Shadow of the Tomb Raider – Path of the Stars

El Camino de las Estrellas ha comenzado.

La web oficial de Tomb Raider presenta Path of the Stars (Camino de las Estrellas), una serie de desafíos en línea basados en la resolución de puzles relacionados con la cultura maya y Shadow of the Tomb Raider.

Estos puzles tendrán que ser descifrados para tener la oportunidad de asistir en calidad de invitado a uno de los tres eventos de presentación que se llevarán a cabo el 27 de abril de 2018 en Los Ángeles, Montreal y Londres (entre otros muchos premios), a través de un sorteo entre los participantes que completen todos y cada uno de los puzles que se lanzarán en la página oficial los próximos lunes.

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19 de marzo de 2018.

El primer puzle consiste en hacer girar tres ruedas mayas hasta conseguir enlazar tres símbolos iguales.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

¡Resuelve el puzle del camino de las estrellas para desbloquear pistas exclusivas sobre la nueva aventura de Lara Croft en Shadow of the Tomb Raider! Cada lunes, estará disponible un nuevo nivel con la posibilidad de ganar un fantástico premio, hasta el 27 de abril, fecha de la presentación de Shadow of the Tomb Raider por todo lo alto.

¡Los fans de los países participantes que completen el nivel 1 antes del 26 de marzo a las 9:00 PDT / 12:00 EST / 18:00 CET tendrán la oportunidad de ganar un viaje para dos personas a los eventos de presentación de Shadow of the Tomb Raider en Montreal, Los Ángeles o Londres! Si ganas, tú y tu acompañante podréis jugar a Shadow of the Tomb Raider, conocer al equipo de desarrolladores y disfrutar de una estupenda comida.

Una vez completado cada nivel, podrás compartir el teaser tráiler y el puzle de Tomb Raider en tus redes sociales para conseguir hasta 6 participaciones más del sorteo cada semana.

Cuando cada nivel se complete más de 5000 veces, se desbloqueará una nueva pista para Shadow of the Tomb Raider.

Shadow of the Tomb Raider estará disponible para Xbox One, PS4 y PC el 14 de septiembre de 2018.

26 de marzo de 2018.

El segundo puzle consiste en hacer girar cinco ruedas mayas hasta conseguir enlazar cinco símbolos iguales.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

Los fans de los países participantes deben completar el Nivel 2 antes del 2 de abril a las 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 CET para tener la oportunidad de ganar un código digital de Steam para la Game of the Year Edition de Tomb Raider (2013) y Rise of the Tomb Raider: 20º aniversario.

3 de abril de 2018.

El tercer puzle consiste en alinear una serie de glifos con números mayas hasta conformar una fecha.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

Los fans de los países participantes deben completar el Nivel 3 antes del 9 de abril a las 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 CET para tener la oportunidad de ganar una figura Funko POP de Tomb Raider.

9 de abril de 2018.

El cuarto puzle consiste en alinear una serie de glifos con números mayas hasta conformar una fecha.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

16 de abril de 2018.

El quinto puzle consiste en reconstruir la rueda con las constelaciones obtenidas en los puzles anteriores.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

Los fans de los Estados Unidos deben completar el Nivel 5 antes del 23 de abril a las 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 CET para tener la oportunidad de ganar un viaje para dos personas para jugar a Shadow of the Tomb Raider en la E3 de Los Ángeles (California).

¡Completa los 5 niveles del puzle para recibir 50 puntos de Square Enix MEMBERS!

Resuelve el puzle en la web oficial de Tomb Raider, donde tendrás que acceder con tu cuenta de Square Enix o Facebook, entre otras.

Crítica de Tomb Raider: «Gran adaptación para conseguir sorprender a todos los públicos»

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Tomb Raider vuelve a la gran pantalla después de 15 años sin ningún largometraje basado en la famosa franquicia de videojuegos, únicamente con las dos películas protagonizadas por Angelina Jolie en 2001 y 2003.

Esta nueva película, basada en el reinicio total de la franquicia producido en el año 2013 con el lanzamiento del juego homónimo, le da un giro de 180 grados al personaje de Lara Croft y a su trama, aunque haya pequeños/grandes hilos argumentales, los cuales bien pueden ser aciertos o errores una vez sales del cine y reflexionas sobre lo ocurrido, que se asemejan mucho a las primeras y únicas dos películas estrenadas hace ya una década y media.

