Anunciada la guía estratégica de Rise of the Tomb Raider

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¿Tu objetivo es llegar hasta la última gota de la experiencia de Rise of the Tomb Raider? Encuentra todos los coleccionables, completa todos los desafíos, y asalta cada tumba con la guía de estrategia oficial de Rise of the Tomb Raider, publicada por Prima Games. Esto es lo que ofrece cada edición:

Edición estándar.

Con mapas, un tutorial completo, y tácticas de combate de expertos, esta Guía Oficial ofrece a los jugadores todo lo que necesitan para realizar su camino a través de los ambientes hostiles y las tumbas mortales en Rise of the Tomb Raider.

  • Esta guía proporciona un tutorial completo para la finalización del juego al 100%.
  • Exclusivos y detallados mapas con todos los puntos importantes y de colección.
  • Optimiza las habilidades de Lara para adaptarte a tu estilo de juego con nuestro toque detallado en sus armas, habilidades y capacidades.
  • Descubre artefactos antiguos y valiosos tesoros con nuestros tutoriales detallados de tumbas.
  • Desbloquea el gratuito eGuide, optimizado para una segunda experiencia de pantalla.

Edición de coleccionista.

Con mapas, un tutorial completo, y tácticas de combate de expertos, esta Guía de Edición Coleccionista ofrece a los jugadores todo lo que necesitan para realizar su camino a través de los ambientes hostiles y las tumbas mortales en Rise of the Tomb Raider.

  • Guía de tapa dura bellamente impresa de alta calidad.
  • Esta guía proporciona un tutorial completo para la finalización del juego al 100%.
  • Exclusivos y detallados mapas con todos los puntos importantes y de colección.
  • Optimiza las habilidades de Lara para adaptarte a tu estilo de juego con nuestro toque detallado en sus armas, habilidades y capacidades.
  • Descubre artefactos antiguos y valiosos tesoros con nuestros tutoriales detallados de tumbas.
  • Desbloquea el gratuito eGuide, optimizado para una segunda experiencia de pantalla.
  • ¡Incluye contenido extra adicional, más detalles pronto!

Las reservas ya están disponibles. Visita la página de Prima Games para seleccionar tu tienda más cercana; disponible únicamente en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Australia.

Lara Croft Go será lanzado de forma simultánea en las tiendas digitales

Disponible para todos los dispositivos móviles.

Square Enix Montreal ha confirmado en un reciente artículo de prensa que Lara Croft Go será lanzado simultáneamente en las tiendas digitales; iTunes App Store para iOS, Google Play para Android y Windows Marketplace para Windows Phone el 27 de Agosto.

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El juego portátil estará disponible a un precio de 4.99€.

Rise of the Tomb Raider usa Async para su impresionante iluminación volumétrica en Xbox One

Las nuevas técnicas utilizadas en Rise of the Tomb Raider mejorarán la experiencia de juego.

Durante su presentación en la SIGGRAPH 2015, la compañía Eidos Montreal reveló algunos detalles técnicos bastante interesantes en cuanto a Rise of the Tomb Raider. El desarrollador ofreció una visión general a las avanzadas técnicas de renderizado que están siendo utilizadas en la nueva aventura de la saqueadora de tumbas.

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De todas las técnicas de renderizado que está usando el juego, la más fascinante es el uso de la computación asíncrona para la generación de avanzadas luces volumétricas. Para este propósito, el desarrollador ha empleado un método que consiste en un renderizado de los vóxel, independiente a la resolución, permitiendo así que las luces volumétricas funcionen mediante un cálculo asíncrono tras el renderizado de sombras, con el correcto uso de la composición transparente.

El desarrollador también ha utilizado su propia técnica SSAO denominada “Amplio Ambiente Temporal Oscuro” (DOAT). La técnica está inspirada en un “ambiente oscuro por escalas” (SAO), y afirma que es muy superior a la actual líder de la industria técnica de oclusión ambiental (HBAO), tanto en términos de calidad como de rendimiento. Según el desarrollador, esta nueva técnica de oclusión ambiental es temporalmente estable y proporciona una oclusión de cercanía y lejanía.

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Como ya hicieron durante el desarrollo de The Order: 1886 para PS4, Rise of the Tomb Raider también hará uso de un algoritmo denominado “Distribución Muestral de los Mapas de Sombras” (SDSM), con el fin de permitir un eficiente renderizado en las sombras de los mapas. Ajustándose a la escena y a la posición de la cámara, la técnica mejorará la calidad general de sombra en el juego.

