Crystal Dynamics ha liberado la Banda Sonora de Lara Croft y el Templo de Osiris para toda la Comunidad. Disfruta de todas las pistas, a cada cual más emocionante. Ya disponible en la plataforma musical SoundCloud.
Enlace a la BSO:
Crystal Dynamics ha liberado la Banda Sonora de Lara Croft y el Templo de Osiris para toda la Comunidad. Disfruta de todas las pistas, a cada cual más emocionante. Ya disponible en la plataforma musical SoundCloud.
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Meagan Marie (Senior Community Manager) y Jenn Croft (una de las cosplayers más reconocidas de Lara Croft) se encargan de desentrañar, en el siguiente vídeo, cada secreto de la edición coleccionista de Lara Croft y el Templo de Osiris.
Además, comentan también el nuevo juego de la arqueóloga más famosa de todos los tiempos.
El ganador del Concurso – TR II iOS ha sido Víctor Algárate. ¡Felicidades!
¡Muchas gracias a todos por participar!
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Meagan Marie, nuestra Senior Community Manager, nos ha proporcionado a varios sitios oficiales un código para descargar el juego Tomb Raider II en iOS, pero para celebrar la reciente oficialidad de Tomb Raider World, voy a regalarle el código a un lector del sitio (Alex’s Tomb Raider Blog o Tomb Raider World).
Rellena el siguiente formulario para participar.
Formulario de participación:
Términos y Condiciones del Usuario:
El Tráiler de Lanzamiento de Lara Croft y el Templo de Osiris ya está disponible. Échale un vistazo para conocer los últimos detalles del título, que se estrenará el 9 de Diciembre.
Q: Will Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals be localized in other languages?
A: Brady Games has confirmed that Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals will be localized in Italian, with a full list of additional languages coming soon.
Q: Will LCTOO be available on Steam for pre-load?
A: Yes, it’s available now for pre-load. Get on it!
P: ¿Tomb Raider: Los Diez Mil Inmortales estará disponible en otros idiomas?
R: Brady Games ha confirmado que Tomb Raider: Los Diez Mil Inmortales será traducido al Italiano, con una lista completa de lenguas adicionales próximamente.
P: ¿Estará disponible LC – TOO en Steam para pre-carga?
R: Sí, ya está disponible para pre-carga. ¡Consíguelo!
LA LEYENDA CONTINÚA
¡Ganador de múltiples premios, el clásico de acción-aventura de aquellos gloriosos años noventa vuelve ahora en Tomb Raider II para usuarios iOS este verano!
La imparable Lara Croft vuelve en Tomb Raider II. Acompaña a Lara en su búsqueda de la Daga de Xian, famosa por contener el poder del dragón. ¡Pero ten cuidado, Lara no es la única en busca de la daga! Los monjes guerreros y miembros trastornados del culto conspiran contra ti durante tu travesía desde las cimas más remotas del Tíbet, los canales de Venecia y hasta el fondo del mar.
Características principales:
Enlace de compra: https://itunes.apple.com/es/app/id871235562
La Licencia Oficial de la página web Alex’s Tomb Raider Blog ha sido renovada por la Senior Community Manager, Meagan Marie.
Agradezco su trabajo y el de todos los lectores que visitan el blog, ya sea diariamente o en ocasiones.
Ya están disponibles las nuevas bandas identificadoras, mostradas a continuación. En estos nuevos diseños, Tomb Raider & Lara Croft están más que presentes.
¡Seguid conectados!
La fecha de hoy, 2 de Diciembre de 2014, nos indica que queda tan solo una semana para disfrutar de Lara Croft y el Templo de Osiris, la secuela del Guardián de la Luz.
En esta nueva entrega, habrá más aventura, más tumbas, mas diversión, más Lara y más jugadores; y es que podremos jugar con hasta cuatro jugadores en o fuera de línea.
7 DÍAS, COMIENZA LA CUENTA ATRÁS.
Nate Wells acaba de incorporarse al estudio de Crystal Dynamics, donde se prevé que comience a trabajar en el próximo juego de la saga, Rise of the Tomb Raider. El creativo, que ha trabajado anteriormente para Irrational Games y Naughty Dog, es todo un veterano en la industria de su sector.

El que fuera director de arte de The Last of Us, Nate Wells, ha anunciado a través de su cuenta en Twitter que ha pasado a formar parte de Crystal Dynamics, y que actualmente se encuentran trabajando en su «polémica» secuela: Rise of the Tomb Raider.
Aunque el creativo no ha especificado cuáles serán sus funciones en la compañía, todo apunta a que podría sumarse al equipo de desarrollo del próximo título protagonizado por Lara Croft, reforzando así, con su talento y experiencia, el apartado artístico del juego.
Con una longeva carrera en la industria; Nate Wells trabajó más de 13 años en Irrational Games, donde colaboró en la creación de títulos como Bioshock Infinite. Posteriormente, el creativo se pasó a Naughty Dog, en la que se encargó de la dirección artística de The Last of Us.
Tras abandonar el estudio con sede en California, Wells se incorporó al equipo de Giant Sparrow, el estudio independiente responsable de The Unfinished Swan para PS3, y en el que ha permanecido hasta hace un breve periodo de tiempo.
Desde aquí, le pedimos al recién llegado Nate Wells, el nuevo fichaje elegido por Crystal Dynamics, que sea de lo más productivo, y por supuesto, que el artista contribuya a que la calidad de los lanzamientos de la compañía sea aún más alto que en la actualidad.
