El valor se encuentra en lugares inverosímiles.
J.R.R. Tolkien – Afamado autor de fantasía.
Ya está disponible la demo completa de Siria, vista en la Gamescom 2015, en HD. Su duración es de unos 13 minutos aproximadamente y podemos observar una de las tumbas en todo su esplendor.
La escena comienza con Lara y un hombre desconocido en un Jeep, éste último conduciendo el vehículo a través de un desfiladero en Siria. Segundos después, aparece un helicóptero a sus espaldas, amenazante. Lara pregunta de quién se trata y el hombre afirma que es sólo la milicia local, hasta que empiezan a dispararles.
La aventurera se agacha como puede y acusa al hombre de haberla traicionado, aunque este alega que no creería que les atacasen. Tras ello, el helicóptero se pone por delante y dispara de nuevo, acabando con la vida del conductor. Lara intenta tomar el control del vehículo pero le es imposible y acaba dando unas cuantas vueltas de campana por el desfiladero.
En la siguiente escena, se ve el interior destrozado del Jeep y a Lara intentando salir de él, a duras penas. Cuando lo consigue, el todoterreno explota y hace que la exploradora salga despedida hasta acabar luchando por agarrarse a alguna parte del barranco antes de caer. Clava su piolet en la cornisa del desfiladero pero termina por soltarse y caer en un pequeño mirador.
Lara se levanta como puede y continúa su camino por el pequeño mirador, reproduce unas grabaciones de su padre y avanza hasta alcanzar una pared con salientes, salta para empezar a escalar y llega a un nivel superior.
Observa la guerra de Siria durante unos instantes y retrocede para introducirse por un conducto estrecho, alcanzando una nueva zona subterránea. Sigue su camino, enciende su luz química y descubre unos murales con extrañas inscripciones grabadas.
Pasada la escena, prosigue su camino por la tumba hasta pararse a identificar otro mural, con el que aumenta su conocimiento del griego antiguo. Una vez termina de hablar, vuelve tras sus pasos y coge otro camino, buscando la salida. Al final de él se topa con una pared medio derruida que consigue destruir por completo con el piolet, abriéndose paso así hacia una nueva zona.
Sigue avanzando hasta saltar un hueco y empezar a escalar una nueva pared, la bordea y sube hasta llegar a tierra firme. El helicóptero enemigo pasa por encima de ella pero no la detecta, mientras que Lara continúa haciendo equilibrios por una viga poco estable, que acaba cediendo por el peso. Lara Croft consigue saltar a tiempo y la pared se viene abajo tras de ella.
La aventurera salta de nuevo hacia un saliente y atraviesa éste hasta otro nivel de la zona. Reproduce una nueva grabación de su padre y escala hasta un túnel oscuro. Enciende su luz química y atraviesa el túnel con cuidado. Patea un hueco medio abierto para salir del túnel y prosigue el camino hacia adelante hasta encontrar una nueva vía al la izquierda de la sala.
Lara avanza por el pasillo hasta esquivar una trampa y dispara a la sujeción de ésta para romperla. Cruza por debajo de la viga y continúa por la izquierda con la luz química en mano. Lara corre en la última parte del oscuro pasillo hasta que el suelo se viene abajo y cae en un pequeño depósito de agua. Activa su instinto de supervivencia para identificar la zona y se dirige hacia la pared medio derruida de la izquierda para golpearla con el piolet y así liberar el flujo de agua.
El agua sube e impulsa a Lara hacia arriba, ella nada hasta un saliente situado a la izquierda y se escurre la coleta, para darse la vuelta y disparar contra la sujeción de la balsa. La exploradora salta de cabeza al agua y nada hasta llegar a la madera. Salta de nuevo para salir del depósito y avanza hasta deslizarse por un canal acuático.
Tras andar tres pasos, una nueva trampa atrapa la pierna de Lara y una acción a cámara lenta abarca la pantalla para disparar a tiempo al agarre y evitar la muerte instantánea. Es entonces cuando el pasillo se llena de agua y Lara debe liberar su pierna destrozando la trampa con el piolet.
Nada contracorriente hacia el final del pasillo, siguiendo la luz, y sale del agua a tiempo antes de morir ahogada. Avanza un poco más hasta hallar una gran tumba a su paso.
La escena acaba y empiezan a mostrar diferentes imágenes de la tumba; la destrucción de paredes derruidas con el piolet, el uso de las balsas para salir de zonas cubiertas de agua, mecanismos y rompecabezas antiguos, etc.
En la siguiente escena, Lara llega a la bóveda central que vio antes y explora el ataúd. Poco después, aparecen unos mercenarios de Trinity y Lara deberá abrirse paso acabando con ellos y avanzando hacia adelante para abandonar la tumba antes de que ésta se le venga encima; saltando huecos, barras fijas y deslizándose por caminos resbaladizos.
El conocimiento será esencial para acceder a áreas secretas.
Nuevos datos acerca de Rise of the Tomb Raider anuncian que Lara Croft tendrá que aprender griego antiguo dentro del juego, todo ello a través de la lectura de libros y pergaminos antiguos.
De esta manera, Lara incrementará su conocimiento cada vez que encuentre murales o escritos abandonados, por lo que el jugador deberá estar atento para incrementar la comprensión del griego antiguo de la aventurera. Esto le permitirá acceder a nuevas tumbas, ya que será capaz de leer las instrucciones para llegar hasta ellas.
Además, la exploradora dispondrá de nuevas animaciones, como escurrir su cabello cada vez que sale del agua. Todas estas acciones tienen el fin de hacer de Lara un personaje más humano y realista, para que el jugador tenga un sentimiento de preocupación y responsabilidad sobre ella.
