La exclusividad de Rise of the Tomb Raider para Xbox es temporal

La compañía Microsoft, ha anunciado al portal inglés Eurogamer, que la exclusividad del futuro videojuego Rise Of The Tomb Raider es temporal, pero aún así no se ha especificado por cuánto tiempo.

Asimismo, han confirmado que el juego es Cross-Gen, por lo que habrá otra versión disponible para Xbox 360, tal y como se predecía.

He aquí, la conversación que Eurogamer mantuvo con Phil Spencer, el superior de la división Xbox:

«Cuando la gente me pregunta, ‘¿podéis decirnos cuándo o si va a salir en otras plataformas?’, ese no es mi trabajo. Mi trabajo no es hablar de juegos que no son de mi propiedad. Tengo una cierta relación con esta versión de Tomb Raider, que hemos anunciado, y me siento bien por nuestra larga relación con Crystal Dynamics y Square Enix.»

«Entiendo la reacción que veo. Si soy alguien de Playstation de repente me siento como: esta franquicia se ha ido. No he comprado la IP (Propiedad Intelectual). No he comprado el estudio. No es mío. A dónde llevará esto lo veremos con el tiempo, como con Dead Rising o Ryse, veremos lo que pasa con el juego. No poseo cada iteración de Tomb Raider.»

«No tengo el poder de decisión si crean Tomb Raider en otras plataformas. No puedo hablar de la franquicia de esa manera. Puedo hablar del acuerdo que tengo.»

¿Cuál es el acuerdo exactamente? 

«Tengo el lanzamiento de Tomb Raider las próximas navidades exclusivamente en Xbox. Es para Xbox 360 y Xbox One. No voy a engañar a nadie con los términos de esto. Qué hacen con la franquicia a largo plazo no es cosa mía. No la controlo. Así que solo puedo hablar del acuerdo que tengo. No sé a dónde más irá Tomb Raider.»

¿Hay un límite de tiempo de la exclusividad? ¿Días, semanas, meses, años?

«Si, el acuerdo tiene una duración. No lo he comprado. No poseo la franquicia.

¿Puede decirnos cuánto durará?

«No. No es porque esté intentando despistar a nadie. Es un acuerdo entre nosotros y nuestro socio. La gente me pregunta cuánto hemos pagado. Hay ciertas cosas de las que simplemente no voy a hablar porque es un negocio entre ellos y nosotros. Obviamente el acuerdo tiene una duración. No he comprado la IP perpetuamente».

Una vez leído esto, todavía nos quedan algunas dudas al respecto… Nadie ha dado explicaciones de nada, simplemente se sabe que Crystal Dynamics cree que Microsoft posicionará la franquicia.

¿Se ha determinado una exclusiva temporal debido a la presión ejercida por los fans? Se cree que sí.

Mensaje de Darrell Gallagher tras el anuncio de la Gamescom

tumblr_inline_na67evXsib1qij4lt

Dear Tomb Raider Community,

As you may have seen, we’ve just announced that Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015, is exclusively on Xbox. We consider all of you to be the lifeblood of Tomb Raider and the work we do at Crystal. I’d like to give you some insight into this decision, and why we feel this is the very best thing for the Tomb Raider sequel we’re creating at the studio.

Tomb Raider in 2013 was a success due in large part to your continued support. Our goal has always been to deliver something truly special with Rise of the Tomb Raider. Today’s announcement with Microsoft is one step to help us put Tomb Raider on top of action adventure gaming. Our friends at Microsoft have always seen huge potential in Tomb Raider and have believed in our vision since our first unveil with them on their stage at E3 2011. We know they will get behind this game more than any support we have had from them in the past – we believe this will be a step to really forging the Tomb Raider brand as one of the biggest in gaming, with the help, belief and backing of a major partner like Microsoft.

This doesn’t mean that we’re walking away from our fans who only play on PlayStation or on PC. Those are great systems, with great partners, and amazing communities. We have Lara Croft and the Temple of Osiris coming to those platforms this December, and Tomb Raider: The Definitive Edition is available on PS4.

We know that there are probably many more questions and concerns. Please do send them to us, and we’ll answer to the best of our ability. Meanwhile we’re going all out to try and make something truly special – the most ambitious Tomb Raider game ever built.

