Crystal Dynamics Q&A – 18/10/2014

Q: Will the Gold Edition physical goods be available separately in Europe as they are in the North American Square Enix store?

A: We don’t currently have any plans to do this. The Gold Edition in Europe will contain the physical elements as well as a disc for the game, either on PS4 or PC, and a code for the season pass.

Q:  Will there be an official soundtrack release for Lara Croft and the Temple of Osiris?

A: No news as of this moment.

Q: Will Temple of Osiris support mixed local/online coop so that 4 people play with two computers online with each other?

A: Yes, the game is drop-in, drop-out co-op, allowing you to play with two people on the couch, and two people online, or any mixture there of!

Q: Will there be any type of CD version for LCTOO?

A: The Gold Edition in Europe for PC and PS4 will have a disk. In North America, the Gold Edition box contains all of the physical collectibles, and then digital download codes for the game and the season pass are provided separately.

Q: Does the game have some Easter eggs from past games?

A: We pay tribute to past games through costumes such as the Legend Lara pack. As for Easter Eggs, you’ll have to wait and see.

P: ¿Estarán los elementos de la Gold Edition disponibles por separado en Europa tal y como están en la tienda norteamericana de Square Enix?

R: No tenemos planes de hacer eso. La Gold Edition de Europa contará tanto con los elementos físicos como con el disco, incluyendo un pase de temporada en forma de código.

P: ¿Saldrá a la venta una banda sonora de Lara Croft y el Templo de Osiris?

R: No hay noticias de ello en este momento.

P: ¿Contará el Templo de Osiris con un cooperativo de cuatro jugadores local / en línea para que se pueda jugar con dos consolas conectados entre sí?

R: Sí, el juego te permite jugar con dos personas en el sofá y otras dos en línea o cualquier mezcla que queráis hacer.

P: ¿Habrá algún tipo de CD para LC – TOO?

R: Sí, la versión Gold Edition de Europa para PC y PS4 contendrá un disco con el juego. En América del Norte, esta versión tendrá un código descargable para el juego y el pase de temporada será suministrado por separado.

P: ¿Tendrá el juego algún Easter Egg de los pasados juegos?

R: Hacemos tributo de los pasados juegos con trajes tales como el de la versión Legend para Lara y su equipo. En cuanto a los Easter Eggs, habrá que esperar para verlos.

Requisitos PC de Lara Croft y el Templo de Osiris

Requisitos Recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows Vista, Windows 7 ó Windows 8.
  • Versión de DirectX: DirectX 11.
  • Procesador: Quad Core AMD Phenom II X4 955 ó Intel Core i5-750.
  • Memoria RAM: 8Gb.
  • Tarjeta Gráfica: AMD Radeon HD R7 / NVidia GTX 650.

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows Vista, Windows 7 ó Windows 8.
  • Versión de DirectX: DirectX 11.
  • Procesador: 2.0 GHz Dual Core CPU de alta gama.
  • Memoria RAM: 4Gb.
  • Tarjeta Gráfica: AMD Radeon HD Serie 6000 ó Superior / NVidia GeForce Serie 500 ó Superior.

MGW 2014: Lara Croft y el Templo de Osiris

¡Majestuoso! Una entrega digna de llevar el nombre de Lara Croft. Tras media hora de prueba, puedo decir que el título que verá la luz el 9 de Diciembre de este mismo año, es absolutamente lo que esperan todos los Raiders (aunque tendréis que esperar a jugarlo para dictar sentencia, estoy seguro de que no va a defraudaros).

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— SPOILERS —

Jugué solo y acompañado, el modo individual es magnífico, pero cuando juegas en equipo, ¡todo cambia!

Los gráficos, excepcionales, y la visibilidad de los jugadores era inigualable.

Nuestra arqueóloga y su equipo dispondrán de 12 atuendos para cada uno, pero todavía no se conoce (a excepción de los ya vistos para reservar) el modelo de cada uno de ellos.

Me encargué de re-jugar su predecesor, Guardian Of Light, y puedo decir que los cuatro años de diferencia se notan considerablemente. Jugaréis un título fantástico, lleno de tumbas, puzles y acción tanto en solitario como acompañados (gran opción).

Las armas, serán como en el antiguo Lara Croft, podremos obtenerlas a medida que avanza la historia, y las cambiaremos con las teclas de control de nuestro mando.

