Categoría: Imágenes
Rise of the Tomb Raider, ilustración de SacAnime
Nuevo render de Rise of the Tomb Raider
Con motivo del lanzamiento del juego.
Crystal Dynamics ha dejado ver un nuevo render oficial de Rise of the Tomb Raider con Jenn Croft como modelo de Lara Croft, tal y como sucede en la portada del juego.
En esta nueva imagen, Lara se muestra amenazante sobre una estructura de ladrillo, con piolet en mano y de espaldas a las tenebrosa catedral de Siberia, uno de los escenarios del nuevo título de la franquicia.
Nuevo lote de capturas de pantalla de Rise of the Tomb Raider
Lara’s Journey @ Paris Games Week
Revelado hoy el cuarto y último póster de la serie de edición limitada que salió a la luz en Julio de este mismo año. La última pieza, titulada «Lara’s Journey«, ha sido conceptualizada por la artista Tara McPherson, de Nueva York. Apodada una vez como la «princesa coronada de los carteles artísticos», McPherson ha trabajado para Beck, Mastodon, y Modest Mouse, además de tener una extensa carrera como experta en bellas artes, explorando temas como «mitos y leyendas, astronomía, naturaleza, amor, infancia y la buena experiencia de vida antigua».
Tres nuevas capturas de pantalla de la versión de Rise of the Tomb Raider para Xbox 360
Rise of the Tomb Raider luce correctamente en Xbox 360.
Aún sabiendo que Crystal Dynamics publica gran cantidad de capturas de pantalla y vídeos de la versión de Rise of the Tomb Raider para Xbox One, Microsoft tampoco se olvida de Xbox 360. Y es que han sido publicadas tres nuevas capturas de pantalla de la versión de Rise of the Tomb Raider para la pasada generación de consolas, y cuyo desarrollo se está llevando a cabo por un estudio paralelo: Nixxes.
Estas imágenes salieron a la luz hace semanas, pero estaban sacadas de la versión de Xbox One. Ahora, también podemos disfrutar de ellas para la versión de Xbox 360, y apreciar la diferencia gráfica entre ambas consolas, que aunque no es inmensa, sí es notable en cuanto a iluminación, texturas y gráficos se refiere.
Publicadas nuevas piezas de arte conceptual de Rise of the Tomb Raider
Las imágenes muestran una preciosa versión de distintas localizaciones del juego.
Crystal Dynamics ha publicado nuevo arte conceptual de Rise of the Tomb Raider. En esta ocasión, y como en las demás, otros escenarios del título han sido representados con sumo detalle, revelando algunas zonas nunca vistas con las que se topará Lara Croft, como el interior de una villa rusa que sólo habíamos visto de lejos, además de otros lugares de Siberia, véase la zona de la tormenta y la extraña mansión soviética.
Nuevas capturas de pantalla de Rise of the Tomb Raider
Reveladas las primeras imágenes comparativas de Rise of the Tomb Raider entre las versiones de Xbox
Primeras imágenes comparativas entre ambas versiones.
A pesar de conocer de antemano que Rise of the Tomb Raider tendría una versión para Xbox One y otra para Xbox 360 en su primer lanzamiento oficial, no habíamos llegado a ver absolutamente nada de su versión para la pasada generación de consolas, ¡hasta el día de hoy! Y es que han salido a la luz tres imágenes comparativas que muestran las pequeñas diferencias entre las versiones del mismo título.
Hay que recordar que la versión de Xbox One está siendo desarrollada por Crystal Dynamics, mientras que la de Xbox 360 está llevándose a cabo por Nixxes, un estudio independiente que ya ha trabajado con el principal en numerosas ocasiones.
Tal y como se puede apreciar en las anteriores imágenes, las diferencias gráficas entre ambas versiones serán prácticamente escasas; el realismo, la iluminación y la flora de los escenarios serán los únicos elementos que pierdan un poco de definición en Xbox 360, pero se trata de una cosa completamente normal, ya que ésta consola no tiene la misma potencia que Xbox One.
Aunque las imágenes utilizadas para comparar ambas representaciones ya son conocidas por todos —el paisaje de Siberia, el de Siria, y el campamento soviético en el que podremos utilizar el sigilo para pasar sin ser descubiertos—, ahora podemos echarle un vistazo a cómo se verán dichos puntos del juego en la secuela de Tomb Raider (2013) para las diferentes versiones del juego en Xbox.
Rise of the Tomb Raider llegará a Xbox One y Xbox 360 el 10 de Noviembre de 2015, seguido de sus versiones para PC y PS4 a lo largo de 2016.
Entertainment Weekly presenta nuevo arte conceptual de Rise of the Tomb Raider
Se trata de un pequeño avance de lo que veremos en la Comic-Con de San Diego.
El portal informativo Entertainment Weekly ha desvelado tres nuevas piezas de arte conceptual de Rise of the Tomb Raider.
Tal y como menciona el artículo, Brenoch Adams ha prometido que la heroína visitará «algunos de los entornos más bellos y hostiles de la Tierra» en el juego, que también trata de apostar por las incursiones reales. «Estamos construyendo tumbas impresionantes llenas de trampas mortales, rompecabezas y textos antiguos», dice Adams.
Además, él mismo fue el encargado de proporcionar las siguientes imágenes, en las que podemos apreciar más detalles acerca de los lugares que visitará Lara en el propio juego.
«En esta pieza vemos a Lara equipada con su distintivo arco, acercándose a una base enemiga. Tendrá que confiar en su intelecto y tener un ingenio rápido, mientras usa el entorno a su favor para derrotar a sus enemigos.»
«En esta otra pieza se respira el sentido de grandeza, majestuosidad y la aventura que esperamos que los jugadores puedan experimentar a medida que descubren y exploran estas tumbas.»
Rise of the Tomb Raider estará presente en la Comic-Con de San Diego del 9 al 12 de julio. El día 11, además, acudirán Camilla Luddington y Rhianna Pratchett para hablar acerca del mismo.




























