El anuncio de Tomb Raider: Legacy of Atlantis en la gala durante The Game Awards el pasado mes de diciembre fue, junto al de Tomb Raider: Catalyst, una tan grata como esperada sorpresa para todos los fans de la franquicia después de ocho años sin un nuevo juego (excluyendo, por supuesto, las remasterizaciones de los primeros seis juegos).
Sin embargo, y ya entrados en abril, es cuanto menos extraño (aunque común en el estilo de comunicación que lleva la saga desde hace años, que no es especialmente positivo) que no tengamos ningún tipo de información nueva acerca del lanzamiento que presuntamente sale este año, Legacy of Atlantis. Hace un par de meses, la cuenta oficial de Tomb Raider en X publicó un mensaje más sospechoso que tranquilizador ante la avalancha de comentarios pidiendo más información acerca del próximo juego de la saga, el segundo remake de Tomb Raider (1996) tras Tomb Raider: Anniversary que hará las veces también de puente entre la trilogía del reinicio y la Lara más… Lara.
El mensaje, que dice textualmente «Más acerca de Tomb Raider: Legacy of Atlantis será revelado este año. Mientras tanto, únete a nosotros para celebrar los 30 años de Tomb Raider». Para los que no conocen tan de cerca el mundillo, puede llegar a ser algo incluso tranquilizador, pero para los que ya tenemos una trayectoria en esto, puede llegar a interpretarse como «Disfruta de las celebraciones del 30 aniversario de Tomb Raider, porque al final parece que vamos a tener que retrasar el plato fuerte de este año y postergarlo para el siguiente».
En los últimos días, además, han empezado a circular una serie de rumores bastante contundentes (pero RUMORES, que siempre hay que tomar como un grano de arena en mitad de un vasto océano), que bien podrían interpretarse como un claro motivo para que, finalmente, Legacy of Atlantis se retrase al próximo año 2027. Y es que, además, el hecho de que se anuncie un juego en diciembre de 2025, con un lanzamiento previsto para 2026, hace ver aún más raro que no haya habido novedades en estos cuatro meses que llevamos de año. Algunos fans afirman que hay que darle tiempo al asunto, que la gente sigue trabajando en ello, pero después de ver campañas de marketing tan extremadamente bien llevadas como la de Resident Evil: Requiem o 007 First Light, a mí personalmente me parece un desastre a nivel organizativo y comunicativo; otro más que sumar al largo historial de esta franquicia desde hace ya años.
De acuerdo a los rumores, cuya fuente desea seguir permaneciendo anónima, el desarrollo del juego estaría sufriendo ciertos retrasos que llevarían a tomar la decisión de tener que reubicar la fecha de lanzamiento del juego, algo muy común últimamente en la industria, pero francamente decepcionante para un estudio que lleva tantos años sin sacar un producto nuevo. Además, otro de los motivos más importantes que están potenciando este rumor es el hecho de que el nuevo Tomb Raider NO puede coincidir, bajo ningún concepto, con juegos como Marvel’s Wolverine y, sobre todo, GTA VI, que verán la luz en septiembre y noviembre de este mismo año, respectivamente (y si no tienen más retrasos). Primero, porque el regreso de una saga como la protagonizada por Lara Croft merece y necesita un estreno donde no sea opacada por lanzamientos tan grandes. Segundo, y lógicamente más importante, porque a nivel comercial hay muchas empresas que se juegan mucho en caso de que este producto no cumpla con las expectativas de venta.

Estos rumores vienen acompañados de una supuesta (SUPUESTA) filtración de un también supuesto (SUPUESTO) nuevo tráiler de Tomb Raider: Legacy of Atlantis donde se anunciaría la nueva fecha de lanzamiento del juego para 2027. En este tráiler, en el que se sigue trabajando porque hay partes sin terminar y/o pulir, veríamos diferentes escenas clave que nos presentarían el trabajo realizado en este remake:
Así, empezaría con la conversación entre Lara y Larson en su encuentro en Calcuta, a la que se une Natla para hablar sobre el Scion. Presuntamente, algunas animaciones y modelados de los personajes estarían todavía sin acabar, dando más peso a la teoría de que el tráiler sigue siendo un trabajo en progreso.
Después, veríamos a Lara Croft en Perú junto al guía vistiendo un traje de nieve militar como el que luce Sophie Turner en las fotos y vídeos filtrados del rodaje de la nueva serie de acción real para Amazon Prime, luchando contra la manada de lobos al principio del juego. Sin desvelar más spoilers, parece que algunas cosas cambian respecto al juego original en esta escena, pero recordemos que como buen remake, y como también ha pasado con Resident Evil, hay partes que difieren de la obra original.

La segunda mitad del tráiler nos enseñaría escenas tales como algunos combates con los velocirraptores en el Valle Perdido, que según las filtraciones es inmenso y absolutamente impresionante de ver in-game, así como algún escenario en Egipto, entre diversas escenas destinadas a lucir los complejos escenarios del remake, las acrobacias que Lara recupera en este juego y algunos archiconocidos personajes y enemigos. Una de las cosas que más sorprende, en todos los aspectos, es que podríamos ver a enemigos humanos en este nuevo juego, a diferencia del original, y usaríamos contra ellos el sigilo como en Shadow of the Tomb Raider, aunque mejorado. ¿Se trata quizá de la organización Society of Raiders, que podría introducirse en este juego para esta nueva visión de la franquicia tal y como la conocemos?
La máxima preocupación reside en el combate con las pistolas dobles, que en teoría seguirían como en el tráiler de anuncio, con una extraña animación de Lara al disparar cada pistola, con un movimiento de hombros por cada disparo que no terminó de convencer en el anuncio y esperamos que, de ser estas filtraciones totalmente reales, corrijan de cara al lanzamiento si finalmente el título se retrasa. Por otro lado, también podríamos usar el famoso gancho que Lara usa en Legend, Anniversary y Underworld, recuperando ese estilo y combinándolo con la función que cumplía el piolet en la trilogía del reinicio.

El tráiler parece terminar con el texto EXPERIMENTA LA AVENTURA. 12 DE FEBRERO DE 2027. Una fecha nada extraña que coincide con la semana del cumpleaños de Lara Croft el 14 de febrero, fecha en la que salieron ambas compilaciones de las remasterizaciones de Tomb Raider I-VI). En este caso, el 12 de febrero de 2027 es viernes, día común para lanzamientos de videojuegos, así como una fecha bastante señalada para la propia franquicia.
Personalmente, si este retraso es cierto, confío y deseo que también se añadan las localizaciones a idiomas todavía no confirmados, tanto en doblaje como en subtítulos, entre ellos el español de España, cuya recogida de firmas suma ya más de 17.000 firmas.
Solo queda ver si estas filtraciones acaban siendo una realidad o simples pruebas internas, así como ver si el juego se retrasa para 2027, lo que quizá conllevaría también un retraso de Catalyst a 2028, ya que personalmente no contemplo un doble lanzamiento el mismo año con la trayectoria que lleva la saga. ¿Tendremos más novedades pronto, o habrá que esperar a eventos más grandes como el Summer Game Fest? Solo el tiempo lo dirá.
