Lara Croft y el Templo de Osiris ha sido terminado

El blog oficial de Tomb Raider ha anunciado hace unas horas que el videojuego Lara Croft y el Templo de Osiris ya está en fase Gold, listo para su duplicación y distribución, pero el público no podrá jugarlo hasta la fecha concretada, el 9 de Diciembre de este mismo año.

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El equipo de Crystal Dynamics ha celebrado por todo lo alto la finalización de la entrega, en el mismo estudio de la compañía.

Darrel Gallagher, jefe de de los Estudios Occidentales de Square Enix, habló del modo multijugador: «Representa nuestra oportunidad de desarrollar un juego que sitúa en el centro del videojuego la diversión multijugador con amigos, para un juego digital de nueva generación».

En el título, nos encontraremos una clara mejoría en los gráficos así como nuevas armas y opciones. La historia, completamente nueva, nos llevará a un mundo egipcio donde tendremos que explorar los templos y resolver los enigmas que nos plantean, así como derrotar a enemigos mitológicos y evitar las trampas con las que nos encontremos.

Lara Croft and the Guardian of Light fue lanzado en 2010 y propuso la primera experiencia cooperativa y descargable de la compañía. Fue un éxito en crítica y venta, por lo que no nos extraña que hayan seguido esta línea.

Gallagher así lo ha afirmado: «Desde el lanzamiento del exitoso reinicio de Tomb Raider en 2013 hemos empleado mucho tiempo trabajando en uno de los juegos por el que hemos sido preguntados con mucha frecuencia, una secuela de Lara Croft and Guardian of Light».

Podéis leer el anuncio completo que Darrell Gallagher ha publicado en el blog oficial, en este enlace.

Ya disponible el segundo Diario de Desarrollo de Lara Croft y el Templo de Osiris

Hoy ha sido lanzado el segundo Diario de Desarrollo de Lara Croft y el Templo de Osiris, entrega que podremos jugar en pocas semanas.

En esta ocasión, parte del equipo de desarrollo del juego nos explica todos los detalles acerca de los puzles que nos encontraremos en el título.

Lara Croft vuelve en el Templo de Osiris, lista para usar su cerebro y su fuerza física en nuevos rompecabezas. En nuestro segundo Diario de Desarrollo, el productor ejecutivo Scot Amos se ha unido con el diseñador de niveles Jeff Wajcs, que discuten la difícil tarea de desafiar a la perfección a un jugador. Echa un vistazo a los espejos, bombas con temporizador, engranajes giratorios e inestables plataformas que necesitarás manipular para encontrar la forma de resolver los puzles, y de salir de problemas, solo o con amigos.

The Adventures Of Lara Croft

The Adventures Of Lara Croft; este juego, cancelado por la compañía Crystal Dynamics en un primer momento, fue el «inicio» de lo que acabó siendo Lara Croft y el Guardián de la Luz.

Como se puede ver en los conceptos de arte, la idea del cooperativo llegó desde el principio, pero el juego se llevó a cabo inicialmente en Egipto. Finalmente, se trasladó a América Central y se introdujo el personaje de Tótec.

La compañía está ahora feliz de regresar a Egipto en Lara Croft y el Templo de Osiris.

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Crystal Dynamics Q&A – 15/11/2014

Q: Does Tomb Raider: Definitive Edition support Share Play on PlayStation 4? Will Lara Croft and the Temple of Osiris support Sony’s Share Play?

A: The studio didn’t intentionally prevent the use of the PlayStation 4 Share Play feature for Tomb Raider: Definitive Edition, and hope to have this resolved with Sony shortly. In regards to Lara Croft and the Temple of Osiris, we intend to utilize the Share Play functionality. We think it’s a great feature, especially to give players a taste of four-player co-op. More information as soon as we have it.

Q: How many projects is Crystal Dynamics currently working?

A: We’re currently wrapping up Lara Croft and the Temple of Osiris, set to launch on December 9. The other team is hard at work on Rise of the Tomb Raider, slated for Holiday 2015.

Q: Will there be DRM in Lara Croft and the Temple of Osiris?

A: Lara Croft and the Temple of Osiris is delivered via Steam, and requires you to be logged into your Steam account, but there is no other DRM beyond that.

Q: Will Lara Croft and the Temple of Osiris support Steam offline mode?

A: It certainly will! You will be able to play the single player game in offline mode just like most other Steam games. But you will obviously be missing out on all the multiplayer fun when doing so!

Q: In Lara Croft and the Temple of Osiris, as in Guardian of Light, will getting more gems unlock the extra outfits?

