BSO – Rise of the Tomb Raider

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Contiene 23 pistas.

Crystal Dynamics ha publicado en SoundCloud la banda sonora original de Rise of the Tomb Raider.

Esta serie de canciones están compuestas por Bobby Tahouri, tal y como se anunció semanas atrás, y nos permite escuchar el tema de cada fase del juego, de principio a fin.

Música Compuesta por Bobby Tahouri
“Lara’s Theme” por Jason Graves
Orquesta: Nashville Music Scoring Orchestra
Concertino: Alan Umstead
Director: David Shipps
Orquestadores: Tony Blondal, David Shipps
Ingeniero Líder: Nick Spezia
Ingeniero Asistente: Jasper LeMaster
Grabada en Ocean Way Studios – Nashville
Soundtrack Mezclada en Trevor Morris Studios
Soundtrack Mezclada por Phil McGowan
Masterizada por Gavin Lurssen and Reuben Cohen At Lurssen Mastering
Ingeniero de Puntaje Técnico: Tangelene Bolton
Batería y Percusión: MB Gordy, Satnam Ramgotra, Bobby Tahouri
Metales Arqueados: Chas Smith
Cuerdas Solistas: Ana Lenchantin, Lowell Pickett
Cuerdas Pulsadas: Aaron Kaplan
Diseño Instrumento Digital: Sonicsmiths

Woman VS. Wild – Episodio #3: “Tumbas Mortíferas”

Crystal Dynamics publica el tercer y último vídeo de una serie de tres titulados “Woman VS. Wild”.

Esta nueva serie de vídeos se sumerge profundamente en las mecánicas de juego centrales, aporta nuevos datos acerca del viaje de Lara Croft, e indaga en los descubrimientos más valiosos de la arqueóloga en Rise of the Tomb Raider.

El segundo episodio, “Tumbas Mortíferas”, enseña diferentes tumbas a lo largo del juego, mostrando así la peligrosidad de éstas y lo enrevesado que puede llegar a ser el salir de ellas con vida. Además, salen imágenes de alguno de los puzles sitos en las mismas.

¡ALERTA DE SPOILERS! Este vídeo muestra determinados spoilers, como localizaciones y personajes secundarios.

Xbox FanFest España 2015

Durante los días 31 de Octubre y 1 y 2 de Noviembre, los gamers españoles pudimos disfrutar de un evento concertado organizado por Microsoft Ibérica en sus propias oficinas a las afueras de la ciudad de Madrid, para probar los títulos exclusivos de Xbox, y asistir a diversas conferencias con actores y actrices de doblaje, periodistas y profesionales del sector.

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A continuación, el análisis completo del evento, enfocado principalmente a Rise of the Tomb Raider, aunque con apuntes varios.


CONOCIENDO A CHRIS JOHNSON, DE CRYSTAL DYNAMICS.

El primer día del evento, y justamente antes de entrar en las oficinas de Microsoft, me encontré con Chris Johnson, uno de los directivos de Crystal Dynamics, que vino a mostrar Rise of the Tomb Raider, acompañado de Lidia Pitzalis.

Tras enseñarle mi cosplay y conversar con él acerca del juego, pudimos hacernos una foto para rememorar el momento.

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«LA TUMBA DEL PROFETA», DEMO DE ROTTR.

En el evento, los asistentes podían jugar a Rise of the Tomb Raider, concretamente a la demo titulada «La Tumba del Profeta», ubicada en la ciudad de Siria.

Gracias a ella, pudimos conocer más a fondo la jugabilidad y los gráficos del juego.

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ENTREVISTA PARA GAMEXPIRIT.

El primer día del evento, tuve el placer de ser entrevistado por el canal de YouTube GameXpirit, donde hablé acerca de Rise of the Tomb Raider.

En la misma entrevista, también hacen acto de presencia Lidia Pitzalis y el portavoz de Halo Spain. Podéis verme desde el minuto 8:55.


EL DOBLAJE DE VIDEOJUEGOS EN ESPAÑA. 

