Crystal Dynamics centrada en la historia para la secuela de Tomb Raider

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No querían añadir DLC’s para el Modo Historia de Tomb Raider (2013). “La historia de Tomb Raider es la historia que queríamos”, así lo declaró Scot Amos en una reciente entrevista a la revista Eurogamer. Tras la respuesta de Amos, parece que Crystal Dynamics está más que introducida en la preparación de la secuela del último juego de la saga, basado en un reinicio de la franquicia. Hasta ahora no han dado muchos más datos acerca de la nueva historia en la que Lara Croft se embarcará dentro de, ¿cuántos años? No lo sabemos, pero todo apunta a que tendremos que esperar al menos hasta 2015 para conocer un poco más de la ya tan esperada segunda parte del reinicio.

Últimas noticias: TR Definitive Edition

En los últimos días han salido a la luz nuevos aspectos basados en el juego TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION, que actúa como port de las consolas Next Gen y que verá la luz el 31 de Enero en Europa.

  • La versión para PS4 y XBOX ONE contará con menos sangre que la anterior: Tras la comparación de unas imágenes publicadas por un usuario de NeoGAF, se ha podido apreciar que en las versiones de las consolas Next Gen el nivel de sangre se verá reducido considerablemente siendo el aspecto más llamativo que cambiará en esta nueva versión del videojuego.
  • El videojuego correrá a 30 fps: Scot Amos, productor ejecutivo de la última entrega de ‘Tomb Raider’ (2013) ha confirmado el framerate al que correrá el título en su versión ‘Definitive Edition’  que veremos en PlayStation 4 y Xbox One. «1080p nativos y 30 fps tanto en Xbox One como en PS4″, comentaba Amos a través de su cuenta personal en la red social Twitter.
  • Los Trofeos y Logros serán los mismos que en la versión de 2013: Así es, según una filtración producida recientemente por la web PS3 Trophies por lo que no habrá modificaciones en estos aspectos.
  • El desarrollo de Tomb Raider – Definitive Edition servirá de ejemplo para futuras entregas de la saga: Crystal Dinamics Game ha asegurado que el entrar tan temprano en la nueva generación de consolas con la intrépida Lara Croft ayudará a las próximas entregas de la franquicia.
  • Tomb Raider – Definitve Edition nos traerá «la mejor Lara de siempre», según CDG: El productor, Scot Amos, ha afirmado en una sesión de preguntas y respuestas en uno de los foros de Eidos que esta era «una nueva oportunidad» que no podían dejar pasar, asegurando además que con ella traerán «la mejor Lara posible», un paso intermedio para la evolución de Lara en la próxima generación gracias a los nuevos sistemas.
  • United Fronts, desarrolladores de Sleeping Dogs, han colaborado con el equipo de CDG: Una de las novedades que se dio a conocer en los premios VGX era la notica de que United Fronts y CDG habían trabajado juntos a la hora de desarrollar la nueva versión del aclamado videojuego. ¿Dará esto lugar a otras posibles colaboraciones en el futuro?

LC: Gol gratis a tiempo parcial para XBOX 360

Desde el día de hoy y hasta el próximo 31 de enero se puede descargar gratis en Xbox 360 el nuevo juego que entra dentro de la promoción “Games with Gold”.

En esta ocasión el videojuego elegido es Lara Croft and the Guardian of Light, que sustituye a Sleeping Dogs, el juego disponible durante las dos primeras semanas de enero.

Cabe mencionar que para descargar el juego gratis los usuarios han de tener una suscripción Gold al servicio online Xbox Live de Microsoft.

Tomb Raider (2013) llegará a Mac antes de finalizar el año

El nuevo Tomb Raider, lanzado este mismo año 2013 para la plataformas PlayStation 3, Xbox 360PC, también contará con una versión destinada a los equipos Macintosh antes de finalizar el año, de la mano de la compañía Feral Interactive, estudio especializado en la realización de ports compatibles a la plataforma de Apple.

En esta ocasión, los usuarios de dichos equipos han contado con la suerte necesaria para que el juego sea lanzado finalmente en Mac, pero se desconoce si ocurrirá igual con las futuras entregas de la franquicia.

El Equipo de Tomb Raider sufre varios despidos

Noticia de 3DJuegos:

El equipo de Tomb Raider sufre varios despidos
No se verá afectado el Tomb Raider de próxima generación.

Crystal Dynamics, los responsables del reinicio de Tomb Raider y de la próxima entrega de la serie, han visto afectada su estructura con el despido de unas 12 personas, un pequeño número que no va a afectar al trabajo del equipo.
Square Enix ha confirmado estos despidos, aunque aclarando que el recientemente anunciado desarrollo de Tomb Raider de próxima generación no se verá afectado. «Hemos tomado algunas decisiones en Crystal Dynamics sobre el segundo proyecto en el que estamos trabajando, algo que ha resultado en el despido de varias personas para re-escalar el alcance del proyecto», explican en un comunicado.

La compañía se excusa aclarando que han hecho estos despidos porque eran totalmente necesarios y no había otra opción posible.

(Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/135979/0/tomb-raider-equipo/varios-despidos/)

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Yo espero que esto realmente no afecte a los próximos juegos, y me parece una pena que sea despedida gente del equipo de Crystal Dynamics cuando han hecho todos un buen trabajo, con excelentes resultados en ventas además (por más que Square Enix no lo reconozca).