A AnnaLynne McCord le gustaría ser Lara Croft

AnnaLynne McCord, conocida por sus papeles en Sensación de vivir: La nueva generación, Dallas o Nip/Tuck, a golpe de bisturí, ha revelado a Digital Spy que le gustaría interpretar a Lara Croft en la nueva película de Tomb Raider, que preparan MGM y GK Films tras el éxito del videojuego en forma de ‘reboot’. Angelina Jolie, recién casada con Brad Pitt, ha dado vida a la famosa arqueóloga en dos películas.

«Me gustaría hacer cualquier papel que mezclara misterio y acción como Dexter», comenta AnnaLynne McCord en la entrevista. «Hacer algo más comercial, pero también me sentiría muy feliz con algo un poco más independiente […] Me quedaría con una versión salvaje de Lara Croft en Tomb Raider. Iban a hacer otra película, ¿verdad? Sería alucinante y me gustaría mucho que me eligieran».

Entre los nombres que han sonado  para recoger el testigo de Angelina Jolie como la cazatesoros británica encontramos a: Camilla Luddington (Anatomía de Grey), imagen de la heroína para el reinicio del videojuego; Kaya Scodelario (El Corredor del Laberinto); Hayley Atwell (Agent Carter); Alexandra Daddario (True Detective) o Sharni Vinson (Tú eres el siguiente). El guión de la película, lo firma Marti Noxon, conocida por títulos como Buffy Cazavampiros, Noche de Miedo o Soy el Número Cuatro.

Rise Of The Tomb Raider, listado para su reserva en PlayStation 3 y PlayStation 4

La famosa tienda de videojuegos GAME ha listado en su web para Reino Unido, Rise Of The Tomb Raider tanto para Xbox One y Xbox 360 como para PlayStation 3 y PlayStation 4. Además, la web ya da la opción de reservar el título para las cuatro plataformas.

Rise Of The Tomb Raider vuelve a ser noticia. Tras presentarse como exclusivo para Xbox One y Xbox 360 durante la conferencia de Microsoft en la pasada Gamescom y aclararse más tarde que sólo será exclusivo temporalmente tanto en la consola de nueva generación de la compañía como en Xbox 360, ahora GAME nos da la posibilidad de reservar la nueva aventura de Tomb Raider en dichas consolas además de en PlayStation 4 y PlayStation 3. Al menos en su web para Reino Unido, donde han listado el título para las cuatro plataformas antes mencionadas.

 

Rise of the Tomb Raider listado en GAME UK para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One
Imagen gracias a HobbyConsolas.

 

Pero lejos de quedarse ahí, la web de GAME UK también pone precio – 49,99 libras – a Rise of the Tomb Raider y menciona que su fecha de lanzamiento para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One es 2014 con día aún por concretar. Lógicamente, la fecha que la tienda propone es incorrecta, ya que Microsoft se encargó de confirmar que Rise Of The Tomb Raider se lanzaría a finales de 2015 en sus consolas, por lo que en las plataformas de Sony no lo veremos hasta un tiempo más tarde.

Hay que mencionar que no es la primera vez que Rise Of The Tomb Raider aparece listado para alguna consola de Sony. Hace unos meses, la tienda online Amazon ya adelantaba el lanzamiento de las nuevas aventuras de Lara Croft en PlayStation 3 y Xbox 360, aunque de momento lo único seguro es que llegará antes a las plataformas de Microsoft que pretende que Rise Of The Tomb Raider sea el Uncharted de Xbox One, tal y como conocíamos días atrás.

Tendremos que seguir pendientes de Crystal Dynamics para descubrir cuándo se pondrá a la venta el juego y en qué plataformas lo hará de forma definitiva. Todo apunta a que podremos vivir una nueva entrega de la saga en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One tras su reinicio con el pasado Tomb Raider (disponible para las cuatro consolas). Aunque llama bastante la atención que por el momento no se esté considerando una posible versión de PC de Rise Of The Tomb Raider en la tienda que ya ha abierto su plazo de reservas para consolas.

¡Vuelve Alex!

¡Tras casi dos semanas de inactividad en la web, regreso para ofreceros nuevo material!

No era partidario de tomarme unas vacaciones, ya que he estado activo tanto en julio como en agosto, pero estos últimos días me he visto obligado a abandonar el blog (de forma no permanente, por supuesto) para dedicarme en cuerpo y alma a mis estudios. Y debo daros una buena noticia, ¡los resultados han sido fantásticos!

Esperemos que este cambio de etapa, la llamada bachillerato, no me quite tiempo de ocio para ocuparme del blog. Estoy seguro de que podré llevar bien mi vida personal con la pública como webmaster, así que no hace falta alarmarse.

Alex vuelve, para quedarse.

