Shuhei Yoshida confiesa que la exclusiva de Rise Of The Tomb Raider para Xbox le pilló por sorpresa

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Inc. Worldwide Studios, ha admitido que no tenía ni idea de la exclusividad temporal de Rise Of The Tomb Raider con las consolas de Microsoft antes de que se anunciara en la conferencia de prensa de la compañía por motivo de la Gamescom 2014, el evento de Colonia.

No sabe si saldrá para PS4.

La exclusiva que pilló por sorpresa a Yoshida

«Tomb Raider está siendo una exclusiva. Es muy interesante la forma en la que Phil Spencer dijo que se lanzaría en el 2015 en exclusiva para Xbox. Así que eso está abierto a muchas interpretaciones. Pero aun así, no nos vimos venir algo como esto«, dijo Yoshida. «¿Cómo podíamos?»

«Espero que el juego salga eventualmente en PlayStation 4. ¿Pero cómo podría decirlo? Lo único que sé es el críptico mensaje de Phil Spencer. Si eres una persona de marketing en Square Enix y estás proyectando tus ventas para el juego, si no sale en PS4, son muchas copias las que vas a tener que compensar de alguna manera«.

Para los fans que no lo conozcan, Rise Of The Tomb Raider es la secuela del reinicio de Tomb Raider del 2013, que este a principios de este año fue adaptado a Xbox One y PlayStation 4 con el nombre de Tomb Raider: Definitive Edition, con gráficos realmente mejorados. Este juego se decantaba más por la acción que por las plataformas clásicas y fue muy bien recibido, tanto por el gran público como por la crítica especializada.

El videojuego llegará a Xbox One y Xbox 360 en las Navidades del 2015

El jefe de Xbox quiere que Tomb Raider sea su Uncharted particular

Phil Spencer, ha admitido que Xbox necesita una aventura de acción tan buena como la que tiene Sony con su franquicia Uncharted, y espera que exclusividades tales como Rise Of The Tomb Raider, puedan rellenar el vacío actual en sus propias plataformas.

El jefe de la división de Xbox en Microsoft ha sido claro en una entrevista concedida al portal Eurogamer. Ante la pregunta de si este acuerdo tiene algo que ver con intentar competir con Uncharted 4: A Thief’s End, su respuesta no deja lugar a dudas: «Totalmente. Soy un gran fan de Uncharted y espero que podamos tener una aventura de acción de este tipo». Spencer afirma que han empezado cosas y que han mirado otras, pero que «no tenemos algo similar a día de hoy» y que Rise Of The Tomb Raider «es una oportunidad».

El propio Phil Spencer, confirmó a Eurogamer durante la Gamescom que el acuerdo con la compañía Crystal Dynamics «tenía una duración», aunque no precisó el tiempo que pasaría hasta que dicho videojuego (ROTTR) pudiera salir en otras plataformas.

Microsoft paga una parte de Rise Of The Tomb Raider

Tras el escándalo del anuncio de la feria Gamescom de la semana pasada y posteriores quebraderos de cabeza acerca de la exclusividad para Xbox de Rise of the Tomb Raider, las cosas ya empiezan a calmarse y el acuerdo entre empresas empieza a quedar algo más claro para todos los fans, tengan la consola que tengan.

Phil Spencer, jefe de la división Xbox en Microsoft, usa su propio Twitter para comentar que el trato firmado con Square Enix se puede comparar al que tuvieron con Capcom para el videojuego Dead Rising 3 que, si bien llegó a PC medio año después de estrenarse en Xbox One, nunca apareció en PS4 (y que a día de hoy no parece que vaya a hacerlo).

La semana pasada, la compañía Crystal Dynamics afirmó en repetidas ocasiones que trabajaban en estrecha colaboración con Microsoft para aprovechar el máximo potencial de Xbox One con Rise of the Tomb Raider y que la ayuda del fabricante estaba siendo crucial, dando a entender que el acuerdo no sólo consistía en «comprar» el lanzamiento del título primero en Xbox, sino que también incluía financiar parte de la producción del juego, como se comentó en su día. Ahora este punto queda confirmado, aunque lógicamente, no se han detallado las cifras del acuerdo.

En declaraciones a la entrevista del portal Kotaku:

«Evidentemente invertiremos dinero en publicitar el juego, no hay duda al respecto. Y lo hacemos en juegos en los que tenemos poco que ver con el desarrollo, y también con juegos que desarrollamos completamente. Y por supuesto invertiremos dinero en desarrollar el juego, quiero garantizar que sea todo lo genial que pueda ser».

«La relación Crystal Dynamics – Microsoft se ha forjado desde hace años, y en nuestros últimos E3 así se ve, esta relación se ha consolidado con el tiempo».

«He visto, oído y leído la reacción y el trato de la gente, y siento que el asunto se ha pintado de manera equivocada».

Rise of the Tomb Raider llegará en exclusiva a Xbox One en otoño de 2015. También tendrá versión Xbox 360.

La consola XBOX ONE no tendrá Gold Edition de Lara Croft y el Templo de Osiris

La consola XBOX ONE no tendrá Gold Edition, EN EUROPA, del juego arcade que se lanzará este 9 de Diciembre, titulado Lara Croft y el Templo de Osiris.

Esta edición especial solo estará disponible para su descarga digital en PS4 y PC, tanto en Europa como en el resto del mundo, al menos de momento.

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Los motivos se desconocen por completo.

Por otro lado, y saliendo del titular de la noticia, no se darán más detalles acerca de la exclusividad de ROTTR.

LCR cierra sus servidores

Esta misma mañana, el equipo de soporte del juego para móviles «Lara Croft: Reflections», ha anunciado que sus servidores quedaban hoy definitivamente cerrados.

La noticia fue anunciada a través de Facebook, pero esto ya se sabía de antes, meses atrás se comunicó que en Agosto se cerrarían los servidores debido a la retiración del juego en la tienda iOS.

Thank you to players in New Zealand and Australia who played «Lara Croft: Reflections»! Customer service has been stopped with the shut-down of the servers.

– LCR Support Team

¡Gracias a los jugadores de Nueva Zelanda y Australia que jugaron «Lara Croft: Reflections»! El servicio al cliente se ha detenido con el cierre de los servidores.

– Equipo de soporte de LCR