Crystal Dynamics revela un nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider

Este nuevo gameplay muestra la gran utilidad del sigilo dentro del juego.

ADVANCING STORM

Crystal Dynamics ha liberado un nuevo vídeo in-game de Rise of the Tomb Raider —titulado Advancing Storm (Avanzando en la tormenta)—, que hace referencia al visto en la GamesCom 2015, pero sustituyendo las partes de acción y abatimiento de enemigos por el sigilo y la utilización de botellas u otros elementos arrojadizos para distraer a los enemigos y pasar inadvertido ante ellos.

Además, se ha mostrado, por primera vez, el uso del nuevo garfio de Lara. Gracias a él, alcanzará zonas altas enganchando el artilugio para escalar a continuación y también le permitirá balancearse por ramas y barras horizontales.

El DLC clásico de Rise of the Tomb Raider es falso

El DLC ha resultado ser un fake.

EDICIÓN (20/08/2015 – 15:45):

Desgraciadamente, el DLC Old School Pack ha sido desmentido por Meagan Marie hace unos minutos, apenando así a todos los fans que hemos visto esta misma mañana la imagen por las redes. Aunque no se conoce si esta gran idea será desarrollada en el futuro, ahora mismo queda como un dato falso.

TEXTO ORIGINAL (20/08/2015 – 12:30):

Desde Crystal Dynamics, parece haberse filtrado un nuevo DLC de reserva que contará con el atuendo de la Lara Croft clásica, además de muchos otros elementos basados en los juegos clásicos de la franquicia, como por ejemplo, las dos pistolas. La siguiente imagen, extraída de Tumblr, anuncia el contenido del que podría ser un gran DLC.

OLD SCHOOL PACK
Imagen del posible DLC, extraída de las redes sociales.

El pack, cuyo nombre sería Old School Pack, incluiría:

  • Classic Skin Outfit – Un nuevo traje para Lara, esta ropa está basada en el atuendo original de Tomb Raider, con top, pantalones cortos y botas altas. Además, incluye la mochila y las cartucheras dobles.
  • Pistolas Gemelas «Old School Twin Pistols» – Nuevas pistolas para Lara que le darán a la aventura un toque mucho más clásico.
  • “High Precission” Card –  Habilidad que le permite a Lara tener más precisión a la hora de disparar.

Anunciada la guía estratégica de Rise of the Tomb Raider

tumblr_ntcci4ATYu1qkq7tbo1_1280

¿Tu objetivo es llegar hasta la última gota de la experiencia de Rise of the Tomb Raider? Encuentra todos los coleccionables, completa todos los desafíos, y asalta cada tumba con la guía de estrategia oficial de Rise of the Tomb Raider, publicada por Prima Games. Esto es lo que ofrece cada edición:

Edición estándar.

Con mapas, un tutorial completo, y tácticas de combate de expertos, esta Guía Oficial ofrece a los jugadores todo lo que necesitan para realizar su camino a través de los ambientes hostiles y las tumbas mortales en Rise of the Tomb Raider.

  • Esta guía proporciona un tutorial completo para la finalización del juego al 100%.
  • Exclusivos y detallados mapas con todos los puntos importantes y de colección.
  • Optimiza las habilidades de Lara para adaptarte a tu estilo de juego con nuestro toque detallado en sus armas, habilidades y capacidades.
  • Descubre artefactos antiguos y valiosos tesoros con nuestros tutoriales detallados de tumbas.
  • Desbloquea el gratuito eGuide, optimizado para una segunda experiencia de pantalla.

Edición de coleccionista.

Con mapas, un tutorial completo, y tácticas de combate de expertos, esta Guía de Edición Coleccionista ofrece a los jugadores todo lo que necesitan para realizar su camino a través de los ambientes hostiles y las tumbas mortales en Rise of the Tomb Raider.

