Últimos detalles de «Los Diez Mil Inmortales»

Hace unos meses se anunciaba que una nueva novela de Tomb Raider, que continuaba tras su experiencia en la isla de Yamatai, sería lanzada en Otoño de este mismo año. Y así será.

«TOMB RAIDER: LOS DIEZ MIL INMORTALES«, será lanzado el 20 de Octubre en Estados Unidos y Reino Unido. Por otra parte, no tenemos datos acerca de una posible traducción al Castellano, tal y como ocurre con los cómics de la editorial Dark Horse.

El escrito, ya tiene una portada oficial, que no es la misma a la conocida en Junio.

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* Este es el primer libro de una trilogía – titulada «Tomb Raider: The Adventures Of Lara Croft»

Detalles del Libro: Rústico | 400 páginas | 20 de octubre 2014 | BRADY GAMES DK

Al ser una novela de esas dimensiones, se rumorea, que una conocida editorial española nos la hará llegar traducida a nuestras tiendas.

TR 1 – Last Secret Fixer, por SuiKaze Raider

SuiKaze Raider, miembro de la Comunidad Raider y Co – Administrador de la web Tomb Raider Saga, ha compartido con nosotros este programa informático que arregla un error para coger el último secreto de Tomb Raider (1996).


Requisitos:

  • Windows XP, Vista, Seven, 8 o posterior.
  • Microsoft Framework .NET 2.0 (Sólo en Windows XP)

Descripción:
Con esta herramienta puedes arreglar el error del último secreto; el cual no es contabilizado. Esto se debe a que dicho secreto está definido como el primero y no como el tercero; por ese motivo, no es contabilizado si recoges el primer secreto.

Contenido:

  • Programa y archivos léeme en inglés, francés, italiano, español y húngaro.
  • Partidas guardadas para hacer pruebas en inglés, francés, alemán, italiano, español y húngaro.
  • Parches *.ppf para las versiones de Play Station, Sega Saturn, GOG.com y Steam.

Versiones Soportadas:

  • TR1 PC (Inglés)
  • TR1 PC (Francés)
  • TR1 PC (Alemán)
  • TR1 PC (Japonés)
  • TR1 PSX PAL SLES_000.24 (Inglés)
  • TR1 PSX PAL SLES_004.85 (Francés)
  • TR1 PSX PAL SLES_004.86 (Alemán)
  • TR1 PSX NTSC-U SLUS_001.52 (Inglés)
  • TR1 PSX NTSC-J SLPS_006.17 (Japonés)
  • TR1 PSX Beta (26 de Septiembre de 1996)
  • TR1 SS PAL MK81086-50 (Inglés)
  • TR1 SS PAL NTSC-U T-7910H (Inglés)
  • TR1 SS PAL NTSC-J T-6010G (Japonés)
  • TR1 iOS (Multi-idioma)

Versiones no Soportadas:

  • TR1 Pocket PC (Inglés)
  • TR1 N-GAGE (Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano)

Agradecimientos Especiales:

  • Alex Fly: Por su traducción al francés.
  • Delta: Por su ayuda para dar soporte a la versión de Steam y por su traducción al italiano.
  • descent: Por enviarme otra versión del nivel en inglés para PC.
  • Mark James: Por los iconos para aplicaciones de su página Web.
  • mizuno_suisei: Por ayudarme con las versiones japonesas.
  • onimush: Por ayudarme con la beta de PlayStation (26/Sep/1996)
  • Roli: Por ayudarme con las versiones alemanas y por su traducción al húngaro.
  • Turbo Pascal: Por ayudarme con los desencadenadores de Tomb Raider.

Enlaces Útiles:
Tutorial para PSX por Badassgamez (En inglés)

Descargas:
Descarga: TR1 Last Secret Fixer (v1.1.0.0) (436.63 KB)
Descarga: CDMage (v1.02.1 Beta 5) (465.41KB)
Descarga: PPF-O-MATIC (V3.0) (504.85KB)


El programa ha sido creado y liberado por SUIKAZE RAIDER. Puedes contactar con él a través de su cuenta en Tomb Raider Saga o en Tomb Raider Forums.

