Square Enix registra: Lara Croft – Relic Run

Square Enix ha registrado hace unas horas un nuevo dominio con el nombre de Lara Croft – Relic Run; un nuevo juego, supuestamente para dispositivos móviles, que parece ser del tipo endless run.

lara-croft-relic-run-trademark

Declaración oficial de Crystal Dynamics:

“Some of you super sleuths unearthed a recently registered domain with a familiar name – looks like the relic is out the bag! We’ll have more news on Lara Croft: Relic Run, a nostalgic Lara Croft adventure coming to tablets and smartphones, soon.”

«Algunos de vosotros súper detectives habéis desenterrado un dominio recientemente registrado con un nombre familiar – ¡se parece a la reliquia que está fuera de la bolsa! Tendremos más noticias de Lara Croft: Relic Run, una nostálgica aventura de Lara Croft que viene para tablets y smartphones, pronto.»

Rise Of The Tomb Raider podría retrasarse

Con todo lo que se anunció en el E3 de este año, la Xbox One ha llenado mucho su catálogo de futuros juegos. Esto nos lleva a un año 2015 en el que parece ser que habrá muchos lanzamientos en tan pocos meses si suponemos que muchos de ellos llegarán pasado el E3 del año que viene para que Microsoft Games pueda mostrarlos en el evento antes de sacarlos al mercado.

Problemas con el calendario.

En un reciente podcast con Larry Hyrb y Phil Spencer de Microsoft Games, estos dos comentaron que el plan de futuros lanzamientos para Xbox One está actualmente tan lleno que lo más posible es que algunos tengan que retrasarse más allá de la esperada fecha de otoño de 2015 que algunos de estos tienen. Claro que hablan de los juegos de producción propia, y los de producción ajena, puesto que el calendario de juegos de una consola también está compuesto por los que no ha producido su fabricante y hay que evitar tenerlos también como competencia.

Esto significa que Rise Of The Tomb Raider, al ser uno de los títulos citados para 2015 que produce Microsoft Games (junto a Crystal Dynamics en primer plano), podría retrasarse hasta el año 2016. Aún así, no hay nada confirmado, ya que el desdichado podría ser otro de los futuros títulos de la compañía, tales como «Halo 5: Guardians», «Quantum Break’, «Crackdown» y «Scalebond».

Lara Croft y el Templo de Osiris en Japón

PlayStation 4: Retail – 3,800 Yen (+ tax)
  • Includes Season Pass & DLC Bundles x3 – Hitman, Deus Ex, Legend
PlayStation 4: Digital Copy of Game – 2,000 Yen (+tax)
Steam: Digital Copy of Game – 2,000 Yen (+tax).
Xbox One: Digital Copy of Game – 2,000 Yen (+tax).
Available – Dec, 25th.

PlayStation 4: 3.800 Yenes (+ impuestos)
  • Incluye Pase de Temporada y DLC’s – Hitman, Deus EX, Legend

PlayStation 4: Copia Digital del Juego – 2.000 Yenes (+ impuestos)
Steam: Copia Digital del Juego – 2.000 Yenes (+ impuestos)
Xbox One: Copia Digital del Juego – 2.000 Yenes (+ impuestos)

Disponible el 25 de Diciembre.

¡Nuevos detalles del modelo de Lara en el Templo de Osiris!

“When we created this version of Lara for Lara Croft and the Temple of Osiris we put the same care and craftsmanship into her model as with any of our other AAA main characters. We made no compromises in her design or technical implementation. The result is a model which leverages much of our latest technology and is rich in detail and realism. We maintained enough of the “classic” Lara so players will immediately feel that connection but with an updated, modern touch. She is a confident and self-assured Lara in this game and we feel that her looks reflect that.” 

Kam Yu – Character Artist

«Cuando creamos esta versión de Lara para Lara Croft y el Templo de Osiris, ponemos el mismo cuidado y la artesanía en su modelo como con cualquiera de los otros personajes principales de la AAA. No hicimos compromisos en su diseño o implementación técnica. El resultado es un modelo que aprovecha gran parte de nuestra tecnología más avanzada y es rico en detalle y realismo. Hemos mantenido bastante de la Lara «clásica» para que los jugadores sintieran de inmediato esa conexión, pero con una actualización, con un toque moderno. Ella es confiada y segura de sí misma en este juego y creemos que su mirada refleja eso».