Rise Of The Tomb Raider no quiere enfadar a los jugadores

El hecho de que Rise Of The Tomb Raider sea un juego exclusivo de Xbox One es algo que no todos los jugadores han encajado con la misma maestría, sobre todo por la gran confusión original generada con el anuncio y la incertidumbre sobre su llegada a otras consolas.

En Crystal Dynamics, desarrolladora de la saga, saben perfectamente que las palabras utilizadas en la conferencia de Microsoft de la Gamescom resultadon poco acertadas. Es algo que admite el propio Darrel Gallagher, responsable del estudio, en el comunicado que dio semanas atrás en el evento.

«Nuestro objetivo es ofrecer el mejor juego que podemos hacer, y nuestra relación con Microsoft nos ha ayudado a mantener nuestros objetivos. La presentación de la Gamescom fue un escenario perfecto para el anuncio, pero no para entrar en detalles», afirman.

En ningún caso Square Enix o Crystal Dynamics pretendían «causar confusión» en la comunidad de jugadores de las aventuras de Lara Croft. Eso sí, siguen sin salir a la luz detalles sobre las futuras versiones del juego más allá de Xbox One y Xbox 360.

Crystal Dynamics Q&A – 22/08/2014

Rise of the Tomb Raider FAQ

  1. What does exclusive to Xbox mean?
    It means that Rise of the Tomb Raider is coming Holiday 2015 exclusively on Xbox One and Xbox 360.

  2. Does the exclusive to Xbox have a duration? Is it timed? How long is the duration? Can we expect a PlayStation 4 or PC release in the future?
    Yes, our deal with Microsoft has a duration. We aren’t discussing details of the deal, and are focused on delivering a great game on Xbox One and Xbox 360. 

  3. Did Crystal Dynamics know about this deal?
    Yes, Crystal Dynamics is excited to be partnering with Microsoft to make the best game possible. As Darrell mentioned in his message, we have a long history with Microsoft and they have been a very strong supporter of the franchise. They will help us grow and nurture the Tomb Raider franchise more than ever before.

  4. Were the fans considered when making this decision? Are Crystal Dynamics and Square Enix aware of the franchise history with PlayStation and on PC?
    Of course.  We did not make this decision lightly. Our goal is to build the best game that we possibly can, and our relationship with Microsoft will help us realize our vision for the game.

  5. Why didn’t Microsoft, Square Enix or Crystal Dynamics say upfront it was a timed exclusive? Why all the indirect language?
    We certainly didn’t intend to cause any confusion with the announcement. The Microsoft GamesCom stage was a great place to make the initial announcement, but not necessarily to go into details.

 

 

¿Qué significa «exclusivo para Xbox»?

Significa que Rise of the Tomb Raider saldrá en navidades de 2015 exclusivamente para Xbox One y Xbox 360.

¿La exclusividad con Xbox tiene una duración? ¿Es temporal? ¿Cuál es esa duración? ¿Podremos ver una versión para PS4 y PC en el futuro?

Sí, nuestro trato con Microsoft tiene una duración. No vamos a hablar de los detalles del trato, pues estamos centrados en lanzar un estupendo juego en Xbox One y 360.

¿Crystal Dynamics conoce cosas acerca de este asunto?

Sí, Crystal Dynamics se complace de asociarnos con Microsoft para hacer el mejor juego posible. Como Darrell mencionó en su mensaje, tenemos una larga historia con Microsoft y han sido un fuerte partidario de la franquicia. Ellos le ayudarán a crecer y nutrir la franquicia Tomb Raider, más que nunca antes.

¿Fueron considerados los fans al tomar esta decisión? ¿Son Crystal Dynamics y Square Enix conscientes de la historia de la franquicia con PlayStation y PC?

Por supuesto. No hicimos esta decisión a la ligera. Nuestro objetivo es construir el mejor juego que nos sea posible, y nuestra relación con Microsoft nos ayudará a realizar nuestra visión para el juego.

¿Por qué Microsoft, Square Enix o Crystal Dynamics no dijeron por adelantado que la exclusividad tiene un tiempo de espera? ¿Por qué todo el lenguaje indirecto?

Desde luego, no tengo intención de causar cualquier tipo de confusión con el anuncio. La conferencia de Microsoft en la GamesCom fue un gran lugar para hacer el anuncio inicial, pero no necesariamente para entrar en detalles.

Shuhei Yoshida confiesa que la exclusiva de Rise Of The Tomb Raider para Xbox le pilló por sorpresa

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Inc. Worldwide Studios, ha admitido que no tenía ni idea de la exclusividad temporal de Rise Of The Tomb Raider con las consolas de Microsoft antes de que se anunciara en la conferencia de prensa de la compañía por motivo de la Gamescom 2014, el evento de Colonia.

No sabe si saldrá para PS4.

La exclusiva que pilló por sorpresa a Yoshida

«Tomb Raider está siendo una exclusiva. Es muy interesante la forma en la que Phil Spencer dijo que se lanzaría en el 2015 en exclusiva para Xbox. Así que eso está abierto a muchas interpretaciones. Pero aun así, no nos vimos venir algo como esto«, dijo Yoshida. «¿Cómo podíamos?»