Por último, el juego cuenta con un procedimiento de deformación de la nieveque aprovecha una serie de cómputos y teselación mediante hardware para obtener resultados rápidos y detallados. Debido a la naturaleza agnóstica de este enfoque, el desarrollador cree que esta técnica tendrá muchas otras aplicaciones en el futuro.

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Además de comentar todas estas técnicas avanzadas de renderizado, el desarrollador habló también de los desafíos a los que se han enfrentado durante el desarrollo del juego, así como los éxitos y fracasos que se han encontrado por el camino.

Rise of the Tomb Raider será lanzado en Xbox One y Xbox 360 el 10 de Noviembre de 2015, seguido de sus versiones para PC y PS4 a lo largo de 2016.

ROTTR – “Prophet’s Tomb”, demo completa

Ya está disponible la demo completa de Siria, vista en la Gamescom 2015, en HD. Su duración es de unos 13 minutos aproximadamente y podemos observar una de las tumbas en todo su esplendor.

La escena comienza con Lara y un hombre desconocido en un Jeep, éste último conduciendo el vehículo a través de un desfiladero en Siria. Segundos después, aparece un helicóptero a sus espaldas, amenazante. Lara pregunta de quién se trata y el hombre afirma que es sólo la milicia local, hasta que empiezan a dispararles.

La aventurera se agacha como puede y acusa al hombre de haberla traicionado, aunque este alega que no creería que les atacasen. Tras ello, el helicóptero se pone por delante y dispara de nuevo, acabando con la vida del conductor. Lara intenta tomar el control del vehículo pero le es imposible y acaba dando unas cuantas vueltas de campana por el desfiladero.

En la siguiente escena, se ve el interior destrozado del Jeep y a Lara intentando salir de él, a duras penas. Cuando lo consigue, el todoterreno explota y hace que la exploradora salga despedida hasta acabar luchando por agarrarse a alguna parte del barranco antes de caer. Clava su piolet en la cornisa del desfiladero pero termina por soltarse y caer en un pequeño mirador.

Lara se levanta como puede y continúa su camino por el pequeño mirador, reproduce unas grabaciones de su padre y avanza hasta alcanzar una pared con salientes, salta para empezar a escalar y llega a un nivel superior.

Observa la guerra de Siria durante unos instantes y retrocede para introducirse por un conducto estrecho, alcanzando una nueva zona subterránea. Sigue su camino, enciende su luz química y descubre unos murales con extrañas inscripciones grabadas.

Pasada la escena, prosigue su camino por la tumba hasta pararse a identificar otro mural, con el que aumenta su conocimiento del griego antiguo. Una vez termina de hablar, vuelve tras sus pasos y coge otro camino, buscando la salida. Al final de él se topa con una pared medio derruida que consigue destruir por completo con el piolet, abriéndose paso así hacia una nueva zona.

Sigue avanzando hasta saltar un hueco y empezar a escalar una nueva pared, la bordea y sube hasta llegar a tierra firme. El helicóptero enemigo pasa por encima de ella pero no la detecta, mientras que Lara continúa haciendo equilibrios por una viga poco estable, que acaba cediendo por el peso. Lara Croft consigue saltar a tiempo y la pared se viene abajo tras de ella.

La aventurera salta de nuevo hacia un saliente y atraviesa éste hasta otro nivel de la zona. Reproduce una nueva grabación de su padre y escala hasta un túnel oscuro. Enciende su luz química y atraviesa el túnel con cuidado. Patea un hueco medio abierto para salir del túnel y prosigue el camino hacia adelante hasta encontrar una nueva vía al la izquierda de la sala.

Lara avanza por el pasillo hasta esquivar una trampa y dispara a la sujeción de ésta para romperla. Cruza por debajo de la viga y continúa por la izquierda con la luz química en mano. Lara corre en la última parte del oscuro pasillo hasta que el suelo se viene abajo y cae en un pequeño depósito de agua. Activa su instinto de supervivencia para identificar la zona y se dirige hacia la pared medio derruida de la izquierda para golpearla con el piolet y así liberar el flujo de agua.

El agua sube e impulsa a Lara hacia arriba, ella nada hasta un saliente situado a la izquierda y se escurre la coleta, para darse la vuelta y disparar contra la sujeción de la balsa. La exploradora salta de cabeza al agua y nada hasta llegar a la madera. Salta de nuevo para salir del depósito y avanza hasta deslizarse por un canal acuático.