En cuanto a las mejoras y calaveras, igual que en la entrega anterior, debemos recogerlas de los lugares más recónditos de los escenarios. Esta vez, las calaveras serán de faraón.

Tendremos, como bien vimos en el vídeo de desarrollo, un bastón (bastón de Osiris), con el que podremos activar plataformas para subir a sitios elevados y atravesar zonas peligrosas.

El online promete mucho, ya que al ser 4 jugadores en lugar de 2 (y teniendo cada personaje sus habilidades únicas), exprimirás al máximo las posibilidades de juego y diversión.

Tendremos muchas más opciones que en el título de 2012, ya que tendremos una nueva herramienta, la antorcha, que podremos usar para iluminar el camino y encender pebeteros para obtener recompensas.

Además, nos esperará una sala de recompensas con cofres al final de cada nivel, en la que podremos obtener amuletos, anillos y trajes si tenemos las gemas necesarias. Estos cofres también podremos encontrarlos a lo largo de nuestra aventura.

El primer Easter Egg que hemos podido ver es el cuerpo de Nathan Drake, fallecido en mitad de la exploración del templo.

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Y sí, algunas de las cinemáticas estarán hechas a modo de cómic.

Portada – Tomb Raider #12

¡El número final del segundo volumen de los cómics de Tomb Raider ya tiene cubierta! Lara Croft se presenta en lo que parece ser lo alto de un edificio en una ciudad nocturna. Con pistola en mano, arco a la espalda y un traje negro que nos recuerda mucho a la era de Chronicles

La portada ha sido diseñada por el director de arte del juego, Brian Horton. El tomo está escrito por Gail Simone, en colaboración con Rhianna Pratchett.

El título será lanzado el 28 de Enero de 2015.

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[ES] Lara Croft y el Templo de Osiris – Cuatro Jugadores en Modo Cooperativo

Ya puedes ver el primer Diario de Desarrollo de Lara Croft y el Templo de Osiris con subtítulos en español. Realizado por SuiKaze Raider y por mí, Alex Croft, que hemos traducido y subtitulado el vídeo para que todos los fans de habla hispana puedan disfrutarlo sin problema alguno.

[ES] Lara Croft y el Templo de Osiris – Cuatro Jugadores en Modo Cooperativo

Se desvelan nuevos cómics de Tomb Raider

Hace una semana, una usuaria de Twitter le preguntaba al dibujante Andy Park que si continuaría realizando las portadas de los cómics de Tomb Raider tras sus dos últimas, de los tomos 9 y 10, que han resultado ser muy bien recibidas por el público.

Días más tarde, Park respondía al Tweet alegando que, tras haber ilustrado las portadas de los tomos 1, 9 y 10, estaba trabajando actualmente en la creación de las portadas de los tomos 15 y 16.

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El significado de esta noticia es claro, se lanzarán nuevos cómics más allá del supuesto último número, el 12.

Detalles del nuevo modelo de Lara en el Templo de Osiris

Details on the new Temple of Osiris Lara model:

When looking at Lara’s new model in Temple of Osiris, some fans have noted that she looks both a bit like her digital download predecessor, as well as the younger Lara from 2013’s reboot. You’d be right.

Scot Amos, Executive Producer for Lara Croft and the Temple of Osiris, helped establish the framework for her look early on:
– Lara couldn’t be a perfect replica of Tomb Raider 2013’s model

– She also couldn’t be a Guardian of Light lookalike, as the model needed to take Definitive Edition sensibilities into play.

– The team also wanted to have a “classic Croft” feel from the series origins, and stand apart as the mature “I’ve seen the world,” confident Lara.

– Aiming for a modernized classic, they kept the homage of dual pistols, classic colors, and upgraded materials, fit, size, shape, and her refined face.
Here’s what our Art Director, Brenoch Adams, had to say on creating the new Lara:

“In creating Lara for Lara Croft and the Temple of Osiris, we used the strengths of our character technology to bring a classic inspired Lara to a very high fidelity. Dual pistols, backpack, ponytail, and other features that represent Lara at a high level were essential to showing Lara as the traveled tomb raiding veteran. We used the same sophisticated materials for skin, hair, metal, and cloth that we use on 3rd person titles in an effort to present the highest quality possible. We are very excited to share the results, and think players will be amazed at the amount of detail and craft we’ve packed into this title.”
– Brenoch Adams, Art Director

Los detalles sobre el nuevo modelo de Lara en el Templo de Osiris:

Al mirar el nuevo modelo de Lara en el Templo de Osiris, algunos fans han notado que ella luce como el modelo del primer Lara Croft, así como el joven modelo de Lara en el reinicio de 2013. Tenéis razón.