  • Guía de tapa dura bellamente impresa de alta calidad.
  • Esta guía proporciona un tutorial completo para la finalización del juego al 100%.
  • Exclusivos y detallados mapas con todos los puntos importantes y de colección.
  • Optimiza las habilidades de Lara para adaptarte a tu estilo de juego con nuestro toque detallado en sus armas, habilidades y capacidades.
  • Descubre artefactos antiguos y valiosos tesoros con nuestros tutoriales detallados de tumbas.
  • Desbloquea el gratuito eGuide, optimizado para una segunda experiencia de pantalla.
  • ¡Incluye contenido extra adicional, más detalles pronto!

Las reservas ya están disponibles. Visita la página de Prima Games para seleccionar tu tienda más cercana; disponible únicamente en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Australia.

Rise of the Tomb Raider usa Async para su impresionante iluminación volumétrica en Xbox One

Las nuevas técnicas utilizadas en Rise of the Tomb Raider mejorarán la experiencia de juego.

Durante su presentación en la SIGGRAPH 2015, la compañía Eidos Montreal reveló algunos detalles técnicos bastante interesantes en cuanto a Rise of the Tomb Raider. El desarrollador ofreció una visión general a las avanzadas técnicas de renderizado que están siendo utilizadas en la nueva aventura de la saqueadora de tumbas.

ROTTR GC5_Final

De todas las técnicas de renderizado que está usando el juego, la más fascinante es el uso de la computación asíncrona para la generación de avanzadas luces volumétricas. Para este propósito, el desarrollador ha empleado un método que consiste en un renderizado de los vóxel, independiente a la resolución, permitiendo así que las luces volumétricas funcionen mediante un cálculo asíncrono tras el renderizado de sombras, con el correcto uso de la composición transparente.

El desarrollador también ha utilizado su propia técnica SSAO denominada “Amplio Ambiente Temporal Oscuro” (DOAT). La técnica está inspirada en un “ambiente oscuro por escalas” (SAO), y afirma que es muy superior a la actual líder de la industria técnica de oclusión ambiental (HBAO), tanto en términos de calidad como de rendimiento. Según el desarrollador, esta nueva técnica de oclusión ambiental es temporalmente estable y proporciona una oclusión de cercanía y lejanía.

ROTTR GC2_Final

Como ya hicieron durante el desarrollo de The Order: 1886 para PS4, Rise of the Tomb Raider también hará uso de un algoritmo denominado “Distribución Muestral de los Mapas de Sombras” (SDSM), con el fin de permitir un eficiente renderizado en las sombras de los mapas. Ajustándose a la escena y a la posición de la cámara, la técnica mejorará la calidad general de sombra en el juego.

Por último, el juego cuenta con un procedimiento de deformación de la nieveque aprovecha una serie de cómputos y teselación mediante hardware para obtener resultados rápidos y detallados. Debido a la naturaleza agnóstica de este enfoque, el desarrollador cree que esta técnica tendrá muchas otras aplicaciones en el futuro.

Rise_Tomb_Raider_HD_7

Además de comentar todas estas técnicas avanzadas de renderizado, el desarrollador habló también de los desafíos a los que se han enfrentado durante el desarrollo del juego, así como los éxitos y fracasos que se han encontrado por el camino.

Rise of the Tomb Raider será lanzado en Xbox One y Xbox 360 el 10 de Noviembre de 2015, seguido de sus versiones para PC y PS4 a lo largo de 2016.

ROTTR – “Prophet’s Tomb”, demo completa

Ya está disponible la demo completa de Siria, vista en la Gamescom 2015, en HD. Su duración es de unos 13 minutos aproximadamente y podemos observar una de las tumbas en todo su esplendor.

La escena comienza con Lara y un hombre desconocido en un Jeep, éste último conduciendo el vehículo a través de un desfiladero en Siria. Segundos después, aparece un helicóptero a sus espaldas, amenazante. Lara pregunta de quién se trata y el hombre afirma que es sólo la milicia local, hasta que empiezan a dispararles.