Thanks,

Darrell Gallagher
Crystal Dynamics Head of Studios

Estimada comunidad de Tomb Raider,

Como habréis visto, acabamos de anunciar que Rise of the Tomb Raider, que llegará en otoño de 2015, es exclusivo para Xbox. Os consideramos a todos el alma de Tomb Raider y el trabajo que hacemos en Crystal. Me gustaría explicaros un poco los motivos de esta decisión, y por qué creemos que es la mejor cosa que le puede pasar a la secuela de Tomb Raider que estamos creando en el estudio.

Tomb Raider en 2013 fue un éxito gracias, en gran parte, a vuestro apoyo constante. Nuestro objetivo siempre ha sido ofreceros algo realmente especial con Rise of the Tomb Raider. El anuncio de hoy con Microsoft es un paso que nos ayudará a poner a Tomb Raider a la vanguardia del género de acción y aventuras. Nuestros amigos de Microsoft siempre han visto un potencial enorme en Tomb Raider y creen en nuestra visión desde que compartimos escenario con ellos en el E3 de 2011. Sabemos que se implicarán en este juego más que nunca antes nos han apoyado y creemos que esto será un paso clave para establecer la marca Tomb Raider como una de las más respetadas en la industria de los videojuegos, con la ayuda, la fe y el apoyo de un socio tan importante como Microsoft.

Esto no significa que nos estemos apartando de nuestros fans que sólo juegan en PlayStation o en PC. Son plataformas magníficas, con socios geniales y comunidades increíbles. Tendremos Lara Croft and the Temple of Osiris próximamente para esas plataformas en diciembre, y Tomb Raider: The Definitive Edition está disponible para PS4.

Sabemos que seguramente tendréis muchas más preguntas y preocupaciones. Por favor, hacédnoslas llegar, y responderemos de la mejor forma que nos sea posible. Mientras tanto, nos esforzaremos por intentar hacer algo verdaderamente especial: el juego de Tomb Raider más ambicioso que jamás hemos creado.

Gracias,

Darrel Gallagher
Crystal Dynamics Head of Studios

 

Gamescom 2014: ROTTR será exclusivo de Xbox

Rise of the Tomb Raider será exclusivo de consolas Xbox, tal y como se ha anunciado hace escasos minutos en la Gamescom de Colonia, justo al final de la conferencia de Microsoft.

Xbox E3 2013 Media Briefing

El encargado de comunicar la noticia ha sido Darrell Gallagher, cuya voz se mostraba algo inestable y tensa debido a la magnitud del anuncio.

¡Fecha de lanzamiento de LC – TOO confirmada!

La fecha de lanzamiento del esperado título arcade, Lara Croft & The Temple Of Osiris ya ha sido confirmada. Y es que la secuela del elogiado arcade Lara Croft & The Guardian Of Light saldrá a la venta el día 9 de Diciembre de este mismo año, 2014.

Captura-de-pantalla-2014-06-09-a-las-16.41.11-630x210

Su precio rondará entre los 15 – 20 euros, más o menos el mismo que tuvo su predecesor, cuatro años atrás. El juego solo podrá adquirirse de forma digital mediante los canales de compra de PlayStation, XBOX y PC.

El título promete ser muy bueno, ya que mezcla aventura, rompecabezas y un cooperativo a cuatro bandas además de unos gráficos a la altura de las consolas de nueva generación. Únicamente disponible para éstas últimas (PS4, XBOX ONE y PC).

Futura novela de Tomb Raider

Navegando por Internet, he encontrado esta imagen en dos sitios de Tomb Raider, dando a entender que podría lanzarse al mercado una novela de la arqueóloga relacionada con el último juego de la saga.

Su título, TOMB RAIDER: THE TEN THOUSAND INMORTALS. ¿Podría ser una historia paralela a la vivida en Yamatai? Por la imagen podemos deducir que se trata de eso, pero al no ser la carátula final no podemos dar nada por sentado. Por otro lado, podría tratarse de la historia de Tomb Raider (2013) en papel.

Hasta ahora solo conocemos el título y los nombres de sus escritores; Dan Abnett & Nik Vincent.

TR - TTTI

E3 2014: Square Enix confirma Lara Croft and the Temple of Osiris, secuela de Lara Croft and the Guardian of Light

Art-LC2_Key_Art_w_Logo

Tras ‘Rise of the Tomb Raider’, Square Enix no ha tardado en aclarar lo que ya dábamos por hecho esta mañana, que ese segundo dominio que han registrado es en realidad la secuela de ‘Lara Croft and the Guardian of Light’ y se titulará ‘Lara Croft and the Temple of Osiris’.

