo de Osiris en la Paris Games Week 2014

Tal y como estuvo en la ya pasada Madrid Games Week 2014, aquí en España, ha estado en la Paris Games Week 2014, allá en Francia, estos últimos cuatro días.

¿Diferencias? Muchas.

No se sabe si es porque LC y Coca – Cola (Francia) han firmado un acuerdo de promoción, o porque allí en Francia se han molestado mucho más en la decoración (por parte de Sony, no de la feria), pero el stand del no muy lejano Lara Croft y el Templo de Osiris es absolutamente magnífico; acorde al ambiente del juego – es una pirámide -, con sillones, varios monitores, letrero del juego en francés, mucho más tirón y reconocible. Ah, ¡y hasta con un bar! 

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El de Madrid, escondido, lúgubre, sin decorar y con dos solitarios monitores (uno de ellos tenía un mando que funcionaba mal y había un bug que no dejaba continuar el juego en ciertas ocasiones) deja mucho que desear frente al gran trabajo del de París. Pero, por favor, no malinterpretéis el mensaje, la de Madrid ha sido una gran feria y el trabajo decorativo lo lleva la empresa distribuidora y realizadora, no el personal del evento.

Eso sí, el juego es el mismo y está igual de bien, por si las dudas…

Eso sí, ha habido reciclaje, ya que el render de Lara Croft es el de Legend, pero bueno… Todo tiene defectos, menos mal que solo es uno (aunque bastante notable).

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También hemos podido observar a grandes fans del juego, que se han vestido de Lara para la ocasión.

Aquí tenéis más fotos – cedidas por Crystal Dynamics -, para que conozcáis el maravilloso stand de LC, en París:

Y, por último pero no menos importante, un detalle para los coleccionistas, ¡la figura de Lara en el stand de Square Enix! (también en Madrid).

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MGW 2014 Experience

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JUEVES 16

Informando desde la misma, tras llegar y coger el Pase de Prensa, ¡he podido embarcarme en una de las mayores experiencias de este año!

Puedo deciros que he sido el primero en jugar a Lara Croft y el Templo de Osiris, del que os haré un análisis tras concluir la Feria, así que, tendréis que esperar. Solo os adelanto que es una entrega majestuosa, y que todos alabaréis tras jugar un solo minuto.

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También, he probado el título The Evil Within, una entrega a la que me he enganchado, y que espero poder jugar fuera de aquí. ¡La recomiendo!

Ahora estoy escribiendo desde la Sala de Prensa, aquí mismo. Si queréis preguntarme algo podéis dejar un comentario en esta misma entrada y yo os responderé en cuanto pueda, ya que me pasaré unas cuantas horas (no consecutivas) en la Sala.

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En cuanto termine, me iré a visitar el stand de Xbox, que no tiene nada que envidiarle al de PS4.

VIERNES 17

Hoy he probado The Order – 1886; un juego basado en la caballería del siglo XIX.

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Debo decir que este título me ha sorprendido gratamente, ya que está muy bien ambientado, sus gráficos son excepcionales y la trama es realmente intrigante.

Entre otros, también he jugado a Until Dawn y la remasterización de The Last Of Us, dos títulos de terror bastante misteriosos, pero que realmente enganchan al jugador a los pocos minutos de probarlo (aunque TLOU muchos lo conoceréis ya).

Por otro lado, me he encargado de pasarme por los diferentes stands, aunque ninguno me ha llamado especialmente la atención.

Y volviendo a los juegos de terror, pude jugar a la demo de RE: Revelations 2, ¡gran título! Me gustaría hacerme con él.

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SÁBADO 18

Hoy he visitado la Feria con mis compañeros y amigos de la Comunidad Española de Tomb Raider, no estaban todos, pero sí la mayoría.

Me he hecho una foto con dos fans de Tomb Raider, cosplayers de la última entrega.

