TOP RAIDER

El Blog ya forma parte del «Top Raider«, un ránking donde podéis indicar que un sitio os gusta con un solo click, ¡así de fácil! El top está creado por la página francesa «Laraider« y en él ya hay multitud de sitios de Tomb Raider recibiendo votos. ¡»Alex’s Tomb Raider Blog» ya es uno de ellos! Adelante, solo cuesta un click, cada veinticuatro horas. Gracias, Raiders.

¡Haced click en él cada 24 horas!

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Petition for port the Tomb Raider 1 iOS Version to other platforms

We, the community of Tomb Raider do a petition to Square Enix CO. LTD. for port the Tomb Raider 1 (1996) iOS Version (Converted by realtech VR) to other platforms (Windows, Mac OS X, Android, PS3, PS4, PSP Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii-U,…) preferring Windows and Mac OS X.
Link to iOS Version: https://itunes.apple.com/us/app/id663820495

Tomb Raider 1 has a lot of problems for can be run on actual computers. We must use unstable programs can for do it as DOSBox and/or Glidos and only the English version is supported. Sometimes, these solutions do not work correctly or cannot be used for some fans with limited knowledge in computing.

We want a real solution for this problem, and a practical solution could be port the iOS version for enjoy with its stability, the new HD textures and multi-language option.

The port could be sold as «Tomb Raider 1 – HD Edition» on Steam and other platforms, and could have as extra the full original soundtrack as Play Station and Sega Saturn editions. The levels from PC and Mac have the triggers for can play these music tracks, only is necessary add the tracks. And could be more attractive if the game is translated to others languages as Italian and Spanish (As N-GAGE Edition), and to others as Dutch, Portuguese, Polish, Czech, Hungarian, Russian, Chinese, Korean, Arabic… adding subtitles.

Yours faithfully,

Tomb Raider Community.

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Nosotros, la comunidad de Tomb Raider hacemos una petición a Square Enix CO. LTD. Para portar el Tomb Raider 1 (1996) de iOS (Convertido por realtech VR) a otras plataformas (Windows, Mac OS X, Android, PS3, PS4, PSP Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii-U,…) preferiblemente Windows y Mac OS X.

Enlace a la versión para iOS: https://itunes.apple.com/us/app/id663820495

Tomb Raider 1 tiene muchos problemas al ejecutarse en ordenadores/computadoras actuales. Tenemos que usar programas inestables para poder hacerlo como DOSBox y/o Glidos y sólo tienen soporte en inglés. Algunas veces, estas soluciones no funcionan correctamente o no pueden ser usadas por fans con pocos conocimientos  de informática.

Queremos una solución real para este problema, y una solución práctica seria portar la versión de iOS para disfrutar de su estabilidad, nuevas texturas de alta definición y la opción multi-idioma.

El port podría ser vendido como «Tomb Raider 1: HD Edition» en Steam y otras plataformas y podría tener como extra la banda sonora original completa como en Play Station y Sega Saturn. Los niveles de PC y Mac tienen los desencadenadores para reproducir estas pistas de audio, sólo es necesario añadirlas. También podría ser más atractivo si el juego fuese traducido a otros idiomas como el español y el italiano (Como en N-GAGE), o en otros como el neerlandés, polaco, checo, húngaro, ruso, chino, coreano, árabe… añadiendo subtítulos.

Atentamente,

La comunidad de Tomb Raider.

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FIRMAS: AQUÍ.

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PS PLUS – Marzo: Tomb Raider llega gratuitamente al servicio de suscripción

Sony ha anunciado hoy los juegos que llegarán gratuitamente al servicio de suscripción PS Plus para los usuarios de Europa. Como ya sucedió el mes pasado, los rumores que han ido circulando por las redes desde hace unas cuantas semanas ya han sido oficialmente confirmados.

http://www.youtube.com/watch?v=7eVx6QZu7K8

 

El título estrella es, por supuesto, Tomb Raider, que llega en su versión para Playstation 3. El reinicio de la saga que se llevó a cabo en 2013 nos invita a conocer a una Lara Croft inexperta, que naufraga en una isla y desde el principio tiene que sobrevivir en un ambiente hostil, misterioso y siniestro. El segundo título para PS3 es Brothers: A tale of two sons, un increíble título que relata la historia de dos hermanos que buscan una cura para su enfermo padre.

Los usuarios de la portátil, Playstation Vita, recibirán dos títulos con los que enriquecer su colección que ofrecerán montones de horas de adictiva diversión: Smart as y Pixeljunk Monsters Ultimate HD.