Guiomar Albuquerque (Lara Croft) y David García (Jefe Maestro), dieron una conferencia acerca del doblaje de videouegos en España y hablaron sobre el peso que cargan a sus espaldas cada vez que realizan un doblaje, y lo que supone imitar al actor original.

Guiomar aseguró en la entrevista no ser demasiado jugona, aunque sí que había disfrutado de ciertas partes de Tomb Raider (2013), a pesar de no ser capaz de pasárselo entero.

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GUIOMAR ALBUQUERQUE, VOZ ESPAÑOLA DE LARA CROFT.

Durante el segundo día del evento, tuvimos la oportunidad de conocer a la actriz de doblaje que interpreta a Lara Croft en España.

Esta gran profesional, habló acerca del doblaje en los videojuegos y, a continuación, dejó que nos hiciéramos decenas de fotos con ella, firmó autógrafos y conversó con nosotros de manera más cercana.

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PRIMER EVENTO COSPLAY DE TR EN ESPAÑA.

Celebramos también un evento cosplay en la misma FanFest, el primero de manera oficial en España.

Organizado por mí, agradezco la ayuda y el apoyo de Meagan Marie y Robin Huey (Crystal Dynamics), y el de Lidia Pitzalis, Carlos Villasante e Irene Marcos (Xbox España) y, por supuesto, miles de gracias a los cosplayers de Tomb Raider españoles que asistieron a la quedada.

Aquí dejo una foto grupal y el vídeo oficial del concurso cosplay en el escenario del auditorio de Microsoft.

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LA FERIA, UN EVENTO FAMILIAR Y ACOGEDOR.

A pesar de ser la primera vez que Microsoft celebraba un evento exclusivo, debe decirse que lo hicieron francamente bien. Sin apenas colas, con orden y sin molestias, podías disfrutar de todo al alcance de tu mano, y sin desesperarte ni agobiarte por el aforo.

La división por sesiones de dos horas y media fue, sin duda, un acierto.


EL TRATO DE MICROSOFT ESPAÑA, ÚNICO. 

Todos y cada uno de los miembros del Microsoft Ibérica, tanto los líderes como el personal y los asistentes repartidos por cada sala, fueron realmente agradables y amables con todos y cada uno de nosotros, pudiendo disfrutar al 100% de la experiencia, y siendo atendidos en caso de necesidad.


LA GUINDA FINAL, SESIÓN PRIVADA DE ROTTR. 

Tras horas y horas de pie, nos merecíamos un descanso. Es por ello que Lidia y Carlos nos invitaron a jugar, de manera exclusiva, a Rise of the Tomb Raider.

Dejamos nuestro equipamiento sobre la mesa de la sala y, mientras tomábamos algo, empezamos una partida nueva, para comprobar cómo sería el juego, además de disfrutarlo en el momento.

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UNBOXING DE RISE OF THE TOMB RAIDER.

Para terminar este artículo, quiero regalaros uno de los mejores momentos del evento, el desempaquetar la versión española de nuevo título de Tomb Raider, para después poder tenerlo en nuestras manos, totalmente nuevo.

Rise of the Tomb Raider tendrá parche de lanzamiento

Primer parche anunciado para Rise of the Tomb Raider.

SomosXbox, portal informativo de Xbox One y Xbox 360 en España, ha anunciado que Rise of the Tomb Raider tendrá un parche el mismo día de su lanzamiento, tal y como ocurre con la mayoría de juegos actuales, para subsanar posibles errores y perfeccionar la experiencia de juego el mismo día de salida.

El tamaño de dicho parche será de tan sólo 825 MB, y por supuesto, se necesitará acceso a Internet para poder descargarlo.

Imagen: SomoxXbox.
Imagen: SomosXbox.

Karen O. – «I Shall Rise»

I Shall Rise Cover Art

Karen O, vocalista del grupo Yeah Yeah Yeahs, ha sido la encargada de interpretar la canción utilizada en el tráiler de lanzamiento del juego.