Anunciado por Square Enix Montreal.
Lara Croft Go, el nuevo juego portátil del universo Lara Croft, estará disponible en ciertos dispositivos móviles a partir del próximo 27 de agosto de 2015. Tal y como se anunció en el E3 2015, este nuevo título estará basado en un juego de puzles por turnos que nos llevará hasta una aventura ubicada en un extraño mundo olvidado, donde tendremos que explorar las ruinas de una antigua civilización perdida, descubrir secretos ocultos y afrontar retos vitales; todo ello para descubrir el mito de la Reina del Veneno (Queen of Venom).
Por otra parte, Lara Croft Go cambiará la forma de jugar a la franquicia protagonizada por Lara Croft, utilizando un nuevo punto de vista a la hora de enfrentarse a desafiantes y complicados niveles y rompecabezas, a los que acompañará un espectacular apartado visual lleno de polígonos y una cautivadora banda sonora.
El juego portátil será compatible con los sistemas operativos de iOS y Android, exclusivamente.
¡El segundo volumen de los cómics de Lara Croft and the Frozen Omen ya tiene cubierta! Lara Croft se presenta de espaldas y con un mapa con localizaciones marcadas al fondo.
SINOPSIS:
¡Unos artefactos antiguos están siendo coleccionados por cultistas que planean causar un desastre natural a gran escala! ¡Lara debe recurrir a la experiencia de su antiguo rival, Carter Bell, para detenerlos, y juntos van a plantar cara al peligro, la acción y la aventura como nunca antes!
INFORMACIÓN:
Disponible para todos los dispositivos móviles.
Lara Croft: Relic Run ha recibido hoy una nueva actualización que permite jugar (de manera gratuita) con el atuendo clásico de la aventurera.
Este nuevo traje está basado en los juegos clásicos de Core Design y en Tomb Raider: Anniversary —remake de Tomb Raider (1996), desarrollado por Crystal Dynamics—.
Crystal Dynamics ha dado a conocer, a través de su blog oficial, los incentivos de reserva para Rise of the Tomb Raider durante la Gamescom 2015, detallando ofertas únicas que se encuentran en diversas tiendas de todo el mundo.
Algunos de estos paquetes incluyen una serie de cartas; una nueva característica en la franquicia Tomb Raider. En Rise of the Tomb Raider, se podrán conseguir nuevas tarjetas completando desafíos específicos, o buscando en los escenarios del propio juego. Una vez activadas en los modos de juego extra, estas tarjetas se convierten en modificadores, que permiten personalizar la experiencia de juego en una amplia variedad de formas.
Estas tarjetas pueden, entre otras cosas, aumentar la dificultad de la partida u otorgar ventajas especiales. Algunas tarjetas se pueden usar más de una vez, mientras que otras son consumibles y se deben obtener de nuevo. Ofrecen cientos de formas de personalizar la experiencia de Rise of the Tomb Raider y conseguir así el rango más alto en las tablas de clasificación mundial. Habrá más detalles acerca de las tarjetas en el futuro.
A continuación, se presentan las ofertas de reserva disponibles en América del Norte. Próximamente, habrá una lista más detallada de los packs de reserva a nivel internacional.
Incentivos de reserva en América del Norte.
Apex Predator Pack (GameStop).
Hope’s Bastion Pack (Amazon).
The Sparrowhawk Pack (Best Buy).
Remnant Resistance Pack (Tiendas participantes).
BONUS: Game UK Steelbook Special
El pack de reserva de GAME UK proporciona el contenido del Apex Predator Pack con la caja metálica del juego como regalo adicional.
La trilogía terminará con la secuela de Rise of the Tomb Raider.
Durante una entrevista con GameSpot, Phil Rogers —CEO de Square Enix—, habló sobre la controversia y contragolpe que Square Enix recibió cuando se anunció que Rise of the Tomb Raider sería una exclusividad temporal de Xbox. «Creemos que, ante todo, esto es lo que hay que hacer con Tomb Raider en este momento», respondió Rogers. «Se hace por el bien de los estudios, y por el bien del siguiente golpe con la trilogía de Tomb Raider… Hemos observado las opciones cuidadosamente, y creemos que es lo correcto.»
Tras el lanzamiento del reinicio de Tomb Raider en 2013, salió a la luz una noticia que afirmaba, de manera oficial, que la secuela del juego estaba siendo desarrollada poco después del lanzamiento de la primera parte. Además, esta es la primera vez que Square Enix hace mención acerca de una trilogía de Tomb Raider, aunque teniendo en cuenta el argumento del juego que veremos a finales de año, no sorprende que forme parte de una misma trama.
Además, esta trilogía podría estar basada en conocer cómo Lara adquiere experiencia y domina nuevas habilidades, convirtiéndose así en la legendaria saqueadora de tumbas tras el tercer juego del reinicio.
Lo hicieron por el «interés de los jugadores».
Phil Rogers, jefe de las divisiones de Europa y América de Square Enix, ha explicado que revelar la duración de la exclusividad temporal de Rise of the Tomb Raider en Xbox One y Xbox 360 fue una decisión que tomaron junto a Microsoft.
Rogers comenta que, «Llegados a un punto, ambas partes decidieron que era totalmente necesario aclarar la confusión que había generado la ambigua etiqueta de «Exclusivo en Navidades de 2015«, y decidieron así revelar cuándo se lanzaría el juego en otras plataformas.
«El mensaje hoy en día es escuchar, y cuando hay preguntas tenemos que hacer todo lo que podamos para responderlas», apuntaba. «Pensamos que sería lo mejor para todos que los jugadores lo entendieran», concluía el mismo.