Scot Amos, Productor Ejecutivo de Lara Croft y el Templo de Osiris, ayudó a establecer el marco de su mirada desde el principio:

  • – Lara no podía ser una réplica perfecta del modelo de Tomb Raider (2013).
  • – Tampoco podía ser un modelo idéntico al de Guardián de la Luz, ya que el modelo necesitaba tomar sensibilidades del Definitive Edition.
  • – El equipo también quería tener un «clásico Croft», sentir desde los orígenes de la serie, y estar al margen como los maduros «He visto el mundo,» confidente de Lara.
  • – Con el objetivo de un clásico modernizado, mantuvieron el homenaje de las pistolas duales, los colores clásicos y los materiales mejorados, en forma, tamaño, forma, y su rostro refinado.

Esto es lo que nuestro director de arte, Brenoch Adams, tenía que decir en la creación de la nueva Lara:

«En la creación de Lara para Lara Croft y el Templo de Osiris, utilizamos los puntos fuertes de nuestra tecnología de creación del personaje para traer una inspiración clásica de Lara a una muy alta fidelidad. Pistolas duales, mochila, cola de caballo, y otras características que representan a Lara en un alto nivel, fueron esenciales para mostrar a Lara como la veterana viajante asaltante de tumbas. Se utilizaron los mismos materiales sofisticados para la piel, cabello, metal y tela que utilizamos en los títulos de tercera persona en un esfuerzo por presentar la más alta calidad posible. Estamos muy contentos de compartir los resultados, y los jugadores se sorprenderán de la cantidad de detalles y la artesanía que hemos incluido en este título».

– Brenoch Adams, Director de Arte

[INFORMACIÓN EXCLUSIVA, PRIMICIA EN ESPAÑA].

¡Del blog a la feria! ¡Y de la feria al blog!

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Hoy, día 7 de octubre de 2014, me complace anunciar que a «Alex’s Tomb Raider Blog» le ha sido concedida la acreditación oficial para acceder a la segunda edición de la feria de videojuegos «Madrid Games Week» 2014, que se celebra durante los días 16, 17, 18 y 19 de este mismo mes.

El poder de esta acreditación me permitirá acceder al recinto el primer día (16), cuya entrada está destinada únicamente a profesionales del sector; periodistas, bloggers y youtubers. Yo, ocupo el papel de blogger en este caso. Y el resto de días, en la que la feria abre para todo el público.

¿Qué ventajas tiene el pase? Básicamente, el poder acceder el día 16, destinado a profesionales, como he mencionado antes. Además, el blog podrá asistir a las ruedas de prensa oficiales y disfrutar al máximo de todo lo que el evento abarca.

Los asistentes al evento podremos disfrutar del videojuego «Lara Croft And The Temple Of Osiris», y aquí mismo podré relataros un avance propio de la entrega.

Cabe destacar que esta web es la única web oficial de Tomb Raider que asistirá al evento de manera oficial.

Agradezco al personal del evento «Madrid Games Week» esta gran oportunidad que le ha brindado a mi blog, permitiéndome obtener, con esto, la máxima información posible para compartirla con todos vosotros.

Las entradas correspondientes a la feria, serán señaladas con la abreviatura MGW 2014 (Madrid Games Week 2014), o con el logo del evento.

#WeAreGamers

Lara Croft y el Templo de Osiris muestra su jugabilidad en un nuevo vídeo

A través de un nuevo vídeo distribuido por Square Enix, los fans de Lara Croft hemos podido tener acceso a más detalles sobre Lara Croft y el Templo de Osiris. Esta reproducción gráfica nos ha permitido conocer más novedades acerca de los cuatro personajes protagonistas de esta nueva aventura, así como también descubrimos qué función nos ofrece cada uno en el juego cooperativo.

El vídeo es el primer Diario de Desarrollo del videojuego.