Lara Croft And The Temple of Osiris funcionará a 1080p y a 30 fps

Scot Amos, productor ejecutivo en Crystal Dynamics, ha garantizado en una entrevista que «Lara Croft And The Temple of Osiris», secuela de «Lara Croft and the Guardian of Light», funcionará, como mínimo, a una resolución de 1080p y a 30 frames por segundo en las consolas de nueva generación.

Resolución y frames por segundo, el tema de moda.

«Es una de las cosas que siempre miramos. Lanzarlo a 30 fps y 1080p es nuestra garantía, es una forma de decir que esto es lo mínimo a lo que apuntaremos, y a partir de ahí, iremos más allá siempre que podamos.» dijo Scot Amos al medio Examiner.

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Para los que aún no conozcan este nuevo arcade, «Lara Croft and the Temple of Osiris» nos propone una aventura de acción con perspectiva isométrica, en la que podremos jugar junto a tres amigos de manera cooperativa. El título estará disponible para su descarga digital a partir del 9 de diciembre para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.

Crystal Dynamics Q&A – 16/09/2014

1.       Can we learn a little more about the supporting characters (Carter Bell, Isis and Horus) in Lara Croft and the Temple of Osiris?

OFFICIAL DOCUMENT OF CHARACTERS – CRYSTAL DYNAMICS.

2.       Last year, Tomb Raider I was released on iOS. Can we expect Tomb Raider II or Tomb Raider III to be released on iOS in the near future?

We currently have no new details to release about an iOS release but will let you know when we do. We are nevertheless excited to see our fans still excited over our Tomb Raider classics and appreciate your support!

1. ¿Podemos aprender un poco más acerca de los personajes secundarios (Carter Bell, Isis y Horus) en Lara Croft y el Templo de Osiris?

DOCUMENTO OFICIAL DE PERSONAJES – CRYSTAL DYNAMICS.

2. El año pasado, Tomb Raider I fue lanzado en iOS. ¿Podemos esperar Tomb Raider II o Tomb Raider III para ser lanzado en iOS en un futuro próximo?

Actualmente no tenemos nuevos detalles para lanzar acerca de un comunicado de iOS pero lo haremos saber cuando lo hagamos. Estamos, sin embargo, muy contentos de ver a nuestros fans aún emocionados por nuestros clásicos de Tomb Raider, ¡y apreciamos su apoyo!

A AnnaLynne McCord le gustaría ser Lara Croft

AnnaLynne McCord, conocida por sus papeles en Sensación de vivir: La nueva generación, Dallas o Nip/Tuck, a golpe de bisturí, ha revelado a Digital Spy que le gustaría interpretar a Lara Croft en la nueva película de Tomb Raider, que preparan MGM y GK Films tras el éxito del videojuego en forma de ‘reboot’. Angelina Jolie, recién casada con Brad Pitt, ha dado vida a la famosa arqueóloga en dos películas.

«Me gustaría hacer cualquier papel que mezclara misterio y acción como Dexter», comenta AnnaLynne McCord en la entrevista. «Hacer algo más comercial, pero también me sentiría muy feliz con algo un poco más independiente […] Me quedaría con una versión salvaje de Lara Croft en Tomb Raider. Iban a hacer otra película, ¿verdad? Sería alucinante y me gustaría mucho que me eligieran».

Entre los nombres que han sonado  para recoger el testigo de Angelina Jolie como la cazatesoros británica encontramos a: Camilla Luddington (Anatomía de Grey), imagen de la heroína para el reinicio del videojuego; Kaya Scodelario (El Corredor del Laberinto); Hayley Atwell (Agent Carter); Alexandra Daddario (True Detective) o Sharni Vinson (Tú eres el siguiente). El guión de la película, lo firma Marti Noxon, conocida por títulos como Buffy Cazavampiros, Noche de Miedo o Soy el Número Cuatro.