Tras andar tres pasos, una nueva trampa atrapa la pierna de Lara y una acción a cámara lenta abarca la pantalla para disparar a tiempo al agarre y evitar la muerte instantánea. Es entonces cuando el pasillo se llena de agua y Lara debe liberar su pierna destrozando la trampa con el piolet.

Nada contracorriente hacia el final del pasillo, siguiendo la luz, y sale del agua a tiempo antes de morir ahogada. Avanza un poco más hasta hallar una gran tumba a su paso.

La escena acaba y empiezan a mostrar diferentes imágenes de la tumba; la destrucción de paredes derruidas con el piolet, el uso de las balsas para salir de zonas cubiertas de agua, mecanismos y rompecabezas antiguos, etc.

En la siguiente escena, Lara llega a la bóveda central que vio antes y explora el ataúd. Poco después, aparecen unos mercenarios de Trinity y Lara deberá abrirse paso acabando con ellos y avanzando hacia adelante para abandonar la tumba antes de que ésta se le venga encima; saltando huecos, barras fijas y deslizándose por caminos resbaladizos.

Lara Croft aprenderá griego antiguo en Rise of the Tomb Raider

El conocimiento será esencial para acceder a áreas secretas.

Nuevos datos acerca de Rise of the Tomb Raider anuncian que Lara Croft tendrá que aprender griego antiguo dentro del juego, todo ello a través de la lectura de libros y pergaminos antiguos.

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De esta manera, Lara incrementará su conocimiento cada vez que encuentre murales o escritos abandonados, por lo que el jugador deberá estar atento para incrementar la comprensión del griego antiguo de la aventurera. Esto le permitirá acceder a nuevas tumbas, ya que será capaz de leer las instrucciones para llegar hasta ellas.

Además, la exploradora dispondrá de nuevas animaciones, como escurrir su cabello cada vez que sale del agua. Todas estas acciones tienen el fin de hacer de Lara un personaje más humano y realista, para que el jugador tenga un sentimiento de preocupación y responsabilidad sobre ella.

Gamescom 2015: Lara Croft Go ya tiene fecha de lanzamiento

Anunciado por Square Enix Montreal.

Lara Croft Go, el nuevo juego portátil del universo Lara Croft, estará disponible en ciertos dispositivos móviles a partir del próximo 27 de agosto de 2015. Tal y como se anunció en el E3 2015, este nuevo título estará basado en un juego de puzles por turnos que nos llevará hasta una aventura ubicada en un extraño mundo olvidado, donde tendremos que explorar las ruinas de una antigua civilización perdida, descubrir secretos ocultos y afrontar retos vitales; todo ello para descubrir el mito de la Reina del Veneno (Queen of Venom).

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Por otra parte, Lara Croft Go cambiará la forma de jugar a la franquicia protagonizada por Lara Croft, utilizando un nuevo punto de vista a la hora de enfrentarse a desafiantes y complicados niveles y rompecabezas, a los que acompañará un espectacular apartado visual lleno de polígonos y una cautivadora banda sonora.

El juego portátil será compatible con los sistemas operativos de iOS y Android, exclusivamente.

Portada – Lara Croft (Frozen Omen #2)

¡El segundo volumen de los cómics de Lara Croft and the Frozen Omen ya tiene cubierta! Lara Croft se presenta de espaldas y con un mapa con localizaciones marcadas al fondo.

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SINOPSIS:

¡Unos artefactos antiguos están siendo coleccionados por cultistas que planean causar un desastre natural a gran escala! ¡Lara debe recurrir a la experiencia de su antiguo rival, Carter Bell, para detenerlos, y juntos van a plantar cara al peligro, la acción y la aventura como nunca antes!

INFORMACIÓN:

  • Escritor: Corinna Bechko
  • Penciller: Carmen Carnero
  • Entintador: Andy Owens
  • Colorista: Michael Atiyeh
  • Artista de la Cubierta: Jean-Sebastien Rossbach
  • Género: Acción / Aventura
  • Fecha de publicación: 4 de Noviembre de 2015
  • Formato: FC, 24 páginas.
  • Precio: 3.99$
  • UPC: 7 61568 27878 1 00211

¡Ya disponible el traje clásico de Lara Croft en Relic Run!

Disponible para todos los dispositivos móviles.

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Lara Croft: Relic Run ha recibido hoy una nueva actualización que permite jugar (de manera gratuita) con el atuendo clásico de la aventurera.

Este nuevo traje está basado en los juegos clásicos de Core Design y en Tomb Raider: Anniversary —remake de Tomb Raider (1996), desarrollado por Crystal Dynamics—.

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