A: Grabbing extra gems pays off by allowing you to unlock treasure chests of increasing value after completing tombs. Each will be filled with random items appropriate to the amount of gems you’ve spent to open them. Inside will be an assortment of goodies including larger bags of gems, weapons, amulets, and rings. Outfits are reserved for pre-order incentives, DLC downloads, or community giveaways.

P: ¿Tomb Raider: Definitive Edition soporta la función Share Play de PlayStation 4? ¿Soportará Lara Croft y el Templo de Osiris dicha función?

El estudio no evitó intencionadamente el uso de la función Share Play de PlayStation 4 para Tomb Raider: Definitive Edition, y esperamos que esto sea resuelto por Sony lo antes posible. En lo que respecta a Lara Croft y el Templo de Osiris, tenemos previsto utilizar la funcionalidad Share Play. Creemos que es una gran característica, especialmente para dar a los jugadores el gusto de los cuatro jugadores cooperativos.

P: ¿En cuántos proyectos está trabajando actualmente Crystal Dynamics?

R: En estos momentos estamos terminando Lara Croft y el Templo de Osiris, que se lanzará el 9 de diciembre. El otro equipo está trabajando duro en Rise of the Tomb Raider, programado para vacaciones de 2015.

P: ¿Habrá DRM en Lara Croft y el Templo de Osiris?

R: Lara Croft y el Templo de Osiris se libera a través de Steam, y requiere que estés logueado en tu cuenta de Steam, pero no hay otro DRM más allá de eso.

P: ¿Lara Croft y el Templo de Osiris será compatible con el modo offline de Steam?

R: Sin duda, ¡así será! Serás capaz de jugar el juego para un solo jugador en el modo fuera de línea al igual que la mayoría de los otros juegos de Steam. ¡Pero es obvio que vas a estar perdiendo toda la diversión multijugador al hacerlo!

P: En Lara Croft y el Templo de Osiris, como en el Guardián de la Luz, ¿desbloquearemos trajes extra al conseguir más gemas?

R: Coger gemas adicionales vale la pena porque te permite desbloquear cofres del tesoro para incrementar tu valor después de completar tumbas. Cada uno estará lleno de elementos aleatorios adecuados a la cantidad de joyas que has usado para abrirlos. En el interior habrá un surtido de bienes, incluyendo bolsas más grandes de joyas, armas, amuletos y anillos. Los trajes están reservados para los incentivos de pre-orden, descargas de DLC, o regalos de la comunidad.

Logros (Xbox One) de Lara Croft y el Templo de Osiris desvelados

La lista de Logros de Lara Croft y el Templo de Osiris para Xbox One ya se ha filtrado, desvelando hasta 40 diferentes. Y las páginas web Exophase y Xbox Achievements ya la tienen visible para el público.

Para no desvelar (de momento) ningún spoiler del juego, el listado de logros no será publicado a continuación, sino que podréis acceder a ella a través de la web antes mencionada, a través de este enlace:

Lista de Logros – Lara Croft y el Templo de Osiris (Xbox One) (Exophase)

Lista de Logros – Lara Croft y el Templo de Osiris (Xbox One) (Xbox Achievements)

AVISO: Están en Inglés.

[NOVEDADES]: Ya disponibles y en primicia, los Logros traducidos al Español, por la página hermana Tomb Raider World (de mi propia autoría).

Lista de Logros – Lara Croft y el Templo de Osiris (Xbox One) (Tomb Raider World)

Crystal Dynamics Q&A – 07/11/2014

Q: Does Lara Croft and the Temple of Osiris get harder with each additional player?

A: Yes, combat and puzzles scale with each additional player, ensuring you’re still challenged when tackling tombs with friends.

Q: Do I have to play Lara Croft and the Temple of Osiris with four players?

A: No you don’t have to play Lara Croft and the Temple of Osiris with a set number of players. You can play with any combo of players, 1-4, online or offline. If playing alone, you’ll default to Lara Croft, equipped with all the tools needed to tackle play solo. Add a second character, and they’ll get a choice of Isis or Horus, adding an Egyptian God to the mix.

Q: Is there any platform-exclusive DLC for Lara Croft and the Temple of Osiris?

A: All DLC will be available across all platforms when it goes live online.

Q: Does the game use SteamWorks?

A: Yes, Lara Croft and the Temple of Osiris uses SteamWorks for achievements, Steam Cloud save games, multiplayer match making, as well as leaderboards.

Q: What languages will Lara Croft and the Temple of Osiris be localized in?

A: Temple of Osiris will support subtitles in English, French, Italian, German, Spanish, Japanese, Russian, and Brazilian Portuguese. Full voice over will be available in English, French, Italian, German, Spanish, and Japanese.

Q: Will the Temple of Osiris have a Platinum Trophy for PlayStation 4 players?