Con él viajaremos a Egipto acompañados de tres personajes más (habrá cooperativo a cuatro bandas) para volver a disparar, resolver puzles y acabar con bicharracos enormes dispuestos a usarnos de aperitivo. ‘Lara Croft and the Temple of Osiris’ llegará a finales de año a PC, PS4 y Xbox One, es decir, estará únicamente disponible para consolas de nueva generación.

E3 2014: Rise of the Tomb Raider, nuevo juego de Lara Croft

lara7

Square Enix ha sido uno de los grandes protagonistas anunciando la nueva entrega de la serie Tomb Raider para videoconsolas de una y otra generación, un título que se conocerá como Rise of the Tomb Raider y que aparecerá en la recta final de 2015.

El lanzamiento ha sido presentado con una impactante cinemática que ocultaba en primera instancia el rostro de Lara Croft y que nos ha permitido conocer los detalles iniciales de la nueva aventura de la heroína.

Rise of the Tomb Raider se estrenará en 2015, y estará disponible para consolas de nueva y antigua generación (PS4, Xbox One, Ps3, Xbox 360 y PC).

Square Enix registra 2 nuevos dominios

El renacer de la saga Tomb Raider ha sido una de las mejores sorpresas de la pasada generación, la nueva Lara Croft nos mostró su lado más humano, las motivaciones que la llevaron a convertirse en una auténtica luchadora y finalmente una experta superviviente.

Como no podía ser de otra forma, el trabajo para traernos nuevas entregas tras el gran éxito del mencionado juego, está siendo intenso. Y en este E3 2014 veremos, sin duda, alguna nueva entrega de Tomb Raider.

Con el E3 2014 ya inminente, se han registrado dos nuevos dominios que podrían dar pistas a todos los fans de esta ya longeva saga: «Lara Croft and the Temple of Osiris» y «Rise of the Tomb Raider«. Estaremos muy atentos a noticias por parte de Crystal Dynamics.

tomb-raider-1080p-3

Lara Croft Reflections ha sido cancelado

Hace unos días, un comunicado en la página oficial de Facebook del LCR da a conocer que el juego Lara Croft Reflections será cancelado en el próximo mes de Agosto. Al parecer, ha sido cancelado por las diversas críticas negativas y malas puntuaciones que ha recibido el juego. A ello se une las pocas descargas que ha tenido en los últimos meses y a la inexistente diversión de éste.

Noticia Original:

Thank you to all players that have played Lara Croft: Reflections in the New Zealand and Australia regions.

We are sorry to announce that servers will be closed down as of August 5, 2014.

Hard-currency can no longer be purchased, but items will still be available for sale until the game shuts down.

We appreciate your support and passion towards LCR and hope to bring more games to you in the future. – LCR Support team

Traducción:

Gracias a todos los que hayan jugado al Lara Croft: Reflections en las regiones de Nueva Zelanda y Australia.

Lamentamos anunciar que los servidores se cerrarán el 5 de Agosto de 2014.

Éstos ya no pueden ser adquiridos, pero los artículos estarán disponibles para su venta hasta que el juego sea cancelado.

Apreciamos su apoyo y pasión por LCR y esperamos ofrecerles más juegos en el futuro. Equipo de soporte de LCR.

El estudio de Tomb Raider estrenará juego en 2014

Ya se conoce que los miembros del estudio están trabajando en la secuela del reboot de Tomb Raider estrenado el pasado 2013, pero, ¿qué más cosas prepara Crystal Dynamics para este año? Al menos una, según el currículum de una de sus empleadas.

Kari Hattner, productora asociada en el estudio, ha compartido en su CV vía Linkedin sus trabajos en los últimos títulos de Lara Croft, Underworld, Guardian of Light y el reboot, y junto a ellos leemos «proyectos sin anunciar (lanzamiento en 2014 y posteriormente)».

Lo primero que puede venir a la cabeza es la secuela de Tomb Raider, máxime tras la marca registrada de Tomb Raider: Reflections y las propias declaraciones de Square sobre que el juego lleva bastante hecho de su desarrollo. Como siempre en estas fechas, esperaremos al E3 a que nos confirmen o desmienten si este año veremos de nuevo a Lara u otra IP del estudio.