Tendremos apartamento de Lara Croft en Londres

Podría actuar como base principal.

Un par de imágenes filtradas de uno de los eventos en los que se ha presentado Rise of the Tomb Raider ha dado a conocer la pantalla del menú principal del juego, donde aparece el apartamento de Lara Croft en la ciudad de Londres.

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Aunque posiblemente sea sólo una pantalla de inicio, también cabe la posibilidad que actúe como Campamento Base primario, un lugar en el que ver las reliquias y coleccionables obtenidos, recabar información acerca de la historia del juego y donde viajar a Siria y Siberia.

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Brian Horton ya anunció en Febrero, a través de Game Informer, que veríamos el apartamento de la aventurera en la continuación del reinicio.

Rise of the Tomb Raider sí incluirá funciones multijugador

Así lo ha confirmado Microsoft en unas declaraciones a VideoGamer.

Rise of the Tomb Raider incluirá algún tipo de funcionalidad multijugador que permitirá a los jugadores «extender su campaña para un jugador y competir con sus amigos».

Esta aclaración nace a partir de una especulación producida a principios de la semana pasada, que alegaba que no existiría un modo multijugador en el nuevo juego de Lara Croft, aunque los detalles acerca de las funciones multijugador sobre el funcionamiento multijugador aún no se han revelado.

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«En las próximas semanas y meses, estad atentos para más información sobre todas las cosas acerca de Rise of the Tomb Raider – incluyendo cómo los jugadores serán capaces de extender su campaña para un jugador y competir con sus amigos».

«Crystal Dynamics está trabajando duro en Rise of the Tomb Raider y están entusiasmados de ofrecer una experiencia increíble», añadía un portavoz de Microsoft en el comunicado de esta mañana a VideoGamer.

Tras esto, se puede deducir que aunque Rise of the Tomb Raider podría no incluir un modo multijugador tal y como el que tuvo su predecesor, tendremos una funcionalidad competitiva en línea incluida dentro de la campaña para un jugador.

Connecting Networks – ¿Conocíamos lo desconocido?

Hoy, en el nuevo reportaje de Connecting Networks, vamos a descubrir que realmente ya sabíamos algo de la versión de Rise of the Tomb Raider en Xbox 360.


Tras ver algunas capturas antiguas de Rise of the Tomb Raider, de las primeras que salieron, he podido dar con un pequeño detalle bastante interesante.

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Y es que, algo me dice que la primera imagen que vimos de Siria pertenecía (o podría pertenecer) a la versión de Xbox 360. Al menos la tumba del fondo… A ver si encontráis los parecidos en los arcos y la ausencia de flora.

El parecido es claramente visible, y aunque puede ser fruto de un proceso de desarrollo anterior, está claro que la primera versión de la tumba de Siria dista mucho de la última conocida en Xbox One, mientras que guarda una similitud prácticamente idéntica con la de Xbox 360.

Reveladas las primeras imágenes comparativas de Rise of the Tomb Raider entre las versiones de Xbox

Primeras imágenes comparativas entre ambas versiones. 

A pesar de conocer de antemano que Rise of the Tomb Raider tendría una versión para Xbox One y otra para Xbox 360 en su primer lanzamiento oficial, no habíamos llegado a ver absolutamente nada de su versión para la pasada generación de consolas, ¡hasta el día de hoy! Y es que han salido a la luz tres imágenes comparativas que muestran las pequeñas diferencias entre las versiones del mismo título.

Hay que recordar que la versión de Xbox One está siendo desarrollada por Crystal Dynamics, mientras que la de Xbox 360 está llevándose a cabo por Nixxes, un estudio independiente que ya ha trabajado con el principal en numerosas ocasiones.

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Tal y como se puede apreciar en las anteriores imágenes, las diferencias gráficas entre ambas versiones serán prácticamente escasas; el realismo, la iluminación y la flora de los escenarios serán los únicos elementos que pierdan un poco de definición en Xbox 360, pero se trata de una cosa completamente normal, ya que ésta consola no tiene la misma potencia que Xbox One.

Aunque las imágenes utilizadas para comparar ambas representaciones ya son conocidas por todos —el paisaje de Siberia, el de Siria, y el campamento soviético en el que podremos utilizar el sigilo para pasar sin ser descubiertos—, ahora podemos echarle un vistazo a cómo se verán dichos puntos del juego en la secuela de Tomb Raider (2013) para las diferentes versiones del juego en Xbox.

Rise of the Tomb Raider llegará a Xbox One y Xbox 360 el 10 de Noviembre de 2015, seguido de sus versiones para PC y PS4 a lo largo de 2016.