Rise of the Tomb Raider presenta dos nuevos gameplays e información adicional

Más de lo mismo, pero mejor.

Hoy ha sido un día álgido para los seguidores de Tomb Raider. Y es que han salido a la luz dos nuevos gameplays de Rise of the Tomb Raider, además de algunos datos acerca de la trama principal.

Por una parte, nuestros compañeros de Laraider han compartido un gameplay que sitúa a Lara Croft en Siberia. En el vídeo, podemos observar cómo Lara recorre un terreno nevado hasta llegar a una antigua base soviética; también nos muestra algunas animaciones como las de coger ramas de árboles para fabricar flechas, deslizamientos por tirolinas, abertura de cajas de madera para conseguir recursos, ataques a enemigos y sigilo.


Por otro lado, la YouTuber Melonie Mac ha subido a su canal otro gameplay parecido al primero, pero con un nuevo atuendo; y es que Lara podrá vestirse con un traje casual al más puro estilo londinense. Se puede decir, con total seguridad, que esta nueva vestimenta es la que vimos en el tráiler de anunciamiento allá por el E3 2014.

Además, ella misma ha revelado algunos detalles extra de la historia principal del juego, por lo que pueden aparecer algunos (aunque escasos) spoilers a continuación.

  • VUELVE LA MANSIÓN CROFT. Es oficial. Sólo aparece en cinemáticas y vídeos, pero es posible que pueda ser jugable. Aún así, no hay confirmación alguna.
  • LARA ES EXTREMA. La aventurera ha madurado como persona y no le tema a prácticamente nada. Gracias a ello, está preparada para todo en esta nueva aventura.
  • KONSTANTINE ES UN LOCO DESPIADADO. Uno de los principales enemigos del juego, y miembro de Trinity, hará que Lara lo pase bastante mal en su nueva aventura.
  • NUEVOS E INTERESANTES PERSONAJES. En Rise of the Tomb Raider, habrá nuevos personajes que ayuden a Lara, además de Jonah.
  • EXPLORACIÓN IMPRESIONANTE. Horas y horas. La exploración dentro del juego es uno de los puntos fuertes de esta nueva entrega, alargando la campaña de forma considerable, y obligando al jugador a recorrer cada rincón de los escenarios.
  • TUMBAS INMENSAS. Las tumbas del nuevo título de la saga son grandes y desafiantes. Mantendrán en vilo al jugador y prometen hacer pasar bastante tiempo en ellas hasta explorarla al máximo.
  • PUZZLES Y DESAFÍOS. La mayoría de ellos podrán resolverse utilizando el ingenio, pero también será necesaria la fuerza física.
  • JUGABILIDAD GENERAL. Más de lo mismo, pero mejor. La mayoría de las animaciones y movimientos de Lara son muy similares a los vistos en el reinicio.

Descent Into Legend

Nuevo tráiler de Rise of the Tomb Raider.

DESCENT INTO LEGEND

Crystal Dynamics ha revelado un nuevo tráiler de animación con nuevas escenas y cinemáticas de Rise of the Tomb Raider.

A pesar de no contener spoilers acerca de la historia principal, sí muestra bastantes escenarios nunca vistos del juego, como inmensas tumbas, rompecabezas y zonas de batalla. Además, también podemos apreciar nuevos paisajes de Siberia y Siria.

Vuelven a aparecer escenas en las que se utiliza el nuevo gancho, la batalla con el oso y algunos parajes del juego vistos anteriormente.

Guerrilla Warfare @ GameStop

Esta semana, en el show de GameStop, Xbox y Crystal Dynamics se han unido para desvelar el tercer póster de la serie de edición limitada que están ofreciendo, presentando temas únicos interpretados por varios artistas reconocidos. Para este nuevo póster, Frank Kozik —CEO de Kid Robot y legendario artista de carteles—, ha diseñado un póster para destacar la «Guerra de Guerrillas» con su estilo único.

Este póster estará disponible, en limitadas existencias, exclusivamente en GameStop, para los jugadores que reserven Rise of the Tomb Raider en Xbox One, y podrán conseguirlo cuando el juego llegue a las tiendas el 10 de Noviembre.

El siguiente vídeo muestra el póster y los pensamientos de Kozik acerca del nuevo título de Tomb Raider y su inspiración para diseñar el cartel. El último póster, ilustrado por la talentosa Tara McPherson, será revelado en los días previos al lanzamiento de Rise of the Tomb Raider.

