El Kickstarter de Tomb Raider: The Dark Angel Symphony ya está en marcha

Hoy comienza la recaudación de fondos de uno de los proyectos más ambiciosos de la franquicia.

Tomb Raider: The Dark Angel Symphony es el remake de las mejores bandas sonoras de Peter Connelly, incluyendo Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles y Tomb Raider: The Angel of Darkness (El Ángel de la Oscuridad), co-escrito con Martin Iveson.

En 2019, se cumplen veinte años del debut del compositor Peter Connelly en la franquicia Tomb Raider. Para celebrar este evento histórico, este proyecto pretende remasterizar, extender, regrabar y lanzar la música de Connelly de Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) y Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003), esta última la banda sonora más querida de la franquicia, como un álbum de estudio de alta calidad en colaboración con grandes personalidades de la industria musical que se han querido unir al proyecto.

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«Durante veinte años, los fans de Tomb Raider han mantenido constantemente la música de Connelly como una de las mejores producciones en la historia de esta icónica franquicia de videojuegos. Las opiniones de los fans en una encuesta tras otra colocan la música de Connelly, especialmente la grabación de Abbey Road de la Orquesta Sinfónica de Londres para la banda sonora de Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad, en el primer puesto de la lista por su grandiosidad emocional y complejidad técnica.

El propio Connelly, sin embargo, sigue insatisfecho; en ese momento, no pudo realizar plenamente su visión de cómo deberían sonar dichos puntajes. Esto es especialmente cierto, ya que, en Tomb Raider: The Last Revelation y Tomb Raider: Chronicles, cuando el tiempo, las limitaciones del estudio y la tecnología de aquel entonces lo forzaron a llevar a cabo muchos compromisos. Por lo tanto, los fans nunca tuvieron la oportunidad de viajar a través de toda la profundidad y el alcance del viaje musical de Tomb Raider de Connelly tal y como a él le hubiera gustado que lo hiciéramos.

Al menos, hasta ahora.

Tomb Raider: Dark Angel Symphony es un proyecto conjunta entre un compositor profesional y nombres famosos dentro de la industria de la música, organizada por un equipo de apasionados seguidores de Tomb Raider cuyas habilidades profesionales ayudarán a lograr este proyecto único. Nuestro objetivo es tratar a los fans antiguos y nuevos por igual con los mejores músicos, ingenieros de sonido y arreglistas del mundo.», reza el comunicado inicial acerca del proyecto en Kickstarter.

Como en cualquier Kickstarter, se pueden conseguir diversas recompensas por patrocinar el proyecto con ciertas cantidades de dinero, contemplándose una horquilla de precios desde las 5 hasta las 8000 libras.

Entre las recompensas destacan el CD, disco de vinilo o la descarga digital de Tomb Raider: The Dark Angel Symphony, pósters firmados por Peter Connelly, hojas de partitura de las bandas sonoras, réplicas de estatuas de Lara Croft y Kurtis Trent o accesorios de joyería hechos a mano por fans, entre otras muchas cosas que se pueden contemplar en los diferentes paquetes de participación (algunos de ellos limitados).

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La meta es de 180.000 libras (alrededor de 202.000 euros), finalizando la campaña de recaudación el viernes 2 de noviembre de este mismo año, lo cual quiere decir que solo habrá un mes para conseguir todo el dinero. En caso contrario, el proyecto no seguirá adelante. Es una cifra bastante elevada en comparación a este tipo de proyectos, pero esperamos que merezca la pena y esté justificada por una gran calidad e impecable gestión.

Ya puedes contribuir al proyecto a través de su página en Kickstarter

Peter Connelly planea rehacer la banda sonora de algunos Tomb Raider

Peter Connelly, músico y compositor de la saga Tomb Raider, pretende elaborar un Kickstarter (sitio web de financiación en masa para proyectos creativos) con el fin de recopilar fondos para rehacer las bandas sonoras de TR IV, Chronicles y AoD.

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Dependiendo de la donación que realice cada persona, recibirá un material u otro. Desde descargas digitales a copias firmadas e incluso copias originales. He aquí un pequeño listado del merchandising a conseguir:

  • Descargas digitales.
  • Paquetes con CD de edición limitada (Firmados).
  • Edición limitada de la banda sonora de AoD en DVD.
  • Edición de vinilo limitada (Firmada).
  • Copias de la banda sonora original del Ángel de la Oscuridad.
  • Música completa del proyecto (Firmada)

Mensaje original, publicado por Peter Connelly Music.