Por otro lado, Playstation 4, recibirá un título de la nueva generación basado en la adaptación a las nuevas consolas de un título ya existente en Playstation 3, Dead Nation: Apocalypse Edition, un juego de acción simple y pura con zombies como enemigos, de los compañía Resogun. Esta nueva edición incluye, además, la expansión Road To Devastation, además de las mejoras gráficas predecibles.

El próximo 5 de marzo abandonarán Playstation Plus: Outlast (PS4), Guacamelee!, Metro: Last Light (PS3), Dynasty Warrrios NEXT y Modnations Racers Road Trip.

A cambio, el mismo día llegan Dead Nation: Apocalypse Edition (PS4), Tomb Raider y Brothers: A tale of Two Sons (PS3), Pixeljunk Monsters Ultimate HD y Smart As (PS Vita).

¡Feliz Cumpleaños Lara!

A Ella:

¡Feliz cumpleaños! Han pasado once inviernos desde que te conocí, desde que conocí a la mujer más maravillosa del mundo, a la que yo llamo «La Mujer». Espero poder disfrutar de tu compañía mucho más tiempo porque en muchas ocasiones sigo adelante gracias a ti. Es un verdadero placer conocerte, para qué mentir, ojalá tu vida sea longeva y que los años pasen maravillosos en compañía tuya.

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Square Enix no confirma ni desmiente las diferencias de frame-rate entre PS4 y XBOXOne

Square Enix ha emitido un comunicado a través de uno de sus portavoces para tratar el tema que se ha filtrado en los últimos días y por el que se apunta a una notable diferencia entre las versiones de Xbox One y PlayStation 4. Según se asegura, aunque no se ha confirmado, la primera «correría» a 30 frames por segundo, mientras que la segunda lo hará a 60. Como decía una de las entradas anteriores del Blog.

«Ambas plataformas ofrecen la misma experiencia increíble de Tomb Raider», declaró el vocal. «Ofrecer el núcleo de juego de Tomb Raider a 1080p de forma nativa y a 30 frames por segundo fue siempre nuestra meta principal dado el tipo de experiencia que Tomb Raider es, y la exploración que deseamos que hagan los jugadores. Cualquier cosa por encima de 30 frames por segundo es la salsa de todo esto».

Tomb Raider: Sinking

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TOMB RAIDER: SINKING

PRÓLOGO

Después de que la Mansión Croft quedase destrozada debido al incendio provocado por la Doppelgänger de Lara, el equipo y ella se trasladaron a la segunda finca de las tres que le dejó Richard, su padre, en el testamento.
Estaba todo destartalado y sin amueblar, pero eso sólo duraría unos días, ya que Lara acababa de contratar a unos trabajadores para arreglar su nuevo hogar.

Era prácticamente igual que la mansión que habían dejado atrás, pero debía quedarse allí por lo menos hasta que la otra se restablezca.
Lara bajó al vestíbulo, en el que se encontró a Winston supervisando las obras.

– Parece que de momento todo va bien – admitió Lara.
– Así es, señorita Croft, aunque prefiero… vigilarles de cerca, ya sabe, por si acaso – explicó Winston.
– En efecto, gracias por todo Winston, por cierto, ¿has visto a Zip?, he de hablar con él – preguntó ella.
– Así es, está en el nuevo centro informático, quiere que todo esté bien ordenado – respondió el hombre.
– Gracias… nos vemos luego – concluyó Lara.

La joven caminó hasta el nuevo centro informatizado y allí se encontró a Zip, tal como Winston se lo había dicho, se encontraba mirando unos papeles algo extraños.

– ¿Qué es eso? – preguntó Lara con curisosidad.
– Los acabo de encontrar, son antiguos tratados que hablan de un artefacto, una especie de daga que quiso ir a buscar tu padre en vida, pero que nunca llegó a hacerlo – respondió Zip.
– Y… ¿en dónde se encuentra cierto artefacto? –
– Puede que no te lo creas… pero se halla – Zip tomó aire antes de continuar -. En México, concretamente en Ciudad de México, su capital.
– Bien… pues si mi padre iba en su búsqueda, yo iré también –

Lara dio media vuelta.

– Winston, prepáreme la equipación adecuada para México, toca trabajar, ya era hora de que volviera a la aventura –

CAPÍTULO 1: EL ASCENSO

CIUDAD DE MÉXICO. MÉXICO.

Lara se encuentra escalando una de las montañas más altas del extrarradio de la capital Mexicana. Sin material de escalada adecuado, simplemente con dos piernas y dos manos.