La aventurera se agacha como puede y acusa al hombre de haberla traicionado, aunque este alega que no creería que les atacasen. Tras ello, el helicóptero se pone por delante y dispara de nuevo, acabando con la vida del conductor. Lara intenta tomar el control del vehículo pero le es imposible y acaba dando unas cuantas vueltas de campana por el desfiladero.

En la siguiente escena, se ve el interior destrozado del Jeep y a Lara intentando salir de él, a duras penas. Cuando lo consigue, el todoterreno explota y hace que la exploradora salga despedida hasta acabar luchando por agarrarse a alguna parte del barranco antes de caer. Clava su piolet en la cornisa del desfiladero pero termina por soltarse y caer en un pequeño mirador.

Lara se levanta como puede y continúa su camino por el pequeño mirador, reproduce unas grabaciones de su padre y avanza hasta alcanzar una pared con salientes, salta para empezar a escalar y llega a un nivel superior.

Observa la guerra de Siria durante unos instantes y retrocede para introducirse por un conducto estrecho, alcanzando una nueva zona subterránea. Sigue su camino, enciende su luz química y descubre unos murales con extrañas inscripciones grabadas.

Pasada la escena, prosigue su camino por la tumba hasta pararse a identificar otro mural, con el que aumenta su conocimiento del griego antiguo. Una vez termina de hablar, vuelve tras sus pasos y coge otro camino, buscando la salida. Al final de él se topa con una pared medio derruida que consigue destruir por completo con el piolet, abriéndose paso así hacia una nueva zona.

Sigue avanzando hasta saltar un hueco y empezar a escalar una nueva pared, la bordea y sube hasta llegar a tierra firme. El helicóptero enemigo pasa por encima de ella pero no la detecta, mientras que Lara continúa haciendo equilibrios por una viga poco estable, que acaba cediendo por el peso. Lara Croft consigue saltar a tiempo y la pared se viene abajo tras de ella.

La aventurera salta de nuevo hacia un saliente y atraviesa éste hasta otro nivel de la zona. Reproduce una nueva grabación de su padre y escala hasta un túnel oscuro. Enciende su luz química y atraviesa el túnel con cuidado. Patea un hueco medio abierto para salir del túnel y prosigue el camino hacia adelante hasta encontrar una nueva vía al la izquierda de la sala.

Lara avanza por el pasillo hasta esquivar una trampa y dispara a la sujeción de ésta para romperla. Cruza por debajo de la viga y continúa por la izquierda con la luz química en mano. Lara corre en la última parte del oscuro pasillo hasta que el suelo se viene abajo y cae en un pequeño depósito de agua. Activa su instinto de supervivencia para identificar la zona y se dirige hacia la pared medio derruida de la izquierda para golpearla con el piolet y así liberar el flujo de agua.

El agua sube e impulsa a Lara hacia arriba, ella nada hasta un saliente situado a la izquierda y se escurre la coleta, para darse la vuelta y disparar contra la sujeción de la balsa. La exploradora salta de cabeza al agua y nada hasta llegar a la madera. Salta de nuevo para salir del depósito y avanza hasta deslizarse por un canal acuático.

Tras andar tres pasos, una nueva trampa atrapa la pierna de Lara y una acción a cámara lenta abarca la pantalla para disparar a tiempo al agarre y evitar la muerte instantánea. Es entonces cuando el pasillo se llena de agua y Lara debe liberar su pierna destrozando la trampa con el piolet.

Nada contracorriente hacia el final del pasillo, siguiendo la luz, y sale del agua a tiempo antes de morir ahogada. Avanza un poco más hasta hallar una gran tumba a su paso.

La escena acaba y empiezan a mostrar diferentes imágenes de la tumba; la destrucción de paredes derruidas con el piolet, el uso de las balsas para salir de zonas cubiertas de agua, mecanismos y rompecabezas antiguos, etc.

