#TombRaider20 – Top Tombs

Vídeo conmemorativo visualizado en el E3 2016.

Esta misma tarde, en el E3 de Los Ángeles, la compañía Crystal Dynamics ha formado parte de Square Enix Presents, donde Meagan Marie —Senior Community Manager de la desarrolladora estadounidense—, ha presentado (junto a los fans Raymond Croft y Jade Jolie como invitados), un vídeo conmemorativo en honor al 20 aniversario de la franquicia en el que se han recordado y comentado las tumbas más populares de la saga Tomb Raider a través de su historia.

Siendo una tumba por juego, las elegidas han sido las siguientes:

  • TR I: Perú – El Valle Perdido.
  • TR II: Tíbet – El Monasterio de Barkhang.
  • TR III: India – Las Ruinas del Templo.
  • TR IV: Karnak, Egipto – La Tumba de Semerkhet.
  • TR V: Isla Negra, Irlanda – Laberinto.
  • AOD: París, Francia – La Cámara de las Estaciones.
  • TRL: Cornualles, Inglaterra – La Tumba del Rey Arturo.
  • TRA: San Francis Folly, Grecia.
  • TRU: Sur de México.
  • TR 2013: Yamatai, Monasterio del Abismo.
  • ROTTR: Valle Geotérmico, los Archivos Inundados.

A continuación, el vídeo completo de la conferencia, cortesía del canal de YouTube fan Lara Croft Tomb Raider Gaming Channel, donde puedes volver a ver todas las tumbas y sus respectivos comentarios (tanto los de Meagan y compañía como los de la comunidad), o bien verlo por primera vez y rememorar las mejores tumbas de la serie de videojuegos Tomb Raider.

Square Enix revelará «grandes noticias» acerca de Tomb Raider antes del E3 2016

La compañía nipona anunciará novedades de la franquicia en los próximos días.

Square Enix ha publicado un artículo en su blog oficial titulado The Road To E3 2016, donde comenta el camino a E3 2016 semanas antes de su comienzo. En esta primera parte del artículo en cuestión, hace mención a muchos de los juegos que presentará o llevará a la feria celebrada anualmente en Los Ángeles, por lo que la presencia de la compañía será notablemente alta este año.

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A pesar de no hablar acerca de Tomb Raider en el primer post, aseguran que conoceremos «grandes y emocionantes noticias» relacionadas con la franquicia en la segunda parte del artículo: «tenemos algunas otras demostraciones muy emocionantes preparadas a pie de pista, pero guardaremos estas novedades para nuestro segundo post, el cual contará con grandes noticias de Tomb Raider y detalles de algunos juegos en los que nuestros equipos están trabajando muy duro».

Hay que recordar que la serie Tomb Raider cumple 20 años este 2016. Debido a este hito, las supuestas noticias pueden ser referidas a la celebración, aunque todo apunta al anuncio de la fecha de lanzamiento oficial de Rise of the Tomb Raider en PS4 que distribuye la propia Square Enix, y tiene prevista su salida a finales de año tras la finalización de la exclusividad temporal en consolas que mantiene Microsoft con Xbox hasta el mes de Noviembre.

También, es posible que se revelen noticias completamente diferentes, u otras más aparte de las mencionadas anteriormente.

Rise of the Tomb Raider podría durar entre 30 y 40 horas

Square Enix y Crystal Dynamics anuncian tiempos diferentes.

La distribuidora japonesa ha dicho que Rise of the Tomb Raider durará entre 15 y 20 horas. Poco después, la desarrolladora del juego, Crystal Dynamics, ha confirmado que dependerá del jugador y del progreso que se quiera obtener dentro del título, hecho que podría alargar el juego considerablemente, hasta las 30 o 40 horas.

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«Realmente, depende de cómo quieras jugarlo. Si lo haces corriendo, sí, puede durar entre 15 y 20 horas. Esperamos que el juego dure el doble si coleccionas todo y exploras cada una de las tumbas» comentó el jefe de diseño, Michael Brinker.

Square Enix revela que el reinicio de Tomb Raider (2013) forma parte de una trilogía

La trilogía terminará con la secuela de Rise of the Tomb Raider. 

Durante una entrevista con GameSpot, Phil Rogers —CEO de Square Enix—, habló sobre la controversia y contragolpe que Square Enix recibió cuando se anunció que Rise of the Tomb Raider sería una exclusividad temporal de Xbox. «Creemos que, ante todo, esto es lo que hay que hacer con Tomb Raider en este momento», respondió Rogers. «Se hace por el bien de los estudios, y por el bien del siguiente golpe con la trilogía de Tomb Raider… Hemos observado las opciones cuidadosamente, y creemos que es lo correcto.»

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Tras el lanzamiento del reinicio de Tomb Raider en 2013, salió a la luz una noticia que afirmaba, de manera oficial, que la secuela del juego estaba siendo desarrollada poco después del lanzamiento de la primera parte. Además, esta es la primera vez que Square Enix hace mención acerca de una trilogía de Tomb Raider, aunque teniendo en cuenta el argumento del juego que veremos a finales de año, no sorprende que forme parte de una misma trama.

Además, esta trilogía podría estar basada en conocer cómo Lara adquiere experiencia y domina nuevas habilidades, convirtiéndose así en la legendaria saqueadora de tumbas tras el tercer juego del reinicio.