La artista ha sido entrevista por Rolling Stone para dar más detalles acerca de la canción, de la que destaca lo siguiente: “Igual esta composición tristona influida por la chanson sesentera no es la típica canción que esperabas de un videojuego, pero sonaba todo muy jugoso. Querían drama y melodrama. Me apetecía mucho porque me encanta hacer música conectada a una historia. Me encantaba toda la idea, como hacer una canción para que Lara Croft se convirtiera en icono, para la creación del mito y el momento en que se convierte en Lara”.

A continuación, la letra original de la canción y el audio oficial de la misma.

As I walk through frozen sands
Through the flames of burning lands
My feet are torn
They’re torn to strands
I will not thirst

As I cross the raging sea
Waves are crashing over me
They drag me down, they drag me down
I will not drown

They’ll know my name
After the storms are passing through
They’ll know my name
When they’ve forgotten all about you

They’ll know my name
After the storms are passing through
They’ll know my name
When they’ve forgotten all about you

They’re calling out, they’re calling out my name
They’re calling out, they’re calling out my name

[Chorus]
And I shall rise oh well I shall rise again and again
I shall rise oh well I shall rise again and again

Chorus continues…

Rise of the Tomb Raider, tráiler de lanzamiento

El tráiler lleva como título «Make Your Mark«.

Xbox ha publicado el tráiler de lanzamiento oficial de Rise of the Tomb Raider, que llegará a las tiendas en menos de dos semanas.

MAKE YOUR MARK

En el vídeo, podemos ver diferentes escenas del título, algunas vistas y otras inéditas; como las calles de Londres y el apartamento de Lara Croft, además de conocer nuevos personajes bastante relevantes en la nueva aventura de Lara Croft.

¡ALERTA DE SPOILERS! El vídeo muestra escenarios y personajes relevantes nunca vistos.

Woman VS. Wild – Episodio #2: “Combate de Guerrilla”

Crystal Dynamics publica el segundo vídeo de una serie de tres titulados “Woman VS. Wild”.

Esta nueva serie de vídeos se sumerge profundamente en las mecánicas de juego centrales, aporta nuevos datos acerca del viaje de Lara Croft, e indaga en los descubrimientos más valiosos de la arqueóloga en Rise of the Tomb Raider.

El segundo episodio, “Combate de Guerrilla”, muestra las opciones de combate de Lara que ayudarán a sobrevivir a la aventurera, y los parajes helados de Siberia. Además, muestra los campamentos base de Trinity, que han abordado la mayor parte del territorio por el que tendrá que pasar Lara para descubrir la ciudad perdida de Kitezh.

¡ALERTA DE SPOILERS! Este vídeo muestra determinados spoilers, como localizaciones y personajes secundarios.

Lara’s Journey @ Paris Games Week

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Revelado hoy el cuarto y último póster de la serie de edición limitada que salió a la luz en Julio de este mismo año. La última pieza, titulada «Lara’s Journey«, ha sido conceptualizada por la artista Tara McPherson, de Nueva York. Apodada una vez como la «princesa coronada de los carteles artísticos», McPherson ha trabajado para Beck, Mastodon, y Modest Mouse, además de tener una extensa carrera como experta en bellas artes, explorando temas como «mitos y leyendas, astronomía, naturaleza, amor, infancia y la buena experiencia de vida antigua».

Tres nuevas capturas de pantalla de la versión de Rise of the Tomb Raider para Xbox 360

Rise of the Tomb Raider luce correctamente en Xbox 360.

Aún sabiendo que Crystal Dynamics publica gran cantidad de capturas de pantalla y vídeos de la versión de Rise of the Tomb Raider para Xbox One, Microsoft tampoco se olvida de Xbox 360. Y es que han sido publicadas tres nuevas capturas de pantalla de la versión de Rise of the Tomb Raider para la pasada generación de consolas, y cuyo desarrollo se está llevando a cabo por un estudio paralelo: Nixxes.

Estas imágenes salieron a la luz hace semanas, pero estaban sacadas de la versión de Xbox One. Ahora, también podemos disfrutar de ellas para la versión de Xbox 360, y apreciar la diferencia gráfica entre ambas consolas, que aunque no es inmensa, sí es notable en cuanto a iluminación, texturas y gráficos se refiere.

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