A: There isn’t a Platinum Trophy on PS4 – the rewards are broken down into 1 Gold, 3 Silver, and 8 Bronze Trophies.

Q: How many Gamerscore points can we unlock for Temple of Osiris on Xbox One?

A: 1000 Gamerscore will be available to unlock across 40 unique Achievements.

Q: Does purchasing the Season Pass allow you to download all future DLC for free?

A: The Season Pass guarantees all announced year one DLC. It does not include any unannounced DLC and/or pre-order incentives.

P: ¿Lara Croft y el Templo de Osiris se hace más difícil con cada jugador adicional?

R: Sí, el combate y los puzles se amplían con cada jugador adicional, asegurando que todavía supone un reto el abordar tumbas con amigos.

P: ¿Tengo que jugar Lara Croft y el Templo de Osiris con cuatro jugadores?

R: No, no tienes que jugar Lara Croft y el Templo de Osiris con un número determinado de jugadores. Se puede jugar con cualquier combinación de jugadores, 1-4, en línea o fuera de línea. Si se juega solo, tendrás a Lara Croft por defecto, equipada con todas las herramientas necesarias para hacer frente al juego en solitario. Al añadir un segundo personaje, tendrás la opción de escoger a Isis o a Horus, añadiendo un Dios Egipcio a la mezcla.

P: ¿Hay algún DLC exclusivo para alguna plataforma en Lara Croft y el Templo de Osiris?

R: Todos los DLC’s estarán disponible en todas las plataformas cuando se lance en línea.

P: ¿Utiliza el juego SteamWorks?

R: Sí, Lara Croft y el Templo de Osiris utiliza SteamWorks para logros, Steam Cloud para guardar juegos, match making para el multijugador, así como tablas de clasificación.

P: ¿En qué idiomas estará disponible Lara Croft y el Templo de Osiris?

R: El Templo de Osiris contendrá subtítulos en inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, ruso y portugués de Brasil. La voz completa estará disponible en inglés, francés, italiano, alemán, español y japonés.

P: ¿Tendrá el Templo de Osiris un Trofeo de Platino para los jugadores de PlayStation 4?

R: No, no habrá un trofeo de platino en PS4 – los premios se dividen en 1 de oro, 3 de plata y 8 Trofeos de Bronce.

P: ¿Cuántos puntos Gamerscore podemos desbloquear para el Templo de Osiris en Xbox One?

A: 1000 puntos Gamerscore estarán disponible para desbloquear en 40 logros únicos.

P: ¿Te permite el Pase de Temporada descargar todos los futuros DLC de forma gratuita, si lo compras?

R: El Pase de Temporada garantiza todo un año anunciando DLC’s. No incluye ningún DLC sin previo aviso y/o incentivos de pre-orden.

Bocetos de TR #9

Hace unas semanas, el dibujante Derlis Santacruz compartió con la Comunidad unos bocetos pertenecientes al cómic número 8 de Tomb Raider (Dark Horse).

En esta ocasión, él mismo nos ha deleitado con más bocetos, pero esta vez del número 9.

AUTORES DE LOS BOCETOS:

Lápices / Pencils: Derlis Santacruz
Tintas / Inks: Andy Owens

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Y a continuación, los mismos bocetos remasterizados:

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Rise Of The Tomb Raider podría retrasarse

Con todo lo que se anunció en el E3 de este año, la Xbox One ha llenado mucho su catálogo de futuros juegos. Esto nos lleva a un año 2015 en el que parece ser que habrá muchos lanzamientos en tan pocos meses si suponemos que muchos de ellos llegarán pasado el E3 del año que viene para que Microsoft Games pueda mostrarlos en el evento antes de sacarlos al mercado.

Problemas con el calendario.

En un reciente podcast con Larry Hyrb y Phil Spencer de Microsoft Games, estos dos comentaron que el plan de futuros lanzamientos para Xbox One está actualmente tan lleno que lo más posible es que algunos tengan que retrasarse más allá de la esperada fecha de otoño de 2015 que algunos de estos tienen. Claro que hablan de los juegos de producción propia, y los de producción ajena, puesto que el calendario de juegos de una consola también está compuesto por los que no ha producido su fabricante y hay que evitar tenerlos también como competencia.

Esto significa que Rise Of The Tomb Raider, al ser uno de los títulos citados para 2015 que produce Microsoft Games (junto a Crystal Dynamics en primer plano), podría retrasarse hasta el año 2016. Aún así, no hay nada confirmado, ya que el desdichado podría ser otro de los futuros títulos de la compañía, tales como «Halo 5: Guardians», «Quantum Break’, «Crackdown» y «Scalebond».