>>> EXCITING ANNOUNCEMENT <<<

Hi Everyone,

I have plans… BIG PLANS… plans to set up a Kickstarter project to help fund a remake of my Tomb Raider 4 – The Last Revelation, Tomb Raider 5 – Chronicles and, with the help and / or blessing of Martin Iveson (AOD co-writer), Tomb Raider 6 – Angel of Darkness OST. The production will be huge and the merchandise available will be a something to pledge for. Here is an idea of what might be on offer, depending on pledge:

Digital Downloads
Limited Edition Signed CD Box Sets
Limited Edition DVD containing the Angel of Darkness OST in 5.1
Limited Edition Vinyl’s (Signed)
Copies of the Original Angel of Darkness Music Score
Music Score for this Complete Project (Signed)
… plus much more!!!

The music will be produced either in the studio or, depending on fund total, will be performed by a world class orchestra in a fabulous sounding room.

Before I can commit to setting up this Kickstarter project, I need to jump a few hurdles and deal with some legalities so, in the meantime, please SHARE, COMMENT YOUR THOUGHTS and PASS THE WORD.

Let’s make this dream a reality!!!

Cheers,
Peter

PS – The original OST’s will be included in the Box Set

España como destino de Lara Croft

¡LOGREMOS QUE LARA CROFT VISITE ESPAÑA!

Nosotros, Alejandro Cambronero y Melodie Rodríguez, webmasters de los Fansites Oficiales Alex’s Tomb Raider Blog, Tomb Raider Spain y Tomb Raider World, en nombre de toda la comunidad española (y con la colaboración del sitio Turning Point Web), y como mejor proceda DECIMOS:

Este comunicado quiere lanzar una petición directa al estudio de Crystal Dynamics; la Comunidad Española deseamos que en próximas entregas  Lara Croft viaje a España. Nos gustaría un guiño hacia nuestro país, ya sea en un DLC, una localización en el modo multijugador o un nivel en el modo historia, ya que nuestra comunidad de fans es una de las más activa y nuestro país uno de los mayores seguidores de Tomb Raider, ¡admiramos a la arqueóloga!

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La saga de videojuegos Tomb Raider se ha caracterizado desde sus inicios por llevar a Lara Croft a través de numerosos países, que son los siguientes:

TR I 1996: Calcuta (La India), Nueva York (EEUU), Perú, Grecia, Egipto y Atlántida.

TR II 1997: China, Italia, Mar Adriático.

TR III 1998: Antártica, La India, Pacífico Sur, Nevada, Londres y Escocia (Reino Unido)

TR IV 1999: Camboya y Egipto.

TR V 2000: Inglaterra, Roma (Italia), Rusia, Irlanda y Nueva York (Estados Unidos).

TR VI 2003: París (Francia) y Praga (República Checa)

TR VII 2007: Nepal, Bolivia, Inglaterra, Perú, Tokio (Japón), Ghana (África), Kazajistán.

TR VIII 2008: Tailandia, México, Isla Jan Mayen, Mar de Andamán, Mar Ártico, Himalaya (Nepal).

TR 2013: Sur de Japón

ROTTR 2015: Siberia, Himalaya…

Como podéis comprobar, algunas localizaciones se repiten en varias entregas (Inglaterra, Italia, EEUU, Egipto, Himalaya y Nepal), y creemos que es hora de que Lara Croft cambie de rumbo y pise tierra española, país que admira a la arqueóloga desde 1996. Para nosotros sería un sueño el poder disfrutar de Lara Croft a través de los bellos paisajes de España. Un sueño que quizás se pueda hacer realidad.

España no sólo es conocida mundialmente por los toros, el flamenco, el jamón serrano y la siesta, también es conocida por sus emblemáticas tradiciones como la quema de Las Fallas (Valencia), la procesión de laSemana Santa o Los San Fermines (Pamplona). También tiene numerosos monumentos históricos y bellos paisajes como puede ser laAlhambra de Granada, la Mezquita de Córdoba, el desierto de Almería, Los Pirineos (que podría ser la entrada a “La Tierra Hueca”), laisla de San Borondon y los guanches (Canarias) o las Ruinas de Itálica de Sevilla, y otros lugares más terroríficos como puede ser El Cortijo Jugado de Málaga (una enorme casa abandonada con 365 ventanas y con una historia siniestra a sus espaldas) o las Ruinas del pueblo de Belchite en Zaragoza (se cuenta que es un lugar maldito repleto de espíritus y voces fantasmales). España es tan versátil que podríamos elaborar una lista con cientos de localizaciones conocidas por sus monumentos y ruinas arquitectónicas donde Lara podría vivir una de sus míticas aventuras.

