Crystal Dynamics Q&A – 10/4/2015

Q: Can you explain this tweet from Camilla?

A: Camilla is having fun with fans!

Q: Is Nathan McCree working on a remaster of the original Tomb Raider theme?

A: We don’t have any news on the topic at this time.

Q: When is the classic Tomb Raider coming to Windows Phone? When is Tomb Raider II coming to Android? When will Tomb Raider II for iOS will receive an update with Brazilian Portuguese?

A: At this moment I’m not aware of any plans involving the above projects. I’ll be sure to loop you if/when they are brought to my attention.

P: ¿Puedes explicar este tweet de Camilla?

R: ¡Camilla se está divirtiendo con los fans!

P: ¿Está trabajando Nathan McCree en una remasterización del tema original de Tomb Raider?

R: No tenemos ninguna noticia sobre el tema en este momento.

P: ¿Cuándo llegará el Tomb Raider clásico a Windows Phone? ¿Cuando llegará Tomb Raider II a Android? ¿Cuándo recibirá el Tomb Raider II para iOS una actualización con el portugués de Brasil?

R: En este momento no estoy al tanto de ningún plan que implique los proyectos mencionados. Me aseguraré de comunicarlo cuando lleguen a mí.

¡Arte conceptual exclusivo de Tomb Raider (2013)!

En conmemoración a los 8,5 millones de copias vendidas de Tomb Raider (2013), la compañía Crystal Dynamics nos ha proporcionado un lote de 15 imágenes totalmente exclusivas pertenecientes al arte conceptual del juego que ha batido el récord de ventas en la historia de la franquicia.

Ahora podemos disfrutar de cada una de ellas, recordando siempre que nunca antes han sido vistas.

Chaos Beach Chasm Cliffs Village Forest Generator Geothermal Hub Village Island Overlook IslandLaras TablePalaceRadio Tower NightRitualScav Hub ChopperVillage Hub 2

Tomb Raider (2013) vende 8,5 millones de copias

La serie Tomb Raider se encontraba en recesión hasta que el día en el que llegó su última entrega. El reinicio total de la saga ya se ha convertido en el juego más vendido de toda la franquicia protagonizada por la arqueóloga Lara Croft.

Crystal Dynamics ha logrado, con esta entrega, darle un soplo de aire fresco a Tomb Raider. Un reboot que apareció por primera vez en PS3, Xbox 360 y PC pero que, tiempo después, fue remasterizado para las consolas de nueva generación: PS4 y Xbox One. Todo esto ha hecho que, casi dos años después de ponerse a la venta, se haya convertido en el título con más éxito de toda la franquicia consiguiendo vender 8,5 millones de copias por todo el mundo.

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A pesar de que este título está más enfocado a la acción, dejando en segundo plano los puzzles y la exploración, se ha logrado batir el récord de ventas de toda la serie. Y es que sus ventas fueron buenas desde que salió al mercado, con 3,5 millones de copias vendidas durante su primer mes y otros cuantos millones durante el primer año.

Tras alcanzar dicha meta, la compañía asegura que el juego ha sido rentable, cosa que el alto presupuesto de su desarrollo no había permitido hacer hasta ahora. Darrell Gallagher, jefe del estudio, es consciente de que esta entrega «expandió su base de fans y llevó la serie a un nuevo nivel» debido a todas las novedades que se introdujeron en ella, haciendo de él un título más buscado por los jugadores de todo el mundo.

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Ahora, es el turno de batir cifras con Rise of the Tomb Raider. La secuela del juego hará todo lo posible para superar los 8 millones y medio de copias vendidas.

Crystal Dynamics Q&A – 3/4/2015

Q: Why isn’t Tomb Raider I available on some devices, such as the Galaxy S4?

A: A handful of Android devices are not supported due to stability issues. These devices did not meet the required performance levels due to GPU architecture, and as such, we chose to disable them rather than release a game that didn’t meet our standards.

P: ¿Por qué no está disponible Tomb Raider I en algunos dispositivos, como el Galaxy S4?

R: Un puñado de dispositivos Android no son compatibles debido a problemas de estabilidad. Estos dispositivos no cumplieron con los niveles de rendimiento requeridos debido a la arquitectura de la GPU, y como tal, elegimos desactivarlos en lugar de lanzar un juego que no cumplió con nuestros estándares.

Tomb Raider I (1996), ya disponible para Android

El mítico juego de aventuras ya puede ser disfrutado por los usuarios de dispositivos con el sistema operativo Android, ya que Tomb Raider (1996) ha aterrizado por sorpresa en la tienda oficial de éste (Google Play Store), sin previo aviso y con poca repercusión mediática debido al desconocimiento de la noticia. ¡Nadie se lo imaginaba!

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La versión, cuenta con las entregas de Tomb Raider y su expansión, Unfinished Business. Ambas originales, sin tocar absolutamente nada a excepción de las recién incorporadas texturas HD y la adaptación de los controles para poder utilizarlo en los smartphones, por supuesto. Y aunque es un poco complicado, debido a su novedad, será fácil cogerle el truco.

Por sólo 0,99 céntimos de euro, 320 MB de memoria libres y una versión igual o superior a la de Android 4.0, podrás hacerte con la versión renovada del primer Tomb Raider, al que podrás jugar en cualquier lugar gracias a su función portátil.

Tomb Raider I en Google Play.