Rise Of The Tomb Raider, listado para su reserva en PlayStation 3 y PlayStation 4

La famosa tienda de videojuegos GAME ha listado en su web para Reino Unido, Rise Of The Tomb Raider tanto para Xbox One y Xbox 360 como para PlayStation 3 y PlayStation 4. Además, la web ya da la opción de reservar el título para las cuatro plataformas.

Rise Of The Tomb Raider vuelve a ser noticia. Tras presentarse como exclusivo para Xbox One y Xbox 360 durante la conferencia de Microsoft en la pasada Gamescom y aclararse más tarde que sólo será exclusivo temporalmente tanto en la consola de nueva generación de la compañía como en Xbox 360, ahora GAME nos da la posibilidad de reservar la nueva aventura de Tomb Raider en dichas consolas además de en PlayStation 4 y PlayStation 3. Al menos en su web para Reino Unido, donde han listado el título para las cuatro plataformas antes mencionadas.

 

Rise of the Tomb Raider listado en GAME UK para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One
Imagen gracias a HobbyConsolas.

 

Pero lejos de quedarse ahí, la web de GAME UK también pone precio – 49,99 libras – a Rise of the Tomb Raider y menciona que su fecha de lanzamiento para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One es 2014 con día aún por concretar. Lógicamente, la fecha que la tienda propone es incorrecta, ya que Microsoft se encargó de confirmar que Rise Of The Tomb Raider se lanzaría a finales de 2015 en sus consolas, por lo que en las plataformas de Sony no lo veremos hasta un tiempo más tarde.

Hay que mencionar que no es la primera vez que Rise Of The Tomb Raider aparece listado para alguna consola de Sony. Hace unos meses, la tienda online Amazon ya adelantaba el lanzamiento de las nuevas aventuras de Lara Croft en PlayStation 3 y Xbox 360, aunque de momento lo único seguro es que llegará antes a las plataformas de Microsoft que pretende que Rise Of The Tomb Raider sea el Uncharted de Xbox One, tal y como conocíamos días atrás.

Tendremos que seguir pendientes de Crystal Dynamics para descubrir cuándo se pondrá a la venta el juego y en qué plataformas lo hará de forma definitiva. Todo apunta a que podremos vivir una nueva entrega de la saga en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One tras su reinicio con el pasado Tomb Raider (disponible para las cuatro consolas). Aunque llama bastante la atención que por el momento no se esté considerando una posible versión de PC de Rise Of The Tomb Raider en la tienda que ya ha abierto su plazo de reservas para consolas.

¡Vuelve Alex!

¡Tras casi dos semanas de inactividad en la web, regreso para ofreceros nuevo material!

No era partidario de tomarme unas vacaciones, ya que he estado activo tanto en julio como en agosto, pero estos últimos días me he visto obligado a abandonar el blog (de forma no permanente, por supuesto) para dedicarme en cuerpo y alma a mis estudios. Y debo daros una buena noticia, ¡los resultados han sido fantásticos!

Esperemos que este cambio de etapa, la llamada bachillerato, no me quite tiempo de ocio para ocuparme del blog. Estoy seguro de que podré llevar bien mi vida personal con la pública como webmaster, así que no hace falta alarmarse.

Alex vuelve, para quedarse.

Rise Of The Tomb Raider no quiere enfadar a los jugadores

El hecho de que Rise Of The Tomb Raider sea un juego exclusivo de Xbox One es algo que no todos los jugadores han encajado con la misma maestría, sobre todo por la gran confusión original generada con el anuncio y la incertidumbre sobre su llegada a otras consolas.