La belleza de España no sólo la apreciamos los españoles, también es admirada por directores de largometrajes y desarrolladoras de videojuegos mundialmente reconocidos. A continuación una lista de algunas películas y videojuegos que han tomado ciudades españolas para sus escenas:

a. PELÍCULAS:

Misión Imposible II; donde viaja a Sevilla y disfruta erróneamente de Las Fallas de Alicante (gran falta de respeto hacia nuestro país, el equipo se podría haber informado mejor).

Noche y día; donde el protagonista viaja a Sevilla y una vez más disfruta de unas fiestas pertenecientes a otra ciudad; Los San Fermines (Pamplona)… Otro insulto a los españoles.

James Bond, Muere otro día; donde graban unas escenas en las que James Bond viaja a Cuba pero en realidad están grabadas en Cádiz.

Vicky Cristina Barcelona; el título lo dice todo, muestran un amplio repertorio de fotogramas de Barcelona.

Conan El Bárbaro; casi toda la película fue rodada en Almería.

Fast & Furious 6; donde podemos ver varias escenas rodadas en Tenerife.

El maquinista; la película fue grabada en su totalidad cerca de la ciudad de Barcelona.

Indiana Jones y la última cruzada; las primeras grabaciones se hicieron en el Desierto de Tarbenas (Almería).

Espartaco; la de la batalla de Silaro, se rodó en España, en las afueras de Madrid y Guadalajara.

Exodus: dioses y reyes; los exteriores se grabaron en Almería y Fuenteventura (Islas Canarias).

James Bond, el mundo no es suficiente; transcurre en la ciudad de Bilbao.

Furia de Titantes, Ira de Titanes y 50 Sombras de Grey; ciertas de sus escenas también están rodadas en Tenerife.

b. VIDEOJUEGOS:

Resident Evil 4; gran parte de la acción ocurre en una villa rural española cuyo nombre no es mencionado (craso error por parte de la compañía).

Broken Sword, la leyenda de los templarios; donde uno de los personajes claves es la Condesa de Vasconcellos, y para poder avanzar en la trama deberemos viajar a su villa situada en España.

Assassin’s creed: La Hermandad; cuenta con un mapa multijugador situado en la legendaria Alhambra de Granada.

The Wheelman; cuenta con niveles en la ciudad de Barcelona.

James Bond, El Mundo no es Suficiente; transcurre en la ciudad vizcaína de Bilbao.

James Bond, Golden Eye; uno de los niveles del juego trascurre en un club nocturno de la ciudad de Barcelona.

Fórmula 1; con el Gran Premio de España (en Barcelona).

Gran Turismo 5 y 6; Kazunori Yamauchi, el Directo de videojuegos, viajó hasta Ronda (Málaga) para presentar de manera europea la sexta entrega de Gran Turismo, donde también salen las ciudades de Valencia y Sevilla.

Sin embargo, Lara Croft aún no ha disfrutado de nuestro país, y es algo que a la comunidad española nos encantaría poder hacer realidad.

Por tal motivo;

SOLICITAMOS Y DESEAMOS QUE, en próximas entregas de Tomb Raider Lara Croft viaje a algún lugar situado en España (ya sea en modo historia, en un DLC, un lugar del modo multijugador, o una cinemática).

Esperamos y deseamos que esta petición sea bien recibida por el equipo de Crystal Dynamics y  Square Enix, así como por los fans españoles de la saga de los cuales esperamos su firma fehacientemente

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Petición en Change.org.

Podcast – Información existente de ROTTR hasta la fecha (Parte 2)

¡Ya está disponible la segunda parte del podcast en el que participé para comentar las últimas novedades de Rise of the Tomb Raider! En este fragmento, especulamos acerca de lo que podríamos encontrar en ROTTR.

Los participantes del podcast somos:

  • Alex Croft – Webmaster de “Alex’s Tomb Raider Blog” & “Tomb Raider World”.
  • Dopple – Colaborador de “Raiders Zone” y artista en “DevianArt”.
  • Sermongar – Webmaster de “Croft Generation”.
  • Conrad Rotho – Webmaster de “Raiders Zone”.