Lara Croft GO, ¡ya disponible!

Disponible para todos los dispositivos móviles.

Square Enix Montréal está feliz de anunciar el lanzamiento oficial de Lara Croft GO. En éste nuevo juego por turnos, deberás controlar a Lara a través de misteriosas tumbas y resolver complicados rompecabezas y puzles para abrirte paso hacia nuevos niveles. Además, tendrás que abatir enemigos y utilizar el ingenio para conseguir avanzar sin perder la vida.

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Su precio es de 4,99 euros y cuenta con compras opcionales.

Puedes descargar el juego a través de las siguientes tiendas digitales: App Store, Google Play y Windows Store.

Making Of – Lara Croft GO

Publicado en el canal de YouTube de Tomb Raider.

MAKINGOF

Square Enix ha publicado el Making Of del juego para móviles Lara Croft GO, para mostrar a los fans cómo se hizo dicho título. En él, podremos ver algunas escenas del juego, además de conocer la inspiración que llevó a crear un juego de este tipo.

El juego estará disponible el 27 de Agosto de este mismo año.

Crystal Dynamics revela un nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider

Este nuevo gameplay muestra la gran utilidad del sigilo dentro del juego.

ADVANCING STORM

Crystal Dynamics ha liberado un nuevo vídeo in-game de Rise of the Tomb Raider —titulado Advancing Storm (Avanzando en la tormenta)—, que hace referencia al visto en la GamesCom 2015, pero sustituyendo las partes de acción y abatimiento de enemigos por el sigilo y la utilización de botellas u otros elementos arrojadizos para distraer a los enemigos y pasar inadvertido ante ellos.

Además, se ha mostrado, por primera vez, el uso del nuevo garfio de Lara. Gracias a él, alcanzará zonas altas enganchando el artilugio para escalar a continuación y también le permitirá balancearse por ramas y barras horizontales.

Gamescom 2015: Presentados un nuevo gameplay y tráiler de Rise of the Tomb Raider

En la recta final de la conferencia de Xbox.

Brian Horton ha vuelto a salir a escena en la Gamescom de Colonia (Alemania), para presentar un nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider.

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Este nuevo vídeo mostraba la utilidad de los campamentos base, además de enseñar las nuevas características que se han implementado en ellos; los grandes atajos que podremos tomar utilizando el sigilo, de gran importancia para atravesar caminos con decenas de enemigos sin tener que enfrentarnos a todos ellos; y la variedad de armas y municiones, a elegir según dónde y cómo nos encontremos, entre las que destaca el arco —y sus diversos tipos de flechas—, aunque también podremos utilizar una pistola, una escopeta y un fusil.

El gameplay ubicaba a Lara en un campamento de Trinity, bajo una noche lluviosa, en la que se tiene que abrir paso distrayendo a enemigos con botellas, o abatiendo a estos sigilosamente con el arco o con ataques por la espalda —gracias a su nuevo cuchillo—. También, hemos podido ver cómo la joven exploradora nadaba por un pequeño lago, eliminaba a uno de los mercenarios desde el agua, se escondía entre los arbustos para no ser vista y trepaba árboles para tener nuevos ángulos de visión.


Además, al finalizar la conferencia de Rise of the Tomb Raider, se ha mostrado en pantalla un nuevo tráiler del juego, con escenas ampliadas de Siria en las que se veía a Lara Croft escapando de un Jeep accidentado, escalando y trepando por diversos muros y vigas poco estables, nadando y abriéndose paso bajo escombros, y descubriendo una tumba de gran interés.

Rise of the Tomb Raider funciona a una resolución de 1080p

Los datos han sido extraídos gracias al gameplay.

Brian Horton, director de Rise of the Tomb Raider, ha confirmado a través de la red social Twitter que la demo del juego que vimos en el E3 2015 funcionaba a una resolución nativa de 1080p en la consola Xbox One.

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Dicha confirmación se debe a una publicación en el portal NX Gamer, donde analizaban erróneamente el rendimiento técnico del nuevo título de Tomb Raider, y debido a la cual han tenido que disculparse al verificar que realmente funcionaba a dicha resolución.

ROTTR – «Siberian Wilderness», demo completa

Ya está disponible la demo completa de Siberia, vista en el E3 2015, en HD. Su duración es de unos 15 minutos aproximadamente y podemos observar el juego en todo su esplendor.