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También, los redactores de Hobby Consolas me han firmado la revista oficial y me han alabado mi trabajo como Blogger dentro del mundo de TR. ¡Incluso me han dicho que cuando cumpla la mayoría de edad tendré un puesto en Hobby Consolas si todo va bien!

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Ah, y he probado TR DE en la Xbox One, en una pantalla gigante de LG. Cómo se notaba que yo soy de PS… No digo más.

DOMINGO 19

Último día del evento, que he podido disfrutar con mi padre y con mi hermana de 7 años, que a pesar de su edad a demostrado gran maestría jugando a Lara Croft (tiene un gran referente, claro). Tras la demo, los dos han quedado encantados con el juego, como yo, y esperamos con ansia el 9 de Diciembre para hacernos con la versión completa.

Después de jugar un poco a la Wii U, concretamente a Mario Kart 8 (juegazo).

Por último, me he hecho con TR II y TRC, completando así mi colección de juegos de TR para PlayStation, y también he adquirido el TRC para Dreamcast, sin abrir, cual reliquia.

Gran Feria, espero que el año que viene pueda disfrutar de ella tanto como este año.

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P.D.: Como dato final, he jugado a LC – TOO todos los días, con un total de 26 veces.

MGW 2014: Lara Croft y el Templo de Osiris

¡Majestuoso! Una entrega digna de llevar el nombre de Lara Croft. Tras media hora de prueba, puedo decir que el título que verá la luz el 9 de Diciembre de este mismo año, es absolutamente lo que esperan todos los Raiders (aunque tendréis que esperar a jugarlo para dictar sentencia, estoy seguro de que no va a defraudaros).

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— SPOILERS —

Jugué solo y acompañado, el modo individual es magnífico, pero cuando juegas en equipo, ¡todo cambia!

Los gráficos, excepcionales, y la visibilidad de los jugadores era inigualable.

Nuestra arqueóloga y su equipo dispondrán de 12 atuendos para cada uno, pero todavía no se conoce (a excepción de los ya vistos para reservar) el modelo de cada uno de ellos.

Me encargué de re-jugar su predecesor, Guardian Of Light, y puedo decir que los cuatro años de diferencia se notan considerablemente. Jugaréis un título fantástico, lleno de tumbas, puzles y acción tanto en solitario como acompañados (gran opción).

Las armas, serán como en el antiguo Lara Croft, podremos obtenerlas a medida que avanza la historia, y las cambiaremos con las teclas de control de nuestro mando.

En cuanto a las mejoras y calaveras, igual que en la entrega anterior, debemos recogerlas de los lugares más recónditos de los escenarios. Esta vez, las calaveras serán de faraón.

Tendremos, como bien vimos en el vídeo de desarrollo, un bastón (bastón de Osiris), con el que podremos activar plataformas para subir a sitios elevados y atravesar zonas peligrosas.

El online promete mucho, ya que al ser 4 jugadores en lugar de 2 (y teniendo cada personaje sus habilidades únicas), exprimirás al máximo las posibilidades de juego y diversión.

Tendremos muchas más opciones que en el título de 2012, ya que tendremos una nueva herramienta, la antorcha, que podremos usar para iluminar el camino y encender pebeteros para obtener recompensas.

Además, nos esperará una sala de recompensas con cofres al final de cada nivel, en la que podremos obtener amuletos, anillos y trajes si tenemos las gemas necesarias. Estos cofres también podremos encontrarlos a lo largo de nuestra aventura.

El primer Easter Egg que hemos podido ver es el cuerpo de Nathan Drake, fallecido en mitad de la exploración del templo.

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Y sí, algunas de las cinemáticas estarán hechas a modo de cómic.

¡Del blog a la feria! ¡Y de la feria al blog!

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Hoy, día 7 de octubre de 2014, me complace anunciar que a «Alex’s Tomb Raider Blog» le ha sido concedida la acreditación oficial para acceder a la segunda edición de la feria de videojuegos «Madrid Games Week» 2014, que se celebra durante los días 16, 17, 18 y 19 de este mismo mes.

El poder de esta acreditación me permitirá acceder al recinto el primer día (16), cuya entrada está destinada únicamente a profesionales del sector; periodistas, bloggers y youtubers. Yo, ocupo el papel de blogger en este caso. Y el resto de días, en la que la feria abre para todo el público.

¿Qué ventajas tiene el pase? Básicamente, el poder acceder el día 16, destinado a profesionales, como he mencionado antes. Además, el blog podrá asistir a las ruedas de prensa oficiales y disfrutar al máximo de todo lo que el evento abarca.

Los asistentes al evento podremos disfrutar del videojuego «Lara Croft And The Temple Of Osiris», y aquí mismo podré relataros un avance propio de la entrega.

Cabe destacar que esta web es la única web oficial de Tomb Raider que asistirá al evento de manera oficial.

Agradezco al personal del evento «Madrid Games Week» esta gran oportunidad que le ha brindado a mi blog, permitiéndome obtener, con esto, la máxima información posible para compartirla con todos vosotros.

Las entradas correspondientes a la feria, serán señaladas con la abreviatura MGW 2014 (Madrid Games Week 2014), o con el logo del evento.

#WeAreGamers

Calendario de Eventos (Octubre 2014)

EVENTS CALENDAR

  1. New York Comic Con – October 9-12, 2014 For our fans who can make it to New York City this month, we will be at New York Comic Con to demo Lara Croft and the Temple of Osiris from October 9th – 12th. For more information on New York Comic Con, please visit: http://www.newyorkcomiccon.com/

  2. Madrid Games Week – October 16-19, 2014 On the other side of the globe, we will have Lara Croft and the Temple of Osiris demos at Madrid Games week in the Sony booth. Tickets are still available for this event! For more information, please visit their official website at: www.madridgamesweek.com

    • Milan Games Week: 10/24 – 10/26
    • Lucca Comics and Games: Dates: 10/30 – 11/2

CALENDARIO DE EVENTOS

1. New York Comic Con – 9 a 12 oct, 2014
Para nuestros fans que puede llegar a la ciudad de Nueva York este mes, vamos a estar en la Comic Con de Nueva York con la demostración de Lara Croft y el Templo de Osiris del 09 al 12 octubre. Para obtener más información sobre la Comic Con de Nueva York, por favor visite: http://www.newyorkcomiccon.com/

2. Madrid Games Week – 16-19 octubre 2014
En el otro lado del globo, tendremos la demo de Lara Croft y el Templo de Osiris en el Madrid Games Week en el stand de Sony. ¡Las entradas están todavía disponibles para este evento! Para obtener más información, por favor visite su sitio web oficial en: http://www.madridgamesweek.com

  • Milan Games Week: 24/10/2014 – 26/10/2014
  • Lucca Comics and Games: Fechas: 30/10/2014 – 2/11/2014

Mensaje de Darrell Gallagher tras el anuncio de la Gamescom

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Dear Tomb Raider Community,

As you may have seen, we’ve just announced that Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015, is exclusively on Xbox. We consider all of you to be the lifeblood of Tomb Raider and the work we do at Crystal. I’d like to give you some insight into this decision, and why we feel this is the very best thing for the Tomb Raider sequel we’re creating at the studio.

Tomb Raider in 2013 was a success due in large part to your continued support. Our goal has always been to deliver something truly special with Rise of the Tomb Raider. Today’s announcement with Microsoft is one step to help us put Tomb Raider on top of action adventure gaming. Our friends at Microsoft have always seen huge potential in Tomb Raider and have believed in our vision since our first unveil with them on their stage at E3 2011. We know they will get behind this game more than any support we have had from them in the past – we believe this will be a step to really forging the Tomb Raider brand as one of the biggest in gaming, with the help, belief and backing of a major partner like Microsoft.