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Podcast – Información existente de ROTTR hasta la fecha (Parte 1)

¡Ya está disponible la primera parte del podcast en el que participé para comentar las últimas novedades de Rise of the Tomb Raider! En este fragmento, relatamos la sinopsis del juego, y presentamos —además de comentar— sus características principales (reveladas por Game Informer). Cabe destacar que es el primer podcast en el que participo dentro de la Comunidad.

Los participantes del podcast somos:

  • Alex Croft – Webmaster de «Alex’s Tomb Raider Blog» & «Tomb Raider World».
  • Dopple – Colaborador de «Raiders Zone» y artista en «DevianArt».
  • Sermongar – Webmaster de «Croft Generation».
  • Conrad Rotho – Webmaster de «Raiders Zone».

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Extra Life Project 2014

We’re a group of Tomb Raider fans on a mission to help sick and injured kids. You’ve heard of fund-raising marathons, walk-a-thons, fun runs, and such. We’re doing the same thing only with video games, and we need your help!

On October 25, 2014, we’ll be joining thousands of other Extra Life players for a 24-hour gaming marathon to benefit Children’s Miracle Network Hospitals. When you donate through one of our team members, your monthly pledge or one-time donation goes directly to the children’s hospital that team member is supporting.

CMNH is a network of 170 hospitals located across North America and caring for patients from around the world. 62 children enter a Children’s Miracle Network Hospital for treatment every minute. Whether they suffer from common childhood afflictions like asthma and broken bones, or fight bigger challenges like birth defects, cancer, cystic fibrosis and HIV, Children’s Miracle Network Hospitals provide comfort, treatment and hope to millions of kids and their families.

Last year, Extra Life raised more than 4 million dollars for these kids, but in 2014 our goals, just like the needs of the patients we serve, are much, much higher. We can’t do this without you.

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HOW CAN YOU HELP? If you can join our team and play in the marathon, that would be awesome. If you can donate a few dollars, pounds, Euros, yen, or what have you, that’s wonderful too!

Donating online is safe and easy. Choose a team member from the Team Tomb Raider Community roster. Then click the blue «Support Me» button on that player’s page. To donate offline with a check or money order, please contact the team member for details.

If you’re interested in participating in Extra Life as a gamer, click the «Join Our Team» button above.

If you have any questions, just ask.

Your donation is tax-deductible and ALL PROCEEDS go to help kids. THANK YOU!

Proyecto Extra Life 2014

Somos un grupo de fans de Tomb Raider en una misión para ayudar a los niños enfermos y heridos. Usted ha oído hablar de la recaudación de fondos maratones, el paseo-uno-thons, carreras populares, y tal. Estamos haciendo lo mismo sólo con juegos de video, y necesitamos tu ayuda!

El 25 de octubre de 2014, que se unirá a miles de otros jugadores de la Vida extra para un maratón de juegos 24 horas para beneficiar a Miracle Network Hospitals para niños. Cuando usted dona a través de uno de nuestros miembros del equipo, su compromiso mensual o donación de una sola vez va directamente al hospital de niños de que el miembro del equipo está apoyando.

CMNH es una red de 170 hospitales ubicados en América del Norte y que atienden a pacientes de todo el mundo. 62 niños entran Red Hospitalaria Milagro de los Niños para el tratamiento de cada minuto. Ya sea que sufren de afecciones comunes de la infancia como el asma y huesos rotos, o pelean desafíos más grandes, como los defectos de nacimiento, cáncer, fibrosis quística y el VIH, Miracle Network Hospitals Infantiles proporcionar comodidad, el tratamiento y la esperanza a millones de niños y sus familias.

El año pasado, Extra Life recaudó más de 4 millones de dólares para estos niños, pero en el 2014 nuestras metas, al igual que las necesidades de los pacientes que atendemos, son mucho, mucho más alto. No podemos hacer esto sin ti.

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¿Cómo puede ayudar? Si usted puede unirse a nuestro equipo y jugar en el maratón, que sería impresionante.Si usted puede donar un par de dólares, libras, euros, yenes o lo que sea, eso es maravilloso también!

Donar en línea es seguro y fácil. Seleccione un miembro del equipo del equipo de Tomb Raider Comunidad roster . Luego haga clic en el botón azul «Apoyar Me» en la página de ese jugador. Para hacer una donación en línea con un cheque o giro postal, el miembro del equipo para obtener más información póngase en contacto.

Si estás interesado en participar en Vida Extra como jugador , haga clic en el botón «Únete a nuestro equipo» anterior.

Si usted tiene alguna pregunta, sólo pregunte.

Su donación es deducible de impuestos y todos los ingresos van a ayudar a los niños. ¡Gracias!