En la siguiente escena, Lara llega a la bóveda central que vio antes y explora el ataúd. Poco después, aparecen unos mercenarios de Trinity y Lara deberá abrirse paso acabando con ellos y avanzando hacia adelante para abandonar la tumba antes de que ésta se le venga encima; saltando huecos, barras fijas y deslizándose por caminos resbaladizos.

Lara Croft aprenderá griego antiguo en Rise of the Tomb Raider

El conocimiento será esencial para acceder a áreas secretas.

Nuevos datos acerca de Rise of the Tomb Raider anuncian que Lara Croft tendrá que aprender griego antiguo dentro del juego, todo ello a través de la lectura de libros y pergaminos antiguos.

547

De esta manera, Lara incrementará su conocimiento cada vez que encuentre murales o escritos abandonados, por lo que el jugador deberá estar atento para incrementar la comprensión del griego antiguo de la aventurera. Esto le permitirá acceder a nuevas tumbas, ya que será capaz de leer las instrucciones para llegar hasta ellas.

Además, la exploradora dispondrá de nuevas animaciones, como escurrir su cabello cada vez que sale del agua. Todas estas acciones tienen el fin de hacer de Lara un personaje más humano y realista, para que el jugador tenga un sentimiento de preocupación y responsabilidad sobre ella.

Anunciados los incentivos de reserva de Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics ha dado a conocer, a través de su blog oficial, los incentivos de reserva para Rise of the Tomb Raider durante la Gamescom 2015, detallando ofertas únicas que se encuentran en diversas tiendas de todo el mundo.

Algunos de estos paquetes incluyen una serie de cartas; una nueva característica en la franquicia Tomb Raider. En Rise of the Tomb Raider, se podrán conseguir nuevas tarjetas completando desafíos específicos, o buscando en los escenarios del propio juego. Una vez activadas en los modos de juego extra, estas tarjetas se convierten en modificadores, que permiten personalizar la experiencia de juego en una amplia variedad de formas.

Estas tarjetas pueden, entre otras cosas, aumentar la dificultad de la partida u otorgar ventajas especiales. Algunas tarjetas se pueden usar más de una vez, mientras que otras son consumibles y se deben obtener de nuevo. Ofrecen cientos de formas de personalizar la experiencia de Rise of the Tomb Raider y conseguir así el rango más alto en las tablas de clasificación mundial. Habrá más detalles acerca de las tarjetas en el futuro.

A continuación, se presentan las ofertas de reserva disponibles en América del Norte. Próximamente, habrá una lista más detallada de los packs de reserva a nivel internacional.

Incentivos de reserva en América del Norte. 

Apex Predator Pack (GameStop).

  • Apex Predator Outfit – Un nuevo traje para Lara, esta ropa está hecha de restos de pieles, metal y trozos de tela. Una impresión seca de una mano sangrienta en el rostro de Lara completa su mirada intimidante. El equipo reducirá todo el daño infligido por los animales.
  • Cañón de Mano “Python” – Nueva pistola de alta resistencia que ofrece una potencia de parada increíble; puede ser personalizada y mejorada de múltiples formas.
  • «Holy Fire» Card –  Habilidad que hace que los enemigos abatidos cuerpo a cuerpo estallen en llamas, perjudicando y prendiendo a enemigos cercanos.

Hope’s Bastion Pack (Amazon).

  • Hope’s Bastion Outfit – Un nuevo traje para Lara, de estilo bizantino con malla y armadura, además de cuero recogido en tumbas ocultas. Aumenta los tiros cargados de Lara.
  • Hacha de batalla «Wreckoner» – Nuevo diseño para el piolet basado en un hacha de batalla antigua.
  • «Juggernaut» Card – Habilidad que le otorga a Lara una armadura adicional por un tiempo limitado.

The Sparrowhawk Pack (Best Buy).

  • The Sparrowhawk Outfit – Un nuevo traje para Lara, elaborado a partir de piel y cuero de animales cazados. Aumenta la capacidad cazadora de Lara.
  • Arco recurvado «White Wood» – Nuevo diseño para el arco basado en uno recurvado de madera blanca.
  • «Master Hunter» Card – Habilidad que provoca el doble de daño a los animales y otorga más recursos de caza.