No hace un regreso a lo grande, pero casi lo consigue. Es una película para todos los gustos, con escenas de todo tipo y acción desenfrenada a partir de la primera media hora de película, aunque antes de esos 30 minutos iniciales hay escenas que merecen mucho la pena y que, verdaderamente, hace que te eches hacia adelante en el asiento para no perderte ni un solo detalle (como si inclinarte hiciera mucho). Es una película emotiva para los fans, porque la ilusión de volver a estar sentado en una butaca, en la sala de un cine, viendo en acción a un personaje que amas y del que ha pasado tanto tiempo desde su última película, así como que el cambio que ha dado ha sido drástico no, lo siguiente, hace que se te salten las lágrimas en los primeros minutos del film mientras piensas: «Ha vuelto, es la Lara Croft con la que jugué en 2013 después de muchos años sin ella, es la Lara Croft con la que llevamos conviviendo exactamente cinco años, y me emociona verla de esta manera». Personalmente, es la historia que me hizo meterme en todo esto por muy fan que fuera de antes, ¿cómo no voy a llorar?

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Uno de los puntos más fuerte y bien logrados del largometraje es la más que aceptable combinación entre Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider, mezclando elementos de ambos juegos para conseguir un mayor realismo y aprovechar gran parte de la narrativa no solo del primer título, aunque es el que se impone. Sin embargo, es todavía mejor el hecho de que haya tantísimas novedades que difieren de los juegos originales, porque hace que el espectador fan se sorprenda en más de una ocasión, por no decir bastantes. A los que somos fieles seguidores de la saga nos han hecho un favor añadiendo narrativa no presente en los videojuegos del reinicio porque, al fin y al cabo, es como cuando vas al cine a ver la adaptación cinematográfica de una obra literaria que conoces de buena mano: te sorprendes al verlo plasmado en la gran pantalla, pero sabes lo que va a ocurrir. En este aspecto, hay más novedades que narrativa fiel, pero nos encontramos referencias muy importantes en el argumento de la película tales como Yamatai, la Trinidad o los conflictos internos de Lara Croft, entre otras. Gran adaptación para conseguir sorprender a todos los públicos, aunque la parte más afín a Tomb Raider sepa bien de qué va el tema, no es una copia exacta de los videojuegos.

Alicia Vikander está deslumbrante. Alicia Vikander es Lara Croft, tal y como reza el lema promocional de la película. Es una gran merecedora del premio de la Academia y una Lara Croft que ha resultado ser soberbia, a pesar de todas las dudas que tuve cuando conocí que había sido seleccionada para interpretar un papel que yo considero prácticamente nada interpretable. ¡Pero lo ha conseguido, y con creces! Brilla en todas las escenas, pero cuando hay acción de por medio, saltos acrobáticos o peleas en mitad del barro sientes una adrenalina recorriendo tu cuerpo, imparable. La mayoría de escenas son suyas y de nadie más; apenas hay cinco o seis escenas en las que no haga acto de presencia, punto negativo porque el resto de personajes secundarios pierden mucha fuerza y, cuando comparten plano con Lara, quedan en un segundo plano en varias ocasiones, lo cual es una algo que en los juegos también ocurre (por desgracia). Al final, te gustaría poder disfrutar más del resto de personajes (y de sus respectivos actores) para conseguir empatizar más con ellos sin necesidad de que se lo expliquen todo a Lara cada vez que están a su lado.

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¿Y qué hay de Lara Croft? Resulta alguien ligeramente altivo al inicio del largometraje: quiere acapararlo todo y comerse el mundo, pero, a medida que pasan los minutos, resulta ser tan pasional y sentimental como rebelde, fuerte y luchadora. Toda una guerrera. En cuanto a su primera muerte, un tema muy controvertido en el juego original, esta sucede de manera diferente pero la reacción de la joven aventurera es similar. Eso sí, no tarda en armarse con arco y flechas y empezar a disparar a todo el que puede para salvar a los suyos.

Hay partes de la trama que sobran, mirándolo desde un punto de vista personal tirando a fan. Si no fuera un seguidor tan acérrimo de la franquicia, quizá podría pasar por alto varios de los puntos en los que no se entiende (o no entiendo) cómo «eso» o «aquello» ha podido acabar en el guión final: son cosas inesperadas pero muy esperadas a la vez (más por tu subconsciente que por ti mismo), una contradicción total que se vive cuando estás viendo la película. También, alguna cosa que no pega mucho con el cauce de la saga y no tiene nada que ver con el primer juego, pero sí con el segundo (aunque no sea uno de los puntos principales de este). Tramas argumentales que bien podría empezar a descartarse son los temas familiares, especialmente los que tienen que ver con el padre de Lara, Richard Croft. Lo estamos viviendo una y otra vez en juegos, libros, cómics y películas. Pero, bueno, ahí sigue. En cierto modo, una vez concluye la película te das cuenta de por qué todo ha tenido que ser así y atas cabos, pero antes del final vas a estar preguntándote una y otra vez «¿por qué esto?» o «¿por qué lo otro?» en alguna que otra ocasión.