Al inicio de la demo y, tras la avalancha, Lara acaba sola y desamparada en algún lugar del terreno nevado. Por otro lado, Jonah ha desaparecido y no responde a sus llamadas por la radio. La aventurera le pide que vuelva atrás, mientras ella continúa avanzando a través del paraje desconocido.

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La joven llega hasta una fogata apagada y tropieza hasta caer por completo. Poco después, se reincorpora y sigue caminando hasta encontrar dos árboles; arranca la madera y, después, recoge un poco de carne de un ciervo muerto. Se pueden ver también dos lobos corriendo al fondo del paisaje.

En la siguiente escena, Lara enciende una nueva fogata sobre los restos de la anterior y se escucha a un hombre de Trinity hablar indirectamente a través de la frecuencia de la radio. Rápidamente, Lara se levanta y prepara un arco improvisado para mejorarlo después en el mismo Campamento Base.

Una vez terminadas las mejoras, Lara deja el arco y se refugia en una pequeña cabaña hecha a base de ramas, por ella misma. Segundos después, despierta debido a un mensaje de la radio y se ve a un mercenario de Trinity descubrir el escondite de Lara. Éste, con pistola en mano, avanza hacia el lugar y dispara contra la cabaña, pero Lara ya no está allí.

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Cambio de escena; el mercenario camina hacia el lugar por el que se supone que ha escapado Lara y éste es sorprendido por ella, que, subida encima de una rama, salta y le noquea de un puñetazo.Después, saquea el cadáver y vuelve a introducirse en el paraje nevado de antes, esta vez para continuar el camino en busca de una salida.

Rompe un tronco de árbol hueco con su piolet y obtiene unos cuantos hongos venenosos (útiles para fabricar flechas venenosas con las que asfixiar a sus enemigos), y sigue la única senda disponible para proseguir.

Al presenciar cómo otros dos mercenarios se acercan hacia su posición tras avistar un cuerpo sin vida colgado de un árbol, Lara trepa por los árboles hasta quedar encima de sus enemigos. Seguidamente, ella lanza una flecha venenosa y acaban asfixiados en cuestión de segundos.

Lara salta del árbol y sigue avanzando hasta llegar al campamento de sus enemigos. Se oculta tras un tronco caído y, cuando nadie la ve, continúa agachada hasta camuflarse entre unos arbustos. Abate a un mercenario con el arco y lanza su radio para distraer al resto, en lo que coge un bidón de gasolina y prepara un cóctel molotov con el que incinera a los demás miembros de Trinity.

Después, una extraña luz roja ilumina el cielo y alguien grita indirectamente por la radio. Lara corre hacia la luz y escala un árbol para poder avanzar. Sigue un trayecto hasta dar con un mercenario muerto, con la bengala que provocaba aquella extraña luz.

Un oso sale de su cueva y ataca Lara, que corre para salvar su vida. Se adentra bajo unas ramas y golpea al animal con el piolet, pero es inútil. Continúa la persecución y el oso vuelve a golpear a Lara, que cae por un pequeño precipicio y queda gravemente herida. Huye del lugar hasta llegar a un acantilado, donde observa una gran instalación soviética. Se cura y la escena acaba.

Ya de día, Lara abandona otro campamento base y comienza una batalla contra otro oso; le lanza flechas explosivas, normales y esquiva sus ataques mientras se cura cada vez que lo necesita. Así hasta acabar con su vida.

Nada más hacerlo, accede a la cueva de la cual ha salido y comienza una nueva escena, en donde Lara atraviesa un pasillo helado hasta dar con un barco incrustado en la pared de la enorme tumba.

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Tras ello, empiezan a verse escenas de Siria, y otros parajes que veremos en el juego. La demo termina con la imagen de lo que, según parece, es Kitezh.

E3 2015: Filtrado un nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider

Como ya sabemos, es posible jugar una demo de Rise of the Tomb Raider en el E3 2015 y, tras las dos filtraciones de ayer, hoy ha sido publicado un nuevo gameplay (éste, de más duración que los anteriores) grabado por Everyeye.it.

En el vídeo no se aprecia demasiado el apartado gráfico debido a la baja calidad de la grabación, pero es útil para contemplar las nuevas mecánicas del juego, las cuales son algunas tales como los saltos por árboles, la fabricación de munición y objetos arrojadizos, los combates en sigilo y mucho más.

Así que, sin más dilación, aquí tenéis el nuevo gameplay del juego: