¡MEAGAN MARIE VUELVE A CRYSTAL DYNAMICS!

Hi everyone,

 

I’m absolutely thrilled to share that I’m returning to Tomb Raider and the Crystal Dynamics family as Senior Community Manager. While my time abroad has been an incredible adventure, I’ve missed the community dearly and am extremely happy to have been welcomed back to the team.

I’ll be taking up post at the studio this week, and am eager to catch up on both Temple of Osiris and Rise of the Tomb Raider so we can flesh out big plans for the community. After that, regular updates across our suite of social channels, forums, and fansites will resume.

Can’t wait to be back,

Meagan


Hola a todos,
Estoy absolutamente encantada de compartir con vosotros que estoy volviendo a la familia de Tomb Raider y Crystal Dynamics como Senior Community Manager. Mientras que mi tiempo en el extranjero ha sido una aventura increíble, me he perdido la comunidad mucho y estoy muy feliz de haber sido recibida de nuevo al equipo.

Voy a estar tomando hasta después en el estudio de esta semana, y estoy ansiosa por ponerme al día en tanto en Templo de Osiris como en Rise of the Tomb Raider para que podamos profundizar en grandes planes para la comunidad. Después de eso, las actualizaciones regulares a través de nuestro conjunto de canales sociales, foros y sitios de fans se reanudarán.

No puedo esperar a estar de vuelta,

Meagan

Se reincorporará de forma oficial el 1 de Octubre. La primera semana estará trabajando en su despacho y en sus compañeros, por lo que habrá que esperar una o dos semanas hasta poder contactar con ella de forma fluida.

Crystal Dynamics Q&A – 26/09/2014

1.       In Lara Croft and the Temple of Osiris, are the cut-scenes computer graphics or drawn (similar to Guardian of Light)?
There’s a mix of both which allows us to take advantage of our new next generation technology while also keeping some references to Temple of Osiris’ predecessor, Lara Croft and the Guardian of Light.

2.       Is Lara Croft and the Temple of Osiris being released in digital or retail format?
We have both digital and retail physical versions available depending on your region. We will be releasing more details soon!

1. En Lara Croft y el Templo de Osiris, las escenas de corte, ¿son realizadas por gráficos de ordenador o dibujadas (similar al Guardián de la Luz)?
Hay una mezcla de ambos que nos permite tomar ventaja de la nueva tecnología de la próxima generación manteniendo también algunas referencias de Lara Croft y el Guardián de la Luz.

2. ¿Lara Croft y el Templo de Osiris está lanzado en formato digital o al por menor?
Tenemos dos versiones físicas y digitales al por menor disponibles según la región. ¡Vamos a liberar más detalles pronto!

Crystal Dynamics Q&A – 16/09/2014

1.       Can we learn a little more about the supporting characters (Carter Bell, Isis and Horus) in Lara Croft and the Temple of Osiris?

OFFICIAL DOCUMENT OF CHARACTERS – CRYSTAL DYNAMICS.

2.       Last year, Tomb Raider I was released on iOS. Can we expect Tomb Raider II or Tomb Raider III to be released on iOS in the near future?

We currently have no new details to release about an iOS release but will let you know when we do. We are nevertheless excited to see our fans still excited over our Tomb Raider classics and appreciate your support!

1. ¿Podemos aprender un poco más acerca de los personajes secundarios (Carter Bell, Isis y Horus) en Lara Croft y el Templo de Osiris?

DOCUMENTO OFICIAL DE PERSONAJES – CRYSTAL DYNAMICS.

2. El año pasado, Tomb Raider I fue lanzado en iOS. ¿Podemos esperar Tomb Raider II o Tomb Raider III para ser lanzado en iOS en un futuro próximo?

Actualmente no tenemos nuevos detalles para lanzar acerca de un comunicado de iOS pero lo haremos saber cuando lo hagamos. Estamos, sin embargo, muy contentos de ver a nuestros fans aún emocionados por nuestros clásicos de Tomb Raider, ¡y apreciamos su apoyo!

Crystal Dynamics Q&A – 22/08/2014

Rise of the Tomb Raider FAQ

  1. What does exclusive to Xbox mean?
    It means that Rise of the Tomb Raider is coming Holiday 2015 exclusively on Xbox One and Xbox 360.

  2. Does the exclusive to Xbox have a duration? Is it timed? How long is the duration? Can we expect a PlayStation 4 or PC release in the future?
    Yes, our deal with Microsoft has a duration. We aren’t discussing details of the deal, and are focused on delivering a great game on Xbox One and Xbox 360. 

  3. Did Crystal Dynamics know about this deal?
    Yes, Crystal Dynamics is excited to be partnering with Microsoft to make the best game possible. As Darrell mentioned in his message, we have a long history with Microsoft and they have been a very strong supporter of the franchise. They will help us grow and nurture the Tomb Raider franchise more than ever before.

  4. Were the fans considered when making this decision? Are Crystal Dynamics and Square Enix aware of the franchise history with PlayStation and on PC?
    Of course.  We did not make this decision lightly. Our goal is to build the best game that we possibly can, and our relationship with Microsoft will help us realize our vision for the game.

  5. Why didn’t Microsoft, Square Enix or Crystal Dynamics say upfront it was a timed exclusive? Why all the indirect language?
    We certainly didn’t intend to cause any confusion with the announcement. The Microsoft GamesCom stage was a great place to make the initial announcement, but not necessarily to go into details.

 

 

¿Qué significa «exclusivo para Xbox»?

Significa que Rise of the Tomb Raider saldrá en navidades de 2015 exclusivamente para Xbox One y Xbox 360.

¿La exclusividad con Xbox tiene una duración? ¿Es temporal? ¿Cuál es esa duración? ¿Podremos ver una versión para PS4 y PC en el futuro?

Sí, nuestro trato con Microsoft tiene una duración. No vamos a hablar de los detalles del trato, pues estamos centrados en lanzar un estupendo juego en Xbox One y 360.

¿Crystal Dynamics conoce cosas acerca de este asunto?

Sí, Crystal Dynamics se complace de asociarnos con Microsoft para hacer el mejor juego posible. Como Darrell mencionó en su mensaje, tenemos una larga historia con Microsoft y han sido un fuerte partidario de la franquicia. Ellos le ayudarán a crecer y nutrir la franquicia Tomb Raider, más que nunca antes.

¿Fueron considerados los fans al tomar esta decisión? ¿Son Crystal Dynamics y Square Enix conscientes de la historia de la franquicia con PlayStation y PC?

Por supuesto. No hicimos esta decisión a la ligera. Nuestro objetivo es construir el mejor juego que nos sea posible, y nuestra relación con Microsoft nos ayudará a realizar nuestra visión para el juego.

¿Por qué Microsoft, Square Enix o Crystal Dynamics no dijeron por adelantado que la exclusividad tiene un tiempo de espera? ¿Por qué todo el lenguaje indirecto?

Desde luego, no tengo intención de causar cualquier tipo de confusión con el anuncio. La conferencia de Microsoft en la GamesCom fue un gran lugar para hacer el anuncio inicial, pero no necesariamente para entrar en detalles.