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Las risas están aseguradas, más por las escenas con poco sentido que por aquellas en las que se emplea el humor entre diálogos, pero pasas un buen rato y entretiene, porque eso es lo que más hace.

Por desgracia, ciertas escenas/actos de la parte final no tienen mucha lógica y hace que pienses «yo hubiera cambiado esto para que tuviera más sentido» o «¿cómo haces eso, Lara? ¡Es de locos! Todo te hubiera resultado más fácil si…», entre otras frases que han rondado por mi cabeza en los últimos 20 minutos del visionado. Hay muchísima emoción; una acción frenética desmesurada y consecutiva que te obliga a arañar los reposabrazos del asiento, pero también varias incongruencias.

Tomb Raider no es la mejor película de videojuegos (aunque sea de las mejores), pero hace que disfrutes de las dos horas que dura la película, las cuales pasan rápido y, personalmente, no se te hacen pesadas por la buena conexión que hay entre escenas.

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LO MEJOR: Alicia Vikander es Lara Croft. La película está bien adaptada para todos los públicos y hace que te sientas cómodo durante las dos horas de duración. Además, las escenas de acción son trepidantes y, cuando empiezan, no paran hasta pasado un gran periodo de tiempo. Frenética pero pausada cuando procede.

LO PEOR: El resto de personajes están ahí, pero no están. Tienen sus momentos personales, los cuales son escenas con una importancia narrativa muy elevada, pero no terminan de conectar con el espectador. Asimismo, hay ciertas cosas que podrían haber sido modificadas para no parecer un sinsentido.

NOTA FINAL: 82/100.

Camilla Luddington será la voz de Lara Croft en Shadow of the Tomb Raider

Así lo ha «confirmado» en su cuenta oficial de Twitter.

«He estado muy ocupada», ha escrito la actriz Camilla Luddington en Twitter tras el anuncio oficial de Shadow of the Tomb Raider, por lo que es lógico que, con este mensaje, esté corroborando que será la voz de Lara Croft una vez más, tal y como ocurrió en los dos títulos predecesores: Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider.

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Por lo tanto, se puede confirmar a ciencia cierta que volveremos a escuchar a Camilla en el doblaje original en inglés de Lara Croft, algo que resulta positivo para no perder esa esencia que la actriz le otorga a la joven aventurera desde el reinicio de 2013 hasta hoy.

El embarazo de Luddington, que dio a luz a su primer hijo en abril de 2017, no ha impedido su participación en el próximo juego de la franquicia, que saldrá a la venta el 14 de septiembre de 2018.

Shadow of the Tomb Raider – Anuncio oficial y Teaser Tráiler

Shadow of the Tomb Raider mostrará un momento crucial para Lara Croft.

Square Enix ha anunciado hoy que Shadow of the Tomb Raider estará disponible dentro de seis meses para las consolas Xbox One, Xbox One X, PlayStation 4 y Windows PC/Steam. Este título verá la luz para todas las plataformas mencionadas anteriormente y de forma simultánea el 14 de septiembre de 2018.

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El nuevo título de la franquicia se alza como oficial con un teaser tráiler, las carátulas provisionales del juego y una imagen promocional de la aventurera después de meses de intriga y expectación acerca de la nueva aventura de Lara Croft, la cual se desarrollará principalmente en México en relación a la cultura maya y sus profecías.

Shadow of the Tomb Raider será revelado al mundo el 27 de abril de 2018. Los fans de todo el mundo podrán visitar www.TombRaider.com para disfrutar de la oportunidad de jugar al juego y conocer a sus desarrolladores en uno de los tres exclusivos eventos que se llevarán a cabo próximamente.

Vive el momento crucial en el que Lara Croft se convertirá en la heroína de Tomb Raider. Disponible a partir del 14 de septiembre de 2018.

Shadow of the Tomb Raider se anunciará mañana y su lanzamiento tendrá lugar el 14 de septiembre de 2018

El nuevo título de la franquicia llegará en seis meses desde hoy.

La página web de Tomb Raider se ha actualizado esta misma mañana con un fondo negro, un eclipse solar dibujado en el centro de la pantalla y un texto justo debajo: MARCH 15TH, 2018 6:00AM PDT (15 DE MARZO DE 2018 14:00 CET), el cual hace referencia a la fecha y hora en la que el juego será oficialmente presentado con un gran anuncio.