Remnant Resistance Pack (Tiendas participantes).

  • Remnant Resistance Outfit – Un nuevo traje para Lara, fabricado a base de pieles de animales y una antigua armadura bizantina. El conjunto permite vendarse y curarse sin necesidad de utilizar recursos.
  • Pistola Mágnum «Matte Ebony» – Nuevo diseño para la pistola mágnum.
  • «Bullet Resistance» Card – Habilidad que permite resistir mejor al daño causado por disparos.

BONUS: Game UK Steelbook Special

tumblr_inline_nsj11xfdVS1qij4lt_1280

El pack de reserva de GAME UK proporciona el contenido del Apex Predator Pack con la caja metálica del juego como regalo adicional.

Square Enix revela que el reinicio de Tomb Raider (2013) forma parte de una trilogía

La trilogía terminará con la secuela de Rise of the Tomb Raider. 

Durante una entrevista con GameSpot, Phil Rogers —CEO de Square Enix—, habló sobre la controversia y contragolpe que Square Enix recibió cuando se anunció que Rise of the Tomb Raider sería una exclusividad temporal de Xbox. «Creemos que, ante todo, esto es lo que hay que hacer con Tomb Raider en este momento», respondió Rogers. «Se hace por el bien de los estudios, y por el bien del siguiente golpe con la trilogía de Tomb Raider… Hemos observado las opciones cuidadosamente, y creemos que es lo correcto.»

ROTTR4

Tras el lanzamiento del reinicio de Tomb Raider en 2013, salió a la luz una noticia que afirmaba, de manera oficial, que la secuela del juego estaba siendo desarrollada poco después del lanzamiento de la primera parte. Además, esta es la primera vez que Square Enix hace mención acerca de una trilogía de Tomb Raider, aunque teniendo en cuenta el argumento del juego que veremos a finales de año, no sorprende que forme parte de una misma trama.

Además, esta trilogía podría estar basada en conocer cómo Lara adquiere experiencia y domina nuevas habilidades, convirtiéndose así en la legendaria saqueadora de tumbas tras el tercer juego del reinicio.

Gamescom 2015: Presentados un nuevo gameplay y tráiler de Rise of the Tomb Raider

En la recta final de la conferencia de Xbox.

Brian Horton ha vuelto a salir a escena en la Gamescom de Colonia (Alemania), para presentar un nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider.

11145055_10153412254551023_7580698046761604222_o

Este nuevo vídeo mostraba la utilidad de los campamentos base, además de enseñar las nuevas características que se han implementado en ellos; los grandes atajos que podremos tomar utilizando el sigilo, de gran importancia para atravesar caminos con decenas de enemigos sin tener que enfrentarnos a todos ellos; y la variedad de armas y municiones, a elegir según dónde y cómo nos encontremos, entre las que destaca el arco —y sus diversos tipos de flechas—, aunque también podremos utilizar una pistola, una escopeta y un fusil.

El gameplay ubicaba a Lara en un campamento de Trinity, bajo una noche lluviosa, en la que se tiene que abrir paso distrayendo a enemigos con botellas, o abatiendo a estos sigilosamente con el arco o con ataques por la espalda —gracias a su nuevo cuchillo—. También, hemos podido ver cómo la joven exploradora nadaba por un pequeño lago, eliminaba a uno de los mercenarios desde el agua, se escondía entre los arbustos para no ser vista y trepaba árboles para tener nuevos ángulos de visión.


Además, al finalizar la conferencia de Rise of the Tomb Raider, se ha mostrado en pantalla un nuevo tráiler del juego, con escenas ampliadas de Siria en las que se veía a Lara Croft escapando de un Jeep accidentado, escalando y trepando por diversos muros y vigas poco estables, nadando y abriéndose paso bajo escombros, y descubriendo una tumba de gran interés.