Kam Yu – Artista de Personajes

Requisitos PC de Lara Croft y el Templo de Osiris

Requisitos Recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows Vista, Windows 7 ó Windows 8.
  • Versión de DirectX: DirectX 11.
  • Procesador: Quad Core AMD Phenom II X4 955 ó Intel Core i5-750.
  • Memoria RAM: 8Gb.
  • Tarjeta Gráfica: AMD Radeon HD R7 / NVidia GTX 650.

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows Vista, Windows 7 ó Windows 8.
  • Versión de DirectX: DirectX 11.
  • Procesador: 2.0 GHz Dual Core CPU de alta gama.
  • Memoria RAM: 4Gb.
  • Tarjeta Gráfica: AMD Radeon HD Serie 6000 ó Superior / NVidia GeForce Serie 500 ó Superior.

MGW 2014: Lara Croft y el Templo de Osiris

¡Majestuoso! Una entrega digna de llevar el nombre de Lara Croft. Tras media hora de prueba, puedo decir que el título que verá la luz el 9 de Diciembre de este mismo año, es absolutamente lo que esperan todos los Raiders (aunque tendréis que esperar a jugarlo para dictar sentencia, estoy seguro de que no va a defraudaros).

10352957_841628775888540_8053110715432685039_n

— SPOILERS —

Jugué solo y acompañado, el modo individual es magnífico, pero cuando juegas en equipo, ¡todo cambia!

Los gráficos, excepcionales, y la visibilidad de los jugadores era inigualable.

Nuestra arqueóloga y su equipo dispondrán de 12 atuendos para cada uno, pero todavía no se conoce (a excepción de los ya vistos para reservar) el modelo de cada uno de ellos.

Me encargué de re-jugar su predecesor, Guardian Of Light, y puedo decir que los cuatro años de diferencia se notan considerablemente. Jugaréis un título fantástico, lleno de tumbas, puzles y acción tanto en solitario como acompañados (gran opción).

Las armas, serán como en el antiguo Lara Croft, podremos obtenerlas a medida que avanza la historia, y las cambiaremos con las teclas de control de nuestro mando.

En cuanto a las mejoras y calaveras, igual que en la entrega anterior, debemos recogerlas de los lugares más recónditos de los escenarios. Esta vez, las calaveras serán de faraón.

Tendremos, como bien vimos en el vídeo de desarrollo, un bastón (bastón de Osiris), con el que podremos activar plataformas para subir a sitios elevados y atravesar zonas peligrosas.

El online promete mucho, ya que al ser 4 jugadores en lugar de 2 (y teniendo cada personaje sus habilidades únicas), exprimirás al máximo las posibilidades de juego y diversión.

Tendremos muchas más opciones que en el título de 2012, ya que tendremos una nueva herramienta, la antorcha, que podremos usar para iluminar el camino y encender pebeteros para obtener recompensas.

Además, nos esperará una sala de recompensas con cofres al final de cada nivel, en la que podremos obtener amuletos, anillos y trajes si tenemos las gemas necesarias. Estos cofres también podremos encontrarlos a lo largo de nuestra aventura.

El primer Easter Egg que hemos podido ver es el cuerpo de Nathan Drake, fallecido en mitad de la exploración del templo.

lctoo_drake

Y sí, algunas de las cinemáticas estarán hechas a modo de cómic.

Lara Croft And The Temple of Osiris funcionará a 1080p y a 30 fps

Scot Amos, productor ejecutivo en Crystal Dynamics, ha garantizado en una entrevista que «Lara Croft And The Temple of Osiris», secuela de «Lara Croft and the Guardian of Light», funcionará, como mínimo, a una resolución de 1080p y a 30 frames por segundo en las consolas de nueva generación.

Resolución y frames por segundo, el tema de moda.

«Es una de las cosas que siempre miramos. Lanzarlo a 30 fps y 1080p es nuestra garantía, es una forma de decir que esto es lo mínimo a lo que apuntaremos, y a partir de ahí, iremos más allá siempre que podamos.» dijo Scot Amos al medio Examiner.