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Acorde a su código web (del que se pueden extraer diversas imágenes, textos e información relevante del próximo título), así como a varias fuentes oficiales, la fecha de lanzamiento de Shadow of the Tomb Raider tendrá lugar el 14 de septiembre de 2018, antes de la entrada del otoño.

Finalmente y, a juzgar por el dibujo de la portada, el cual es un eclipse solar, el juego estaría principalmente ambientado en México, donde, según diversas profecías, este fenómeno astronómico es único y anuncia la muerte de un Dios o un hecho fatídico para la Humanidad.

Para los antiguos mayas, los eclipses solares, eran días de penumbra, ya que pensaban que la Luna devoraba al Sol. Asimismo, durante los eclipses, los mayas realizaban danzas y rituales con la creencia de que el ruido ahuyentaba el conflicto entre el Sol y la Luna.

Tomb Raider (2013) cumple 5 años

El reinicio de la franquicia celebra media década de su lanzamiento.

El 5 de marzo de 2013, Tomb Raider vivió un acontecimiento que marcó un antes y un después en la historia de la saga con la publicación de un nuevo juego totalmente diferente al resto; un reinicio completo que nos trajo a una joven e inexperta Lara Croft que buscaba dejar su propia huella y forjar su camino hasta convertirse en la saqueadora de tumbas por excelencia.

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Cinco años después, con una secuela ya publicada y un nuevo juego en la palestra que seguramente vea la luz este mismo año, tanto el reinicio que cambió el rumbo en la historia de Tomb Raider como el juego desarrollado por Crystal Dynamics siguen en el recuerdo de los seguidores más longevos y de todos aquellos jugadores que descubrieron a Lara Croft gracias a tan maravilloso título.

Lara Croft viaja a la Antártida en la nueva serie de cómics de Tomb Raider: Inferno

El artista Phillip Sevy regresa para unirse a los escritores Jackson Lanzing y Collin Kelly en Tomb Raider: Inferno.

La aventurera favorita de todos, Lara Croft, regresa con una nueva aventura en un nuevo arco argumental de cómics en Tomb Raider: Inferno. ¡Dark Horse y Crystal Dynamics están encantados de dar la bienvenida, una vez más, al veterano artista de Tomb Raider, Phillip Sevy!

Sevy se une a los escritores de Tomb Raider: Survivor’s Crusade, Jackson Lanzing y Collin Kelly, mientras continúa la búsqueda de Lara por descubrir los secretos de una enigmática organización criminal conocida como la Trinidad, incluso si eso significa seguirlos hasta los confines de la tierra.

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Con Lara en su camino, la Trinidad está en alerta máxima y armada con un nuevo oficial de mando, el cual está listo para cualquier sorpresa que Lara pueda tener reservada para ellos. Es hora de que Lara Croft se encuentre cara a cara con un lado de la Trinidad que nunca había visto antes.

Los últimos cómics de Tomb Raider de Dark Horse continúan la historia desde Rise of the Tomb Raider, desarrollado por Crystal Dynamics. Tomb Raider: Inferno está diseñado para ser un punto de partida perfecto para nuevos lectores.

Tomb Raider: Inferno #1 (de 4) saldrá a la venta el 13 de junio de 2018 y ya está disponible para reservar. La cubierta del primer número corre a cargo de la artista Hannah Templer.

Mattel presenta una Barbie inspirada en la nueva película de Tomb Raider

La acción y la aventura comienzan con la nueva muñeca Barbie de Tomb Raider.

La nueva muñeca Barbie está basada en Lara Croft, el personaje protagonista de Tomb Raider y cuya creación ha sido posible gracias a la inminente película del mismo nombre, con Alicia Vikander en el papel de la joven aventurera.

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Armada solo con su mente aguda, su fe ciega y su espíritu obstinado, Lara se aventura en lo desconocido y debe ir más allá de sus límites. Si sobrevive a tan peligrosa aventura, ¡será una verdadera saqueadora de tumbas (Tomb Raider)!

La muñeca Tomb Raider de Barbie está diseñada para evocar la semejanza con el personaje y tiene un atuendo inspirado en la película. Como cualquier aventurera intrépida, porta un equipo esencial para su viaje: un mapa y un diario, además de un stand para sujetarla y un certificado de autenticidad para fans y coleccionistas. Por supuesto, no podía faltar su icónico piolet.

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La muñeca también cuenta con un cuerpo completamente articulado, perfecto para imitar las poses de las escenas de la película, y forma parte de la colección Barbie Signature, pero eso no impide que sea una heroína guerrera y luchadora capaz de todo por sobrevivir.

Ya puedes reservar/comprar la muñeca a través de la página oficial de Barbie, disponible a partir del 9 de marzo de 2018.