En Crystal Dynamics, desarrolladora de la saga, saben perfectamente que las palabras utilizadas en la conferencia de Microsoft de la Gamescom resultadon poco acertadas. Es algo que admite el propio Darrel Gallagher, responsable del estudio, en el comunicado que dio semanas atrás en el evento.

«Nuestro objetivo es ofrecer el mejor juego que podemos hacer, y nuestra relación con Microsoft nos ha ayudado a mantener nuestros objetivos. La presentación de la Gamescom fue un escenario perfecto para el anuncio, pero no para entrar en detalles», afirman.

En ningún caso Square Enix o Crystal Dynamics pretendían «causar confusión» en la comunidad de jugadores de las aventuras de Lara Croft. Eso sí, siguen sin salir a la luz detalles sobre las futuras versiones del juego más allá de Xbox One y Xbox 360.

Crystal Dynamics Q&A – 22/08/2014

Rise of the Tomb Raider FAQ

  1. What does exclusive to Xbox mean?
    It means that Rise of the Tomb Raider is coming Holiday 2015 exclusively on Xbox One and Xbox 360.

  2. Does the exclusive to Xbox have a duration? Is it timed? How long is the duration? Can we expect a PlayStation 4 or PC release in the future?
    Yes, our deal with Microsoft has a duration. We aren’t discussing details of the deal, and are focused on delivering a great game on Xbox One and Xbox 360. 

  3. Did Crystal Dynamics know about this deal?
    Yes, Crystal Dynamics is excited to be partnering with Microsoft to make the best game possible. As Darrell mentioned in his message, we have a long history with Microsoft and they have been a very strong supporter of the franchise. They will help us grow and nurture the Tomb Raider franchise more than ever before.

  4. Were the fans considered when making this decision? Are Crystal Dynamics and Square Enix aware of the franchise history with PlayStation and on PC?
    Of course.  We did not make this decision lightly. Our goal is to build the best game that we possibly can, and our relationship with Microsoft will help us realize our vision for the game.

  5. Why didn’t Microsoft, Square Enix or Crystal Dynamics say upfront it was a timed exclusive? Why all the indirect language?
    We certainly didn’t intend to cause any confusion with the announcement. The Microsoft GamesCom stage was a great place to make the initial announcement, but not necessarily to go into details.

 

 

¿Qué significa «exclusivo para Xbox»?

Significa que Rise of the Tomb Raider saldrá en navidades de 2015 exclusivamente para Xbox One y Xbox 360.

¿La exclusividad con Xbox tiene una duración? ¿Es temporal? ¿Cuál es esa duración? ¿Podremos ver una versión para PS4 y PC en el futuro?

Sí, nuestro trato con Microsoft tiene una duración. No vamos a hablar de los detalles del trato, pues estamos centrados en lanzar un estupendo juego en Xbox One y 360.

¿Crystal Dynamics conoce cosas acerca de este asunto?

Sí, Crystal Dynamics se complace de asociarnos con Microsoft para hacer el mejor juego posible. Como Darrell mencionó en su mensaje, tenemos una larga historia con Microsoft y han sido un fuerte partidario de la franquicia. Ellos le ayudarán a crecer y nutrir la franquicia Tomb Raider, más que nunca antes.

¿Fueron considerados los fans al tomar esta decisión? ¿Son Crystal Dynamics y Square Enix conscientes de la historia de la franquicia con PlayStation y PC?

Por supuesto. No hicimos esta decisión a la ligera. Nuestro objetivo es construir el mejor juego que nos sea posible, y nuestra relación con Microsoft nos ayudará a realizar nuestra visión para el juego.

¿Por qué Microsoft, Square Enix o Crystal Dynamics no dijeron por adelantado que la exclusividad tiene un tiempo de espera? ¿Por qué todo el lenguaje indirecto?

Desde luego, no tengo intención de causar cualquier tipo de confusión con el anuncio. La conferencia de Microsoft en la GamesCom fue un gran lugar para hacer el anuncio inicial, pero no necesariamente para entrar en detalles.