– Zip, ¿cuáles son los últimos registros de la búsqueda de mi padre? – preguntó Lara mientras seguía concentrada en la montaña.
– Pretendía subir a la montaña que estás escalando en estos momentos, pero al parecer tuvo que volver cuando le informaron de tu accidente en Nepal, y nunca más volvió a México – respondió Zip desde la Mansión Croft.
– Ajá, entonces puede que encontremos algo que nos llame la atención allí arriba – sugirió la señorita Croft
– Ese es el caso, Lara… Pero ten mucho cuidado – advirtió Zip.
– Lo tendré, corto –

Lara continuaba subiendo la montaña hasta que llegó a una parte más alta de esta para poder descansar, unos minutos más tarde continuó con el alpinismo hasta que logró escuchar un sonido ensordecedor, al parecer de helicóptero…

«¿Pero qué? – pensaba Lara .- Aquí no se puede acceder con helicóptero, el desprendimiento está asegurado».

Lara echó la mirada hacia atrás para saber con certeza de qué se trataba.

El helicóptero ascendió hasta llegar a su altura y Lara pudo ver en él a Amanda Evert saludando. Lo pilotaba uno de sus matones.

– ¿Qué haces aquí? – gritó Lara -. ¿Acaso no sabes del peligro que corremos todos en esta montaña por tu incompetencia? Con ese helicóptero podrías provocar un desprendimiento.
– No me importa Lara, no después de lo que hiciste en Nepal – respondió Amanda.
– Te disparé porque intentaste matarme, tuve razones suficientes y lo sabes – se defendió Lara.
– Como quieras Lara, no tengo nada más que hablar contigo. Nos vemos en la cima –

El helicóptero de Amanda continuó ascendiendo, Lara se puso manos a la obra y siguió escalando. Amanada no estaba ahí por nada, seguramente supiese lo del artefacto de mi padre. Pero no sé cómo o dónde ha conseguido esa información, no lo sabía ni siquiera yo.

Lara continuó escalando la montaña más rápido que antes, Amanda no iba a hacer nada bueno, eso era seguro. Pero la arqueóloga estaba dispuesta a pararla los pies antes de que fuera demasiado tarde. No podía perder ni un segundo, Amanda no podía adelantarse a su descubrimiento porque sino nunca averiguaría lo que ocultaba su padre.

CAPÍTULO 2: LA LLEGADA

Zip entró sobresaltado por el comunicador.

– ¿Se puede saber que hace Amanda ahí? Te juro que yo no la he dicho absolutamente nada –
– No lo sé Zip, pero no me trae nada bueno, ella me da muy mala espina y si hubiera querido frustrar mis planes ahora podría haberme matado directamente, como intentó hacerlo en Nepal… – explicó la arqueóloga.
– Espera, Amanda estuvo con Natla una larga temporada y Natla conocía mucho acerca de tu padre, quizás venga ahora para ver qué era lo que buscaba allí arriba – dijo Zip algo confundido.
– Ya me espero cualquier cosa Zip, solo sé que podré verlo con mis propios ojos. Acabo de llegar a la cima y veo el helicóptero de Amanda unos metros más adelante, esto es enorme. Voy a ello – informó Lara.
– Ten cuidado Lara, sus hombres te estarán esperando, te dejo tranquila – concluyó Zip.

La arqueóloga observó su PDA para comprobar gracias al radar si había algún sujeto cerca de ella y así era.

Lara desenfundó sus dos pistolas y se acercó de cuclillas hasta llegar al transporte de Amanda, uno de sus mercenarios se encontraba apoyado en él. Pero ella estaba segura de que ese no había sido el piloto que vio mientras ascendía hasta la cima. Se acercó por su espalda y le agarro del cuello para después noquearle y tirarlo al suelo. Siguió su camino hacia lo que parecían unas minas abandonadas. Amanda y su equipo deben de estar allí.

Dos de sus matones vigilaban la entrada a la mina. Llevaban unas ametralladoras pesadas, Lara los observó desde una distancia en donde no la vieran y les rodeó. Unos segundos después Lara entró en acción y saltó hacia ellos mientras disparaba. Los matones no tuvieron tiempo de reaccionar y cayeron culminados.

– ¿Qué ha sido eso? – gritó un hombre en el interior de la mina.
– No lo sé, vete a mirar y saldrás de dudas – le respondió otro amargamente.

Lara se pegó a la entrada de la mina a la espera de que llegara el mercenario, y cuando lo hizo le dio un golpe en la cabeza con una de sus pistolas.

– Será mejor que estés calladito – susurró Lara mientras se adentraba más en la mina.

Una vez en el corazón de esta, se ocultó tras una roca y pudo ver a Amanda con otros tres hombres inspeccionando una abertura en el suelo de la mina.

– Traed algo para abrir esto – se quejaba Amanda.
– Hacemos lo que podemos, no sabemos de qué material está hecho este suelo, todo se nos podría venir abajo – refunfuñó uno de sus mercenarios.
– ¡Me da igual! ¡Abridlo aunque sea lo último que hagáis! – gritó de nuevo Amanda.