10409475_792487864125271_1073450872588209239_n

Para los que aún no conozcan este nuevo arcade, «Lara Croft and the Temple of Osiris» nos propone una aventura de acción con perspectiva isométrica, en la que podremos jugar junto a tres amigos de manera cooperativa. El título estará disponible para su descarga digital a partir del 9 de diciembre para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.

Rise Of The Tomb Raider, listado para su reserva en PlayStation 3 y PlayStation 4

La famosa tienda de videojuegos GAME ha listado en su web para Reino Unido, Rise Of The Tomb Raider tanto para Xbox One y Xbox 360 como para PlayStation 3 y PlayStation 4. Además, la web ya da la opción de reservar el título para las cuatro plataformas.

Rise Of The Tomb Raider vuelve a ser noticia. Tras presentarse como exclusivo para Xbox One y Xbox 360 durante la conferencia de Microsoft en la pasada Gamescom y aclararse más tarde que sólo será exclusivo temporalmente tanto en la consola de nueva generación de la compañía como en Xbox 360, ahora GAME nos da la posibilidad de reservar la nueva aventura de Tomb Raider en dichas consolas además de en PlayStation 4 y PlayStation 3. Al menos en su web para Reino Unido, donde han listado el título para las cuatro plataformas antes mencionadas.

 

Rise of the Tomb Raider listado en GAME UK para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One
Imagen gracias a HobbyConsolas.

 

Pero lejos de quedarse ahí, la web de GAME UK también pone precio – 49,99 libras – a Rise of the Tomb Raider y menciona que su fecha de lanzamiento para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One es 2014 con día aún por concretar. Lógicamente, la fecha que la tienda propone es incorrecta, ya que Microsoft se encargó de confirmar que Rise Of The Tomb Raider se lanzaría a finales de 2015 en sus consolas, por lo que en las plataformas de Sony no lo veremos hasta un tiempo más tarde.

Hay que mencionar que no es la primera vez que Rise Of The Tomb Raider aparece listado para alguna consola de Sony. Hace unos meses, la tienda online Amazon ya adelantaba el lanzamiento de las nuevas aventuras de Lara Croft en PlayStation 3 y Xbox 360, aunque de momento lo único seguro es que llegará antes a las plataformas de Microsoft que pretende que Rise Of The Tomb Raider sea el Uncharted de Xbox One, tal y como conocíamos días atrás.

Tendremos que seguir pendientes de Crystal Dynamics para descubrir cuándo se pondrá a la venta el juego y en qué plataformas lo hará de forma definitiva. Todo apunta a que podremos vivir una nueva entrega de la saga en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One tras su reinicio con el pasado Tomb Raider (disponible para las cuatro consolas). Aunque llama bastante la atención que por el momento no se esté considerando una posible versión de PC de Rise Of The Tomb Raider en la tienda que ya ha abierto su plazo de reservas para consolas.

Rise Of The Tomb Raider no quiere enfadar a los jugadores

El hecho de que Rise Of The Tomb Raider sea un juego exclusivo de Xbox One es algo que no todos los jugadores han encajado con la misma maestría, sobre todo por la gran confusión original generada con el anuncio y la incertidumbre sobre su llegada a otras consolas.

En Crystal Dynamics, desarrolladora de la saga, saben perfectamente que las palabras utilizadas en la conferencia de Microsoft de la Gamescom resultadon poco acertadas. Es algo que admite el propio Darrel Gallagher, responsable del estudio, en el comunicado que dio semanas atrás en el evento.

«Nuestro objetivo es ofrecer el mejor juego que podemos hacer, y nuestra relación con Microsoft nos ha ayudado a mantener nuestros objetivos. La presentación de la Gamescom fue un escenario perfecto para el anuncio, pero no para entrar en detalles», afirman.

En ningún caso Square Enix o Crystal Dynamics pretendían «causar confusión» en la comunidad de jugadores de las aventuras de Lara Croft. Eso sí, siguen sin salir a la luz detalles sobre las futuras versiones del juego más allá de Xbox One y Xbox 360.