This doesn’t mean that we’re walking away from our fans who only play on PlayStation or on PC. Those are great systems, with great partners, and amazing communities. We have Lara Croft and the Temple of Osiris coming to those platforms this December, and Tomb Raider: The Definitive Edition is available on PS4.

We know that there are probably many more questions and concerns. Please do send them to us, and we’ll answer to the best of our ability. Meanwhile we’re going all out to try and make something truly special – the most ambitious Tomb Raider game ever built.

Thanks,

Darrell Gallagher
Crystal Dynamics Head of Studios

Estimada comunidad de Tomb Raider,

Como habréis visto, acabamos de anunciar que Rise of the Tomb Raider, que llegará en otoño de 2015, es exclusivo para Xbox. Os consideramos a todos el alma de Tomb Raider y el trabajo que hacemos en Crystal. Me gustaría explicaros un poco los motivos de esta decisión, y por qué creemos que es la mejor cosa que le puede pasar a la secuela de Tomb Raider que estamos creando en el estudio.

Tomb Raider en 2013 fue un éxito gracias, en gran parte, a vuestro apoyo constante. Nuestro objetivo siempre ha sido ofreceros algo realmente especial con Rise of the Tomb Raider. El anuncio de hoy con Microsoft es un paso que nos ayudará a poner a Tomb Raider a la vanguardia del género de acción y aventuras. Nuestros amigos de Microsoft siempre han visto un potencial enorme en Tomb Raider y creen en nuestra visión desde que compartimos escenario con ellos en el E3 de 2011. Sabemos que se implicarán en este juego más que nunca antes nos han apoyado y creemos que esto será un paso clave para establecer la marca Tomb Raider como una de las más respetadas en la industria de los videojuegos, con la ayuda, la fe y el apoyo de un socio tan importante como Microsoft.

Esto no significa que nos estemos apartando de nuestros fans que sólo juegan en PlayStation o en PC. Son plataformas magníficas, con socios geniales y comunidades increíbles. Tendremos Lara Croft and the Temple of Osiris próximamente para esas plataformas en diciembre, y Tomb Raider: The Definitive Edition está disponible para PS4.

Sabemos que seguramente tendréis muchas más preguntas y preocupaciones. Por favor, hacédnoslas llegar, y responderemos de la mejor forma que nos sea posible. Mientras tanto, nos esforzaremos por intentar hacer algo verdaderamente especial: el juego de Tomb Raider más ambicioso que jamás hemos creado.

Gracias,

Darrel Gallagher
Crystal Dynamics Head of Studios

 

Gamescom 2014: ROTTR será exclusivo de Xbox

Rise of the Tomb Raider será exclusivo de consolas Xbox, tal y como se ha anunciado hace escasos minutos en la Gamescom de Colonia, justo al final de la conferencia de Microsoft.

Xbox E3 2013 Media Briefing

El encargado de comunicar la noticia ha sido Darrell Gallagher, cuya voz se mostraba algo inestable y tensa debido a la magnitud del anuncio.

¡Lara Croft y el Templo de Osiris en la Gamescom!

Square Enix cederá más de 180 estaciones de demo en su stand para la Gamescom de Colonia. Lara Croft y El Templo de Osiris, por primera vez para el público.

Square Enix anunció esta misma mañana la línea de títulos que está preparando para enseñar en la inminente feria Gamescom 2014. Por primera vez, tanto el público como los medios que no asistieron al E3 de Los Ángeles, podrán probar el nuevo título de tumbas y mazmorras titulado Lara Croft y el Templo de Osiris, cuyo lanzamiento está previsto para el 9 de diciembre de este mismo año, en las plataformas de PC, PS4 y Xbox One.

De momento, no se sabe nada más del otro juego más importante protagonizado por la misma heroína, Rise of the Tomb Raider del que solo se han desvelado tres conceptos de arte, los logos, y el tráiler de anunciamiento.

Y además, habrá más en Square Enix. En el pabellón 9, stand B1, y a través de más de 180 estaciones de demo, los asistentes al evento podrán probar en otros títulos de la compañía.