«Espero que el juego salga eventualmente en PlayStation 4. ¿Pero cómo podría decirlo? Lo único que sé es el críptico mensaje de Phil Spencer. Si eres una persona de marketing en Square Enix y estás proyectando tus ventas para el juego, si no sale en PS4, son muchas copias las que vas a tener que compensar de alguna manera«.

Para los fans que no lo conozcan, Rise Of The Tomb Raider es la secuela del reinicio de Tomb Raider del 2013, que este a principios de este año fue adaptado a Xbox One y PlayStation 4 con el nombre de Tomb Raider: Definitive Edition, con gráficos realmente mejorados. Este juego se decantaba más por la acción que por las plataformas clásicas y fue muy bien recibido, tanto por el gran público como por la crítica especializada.

El videojuego llegará a Xbox One y Xbox 360 en las Navidades del 2015

El jefe de Xbox quiere que Tomb Raider sea su Uncharted particular

Phil Spencer, ha admitido que Xbox necesita una aventura de acción tan buena como la que tiene Sony con su franquicia Uncharted, y espera que exclusividades tales como Rise Of The Tomb Raider, puedan rellenar el vacío actual en sus propias plataformas.

El jefe de la división de Xbox en Microsoft ha sido claro en una entrevista concedida al portal Eurogamer. Ante la pregunta de si este acuerdo tiene algo que ver con intentar competir con Uncharted 4: A Thief’s End, su respuesta no deja lugar a dudas: «Totalmente. Soy un gran fan de Uncharted y espero que podamos tener una aventura de acción de este tipo». Spencer afirma que han empezado cosas y que han mirado otras, pero que «no tenemos algo similar a día de hoy» y que Rise Of The Tomb Raider «es una oportunidad».

El propio Phil Spencer, confirmó a Eurogamer durante la Gamescom que el acuerdo con la compañía Crystal Dynamics «tenía una duración», aunque no precisó el tiempo que pasaría hasta que dicho videojuego (ROTTR) pudiera salir en otras plataformas.

Microsoft paga una parte de Rise Of The Tomb Raider

Tras el escándalo del anuncio de la feria Gamescom de la semana pasada y posteriores quebraderos de cabeza acerca de la exclusividad para Xbox de Rise of the Tomb Raider, las cosas ya empiezan a calmarse y el acuerdo entre empresas empieza a quedar algo más claro para todos los fans, tengan la consola que tengan.

Phil Spencer, jefe de la división Xbox en Microsoft, usa su propio Twitter para comentar que el trato firmado con Square Enix se puede comparar al que tuvieron con Capcom para el videojuego Dead Rising 3 que, si bien llegó a PC medio año después de estrenarse en Xbox One, nunca apareció en PS4 (y que a día de hoy no parece que vaya a hacerlo).

La semana pasada, la compañía Crystal Dynamics afirmó en repetidas ocasiones que trabajaban en estrecha colaboración con Microsoft para aprovechar el máximo potencial de Xbox One con Rise of the Tomb Raider y que la ayuda del fabricante estaba siendo crucial, dando a entender que el acuerdo no sólo consistía en «comprar» el lanzamiento del título primero en Xbox, sino que también incluía financiar parte de la producción del juego, como se comentó en su día. Ahora este punto queda confirmado, aunque lógicamente, no se han detallado las cifras del acuerdo.

En declaraciones a la entrevista del portal Kotaku:

«Evidentemente invertiremos dinero en publicitar el juego, no hay duda al respecto. Y lo hacemos en juegos en los que tenemos poco que ver con el desarrollo, y también con juegos que desarrollamos completamente. Y por supuesto invertiremos dinero en desarrollar el juego, quiero garantizar que sea todo lo genial que pueda ser».

«La relación Crystal Dynamics – Microsoft se ha forjado desde hace años, y en nuestros últimos E3 así se ve, esta relación se ha consolidado con el tiempo».

«He visto, oído y leído la reacción y el trato de la gente, y siento que el asunto se ha pintado de manera equivocada».

Rise of the Tomb Raider llegará en exclusiva a Xbox One en otoño de 2015. También tendrá versión Xbox 360.

La consola XBOX ONE no tendrá Gold Edition de Lara Croft y el Templo de Osiris

La consola XBOX ONE no tendrá Gold Edition, EN EUROPA, del juego arcade que se lanzará este 9 de Diciembre, titulado Lara Croft y el Templo de Osiris.

Esta edición especial solo estará disponible para su descarga digital en PS4 y PC, tanto en Europa como en el resto del mundo, al menos de momento.

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Los motivos se desconocen por completo.

Por otro lado, y saliendo del titular de la noticia, no se darán más detalles acerca de la exclusividad de ROTTR.