Lara se acercó poco a poco a ellos, apuntó a uno de sus hombres con una de sus armas y acabó con él.

– ¡Tú otra vez! – se sorprendió Amanda mientras se daba la vuelta para ver a Lara.
– ¿Qué es lo que buscas, Amanda? – preguntó Lara intrigada.
– Lo mismo que tú – la dijo agarrando un cilindro de dinamita con su mano derecha -. Y este es tu fin – la dijo mientras lo encendía y tiraba por la grieta del suelo.
– ¡Espera! ¿Qué? –

Amanda salió corriendo antes de que el suelo temblara, todo se movió y el terreno empezó a romperse. Lara iba a caer por el agujero. Vio a otro matón de Amanda gritar justo en el momento en el que le aplastaba una roca del techo. Todavía quedaba otro, que luchaba por intentar sobrevivir.

Lara intentó retroceder por donde había entrado para conseguir salir de la mina pero al equivar unas piedras que caían del techo se resbaló, no podía agarrarse a nada por mucho que lo intentara y cada vez perdía más los nervios en su objetivo de volver a tierra firme pero… Su caída era totalmente irremediable.

CAPÍTULO 3: HUNDIMIENTO

INTERIOR DE LA MINA.

Lara estaba cada vez más cerca de ese inmenso agujero sin fin. No sabía qué podría haber al fondo… Estaba asustada, todo le recordaba a Egipto, la tensión de saber que estás sola en ese momento, que alguien que fue tu amigo un día ahora te vaya a dejar morir así. Es algo cruel, Lara no murió en Egipto por un golpe de suerte, pero esto es diferente… Ahora no tiene escapatoria alguna.

Miró a izquierda y derecha, tenía la visión borrosa y se quedó tan helada que apenas sabía que podía hacer en ese momento. ¿Sería ese su final? No puede ser, ha vivido tantos momentos duros, pero no como ese, Egipto la dejó marcada de por vida. No volvería a ser la misma. Allí consiguió sobrevivir por puro milagro, pero esta vez era totalmente diferente, un miedo a tal suceso como fue aquel no se olvida simplemente con el paso de los años.

– Si caigo, puedo encontrarme con cualquier cosa… Pero no puedo arriesgarme – gritaba Lara con la poca fuerza que le quedaba.

En su intento de visualizar algo a lo que poder agarrarse divisó al tercer hombre que estaba con Amanda, a diferencia de los otros dos él no era un mercenario. Era un adolescente, moreno con los ojos verdosos. No entendía la razón por la cual alguien como él se encontraba en la misma situación que la arqueóloga pero ahora no era tiempo de pensar en nada más que en cómo salir de la situación, cosa que se hacía más difícil a cada segundo que pasaba.

– Deme la mano señorita Croft – le ofreció el joven. Pero, a pesar de su buena apariencia, ¿podría confiar en él?
– No creo que consiga llegar, estás demasiado lejos – dijo Lara estirando la mano todo lo que podía. Sin ni siquiera pararse a pensar por qué ese sujeto la conocía. ¿Quizás por Amanda?
– Tengo una idea, la única forma sería saltar hacia mí. Es la única forma – sugirió el chico.
– Es demasiado arriesgado, pero… – Lara se lo pensó durante unos segundos, hiciera lo que hiciera corría el riesgo de caer. Puede que eso la salvase.

Lara pegó un salto bien calculado en dirección a la mano del desconocido. Los nervios se apoderaron de ella segundos antes de que… Consiguiera cogerle la mano, le agarró con mucha fuerza e intentó recuperarse.

– Te tengo – gritó el hombre eufórico.
– Gra… Gracias -terminó diciendo Lara con su último aliento.

Momentos más tarde sonó algo que se resquebrajaba, era el pilar en el que se agarraban los dos. Este se partió por la mitad y resbalaron hasta la cornisa del hoyo. Lara se agarró como pudo y agarro al desconocido como él le había agarrado antes. Pero su mano se resbaló y cayó directamente al vacío… Lara quiso gritar pero no encontró su voz, una pequeña piedra cayó en su mano e hizo que esta se desenganchase del saliente. Le quedaba la otra mano, que poco a poco se resbalaba debido a la tierra.

La joven arqueóloga estaba a punto de caer y no podía hacer nada al respecto, la suerte estaba echada y podía pasar cualquier cosa, el fondo era una mar de color negro en el que no se podía ver nada. Ahí abajo podría haber cualquier cosa pero Lara no aguantaba más y su final podía estar muy cerca. Miraba a su alrededor en busca de una enredadera a la que poder aferrarse o cualquier cosa firme que le sirviera de agarre, pero fue en vano y no encontró nada.

Hasta que finalmente Lara terminó por soltarse y caer al vacío…